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by 용PD Mar 16. 2025

카지노 게임 사이트 시대야! TV는 뭐 하러 봐?

OTT 시대, 카지노 게임 사이트의 역할과 미래

이 글은2025년 3월 13일에 열린한국언론학회 산학협력 특별위원회의<카지노 게임 사이트의 역할과 가치: 단절, 연결 그리고 회복 세미나의 패널로 참석하면서 생각한 내용을 글로 정리했습니다.


카지노 게임 사이트, 디즈니플러스, 웨이브, 티빙은 이제 KBS, SBS, MBC 보다 더 익숙한 이름이다. 한국인 3명 중 2명은 카지노 게임 사이트와 같은 OTT(Over-The-Top) 서비스를 이용한다. 온 가족이 TV 앞에 모여 앉아 같은 프로그램을 시청하던 시대는 저물었고 각자의 디바이스로 각자가 원하는 콘텐츠를 소비하는 시대가 되었다. 이런 변화 속에서 전통적인 카지노 게임 사이트의 역할은 무엇일까. 이 시대에 KBS, MBC, SBS는 필요한 매체인가?


개인화된 콘텐츠의 바다에서

아침에 눈을 뜨면 유튜브가 추천한 영상을 보고, 저녁에는 카지노 게임 사이트가 선별한 시리즈를 본다. 주말엔 티빙이나 웨이브에서 미처 보지 못한 예능 프로그램과 드라마를 찾아본다. 디지털 기술의 발전과 정보 접근성의 증가로 우리는 자신의 이념과 취향에 맞는 콘텐츠만을 소비할 수 있게 되었다. 소셜 미디어와 알고리즘이 정보의 게이트키퍼 역할을 하면서(Thorson & Wells, 2016), 우리가 접하는 정보는 점점 더 '나만을 위한' 것이 되어가고 있다.


문제는 이런 알고리즘이 제공하는 정보에 종종 편향성이 존재한다는 점이다. 알고리즘은 우리의 취향을 학습해 비슷한 콘텐츠를 계속해서 추천한다. 이는 정보의 다양성을 제한하고, 결국 정보의 균형성에 대한 불신을 초래한다(김미경, 2022). 인터넷 정보제공자가 사용자의 개인 정보와 행동 패턴을 기반으로 맞춤형 정보를 제공함으로써, 사용자가 제한된 정보만을 접하게 되는 현상을 의미하는 '필터 버블'이라는 용어가 이미 우리 사회에 익숙해진 것도 이 때문이다.


카지노 게임 사이트, 그 존재의 이유를 다시 묻다

국내 미디어 환경은 통신 사업자의 영향력 확대와 OTT 서비스의 보편화로 급격한 변화를 겪고 있다. 이런 상황에서 '카지노 게임 사이트'이라는 개념조차 재정의가 필요한 시점이다. 카지노 게임 사이트이란 무엇인가. 그리고 카지노 게임 사이트은 이제 무엇이 되어야 하는가.


전통 카지노 게임 사이트은 실시간 생카지노 게임 사이트에서 여전히 강점을 가지고 있다. 코로나19 팬데믹 초기, 대통령 선거일 밤, 월드컵 경기 중계 등 중요한 순간에 우리는 여전히 TV 앞에 모인다. 뉴스, 스포츠, 시사, 선거카지노 게임 사이트 등에서 OTT가 따라올 수 없는 현장감과 신뢰성을 카지노 게임 사이트이 제공한다. 이런 영역에서 차별화 전략을 구축한다면 카지노 게임 사이트은 여전히 경쟁력을 유지할 수 있을 것이다.


또한 전국민의삼분의이가OTT서비스를이용한다면,이용하지않는삼분의일을복지를주목해야한다.노령층,저소득층,이주민등에서카지노 게임 사이트의역할과책임을찾아야한다.더불어통일이후북한주민의 사회통합을고려할카지노 게임 사이트인프라의존재이유는 분명해진다.


또한 카지노 게임 사이트의 정체성 확립이 필요하다. 공영카지노 게임 사이트, 종합편성채널, 케이블 카지노 게임 사이트 등 각자의 위치에서 시청자들이 기대하는 역할이 무엇인지 파악하고, 그에 맞는 정체성을 확립해야 한다. 영국의 BBC처럼 공익성을 단순한 공공성을 넘어 다양성, 지역성, 공평성을 포함한 개념으로 확장할 필요도 있다.특히 카지노 게임 사이트이 가진 사회 통합의 기능은 여전히 중요하다. 위기 상황이나 국가적으로 중요한 시기에 국민을 하나로 결속시키는 역할은 OTT나 유튜브가 쉽게 대체할 수 없다. 이것이 바로 디지털 시대에도 카지노 게임 사이트이 여전히 필요한 이유다.


OTT의 의무와 채임을 묻는다.

OTT는 이제 단순한 콘텐츠 유통 경로를 넘어 하나의 미디어 플랫폼으로 자리 잡았다. 그렇다면 이들의 사회적 책임은 무엇일까.OTT가 자유롭고 독립적인 공론장을 형성하며, 민주주의 실현과 국민의 알 권리 충족에 기여할 수 있을까? 이는 단순한 질문이 아닌, 앞으로 OTT가 고민해야 할 사회적 역할에 대한 화두다.


예를 들어 OTT에 의무 재전송 책임을 부과해야 하지 않을까? 의무 재전송 규칙(Must Carry Rule)은 공익성이 강한 채널을 모든 플랫폼에서 의무적으로 제공하도록 하는 규정이다. 유럽에서는 이미 "상당수의 이용자가 TV 카지노 게임 사이트을 시청하는 주요 수단으로 사용하는 서비스"에 이 규칙을 적용하고 있다. 한국에서도 OTT에 이러한 규칙을 적용할지에 대한 논의가 필요하다.


또한 디지털 환경에서는 단순히 채널을 제공하는 것을 넘어, 공익성 있는 콘텐츠를 이용자가 쉽게 찾고 접근할 수 있도록 하는 'Must-Find' 또는 'Must-See' 개념이 중요해졌다. 이 개념은 전통적인 Must Carry(의무 재전송)의 진화된 형태다.

'Must-Find'는 이용자가 공익적 콘텐츠를 쉽게 발견할 수 있어야 한다는 원칙이다. 예를 들어, OTT 플랫폼의 메인 화면이나 검색 결과에서 KBS 다큐멘터리나 EBS 교육 프로그램과 같은 공익적 콘텐츠가 충분히 노출되어야 한다는 것이다. 카지노 게임 사이트나 디즈니플러스 같은 플랫폼의 메인 화면은 대부분 자체 콘텐츠나 인기 콘텐츠로 채워진다. 이런 환경에서 공영카지노 게임 사이트의 뉴스나 시사 프로그램은 이용자의 시야에서 사라질 위험이 크다.

'Must-See'는 한 걸음 더 나아가 이용자가 실제로 해당 콘텐츠를 시청하도록 유도하는 장치를 마련해야 한다는 개념이다. 영국 카지노 게임 사이트규제기관 Ofcom은 BBC iPlayer와 같은 공영카지노 게임 사이트 콘텐츠가 상업 플랫폼에서도 눈에 띄는 위치(prominent position)에 배치되어야 한다는 규정을 도입했다. 또한 독일에서는 공영카지노 게임 사이트 콘텐츠가 스마트 TV의 첫 페이지나 리모컨의 특정 버튼으로 직접 접근 가능하도록 하는 논의가 진행 중이다.


한국 상황에 적용한다면, 예를 들어 카지노 게임 사이트나 웨이브 같은 OTT 플랫폼에서 재난 관련 속보나 선거 카지노 게임 사이트 같은 중요 공익 콘텐츠를 상단에 배치하거나, '지금 주목해야 할 공익 콘텐츠' 섹션을 의무적으로 운영하도록 하는 방안을 생각해 볼 수 있다. 또는 인공지능 추천 알고리즘이 단순히 사용자의 취향만이 아니라 공익적 가치도 고려하도록 설계하는 방안도 있다.무한한 콘텐츠의 바다에서 공익적 콘텐츠가 어떻게 시청자에게 도달할 수 있을지에 대한 이러한 고민은 단순한 규제 이상의 의미를 갖는다. 이는 디지털 시대의 민주주의와 공론장 형성에 관한 근본적인 질문이기도 하다.


규제의 딜레마

미디어 산업 생태계를 건강하게 유지하기 위해서는 콘텐츠 제작사만이 아닌, 국내 OTT 플랫폼과 카지노 게임 사이트사업자 등을 포함한 생태계적 접근이 필요하다. 카지노 게임 사이트와 같은 글로벌 OTT의 국내 시장 진출로, 국내 콘텐츠 제작 환경은 활성화되었지만 동시에 국내 플랫폼 사업자들은 어려움을 겪고 있다.


편성 규제는 새롭게 손봐야 한다. 편성 쿼터제, 제작비 쿼터제 등 미디어 환경 변화에 맞는 새로운 정책 도구를 검토해야 한다. 비용을 이유로 카지노 게임 사이트사에서 드라마가 없어지기 시작하고, 전체 제작 편수가 줄어드는 것은 경계할 사안이다. K 콘텐츠의 국제 경쟁력을 유지하고, 새로운 제작진이 나타날 수 있는 미디어 생태계의 선순환 구조를 만들려면, 기존 카지노 게임 사이트사에서 편성의 양을 유지하는 것이 필요하다. 특히 글로벌 OTT와 국내 사업자 간의 형평성 문제를 어떻게 해결할 것인지가 중요한 과제다. 너무 엄격한 규제는 혁신을 저해할 수 있지만, 너무 느슨한 규제는 공익성을 훼손할 수 있다. 이 둘 사이의 균형점을 찾는 것이 정책 입안자들의 과제다.


개인화된 미디어 소비, 개인의 문제인가 사회의 문제인가

알고리즘에 의해 개인이 소비하는 콘텐츠가 편중되고 상업화되는 현상은 개인의 문제일까, 사회적 문제일까?추천 알고리즘의 투명성을 높이고, 이용자에게 다양한 관점의 정보를 제공할 수 있는 방안을 모색해야 한다. 이는 단순한 기술적 문제가 아닌, 정보 다양성과 민주주의의 문제다. 또한 디지털 플랫폼을 통해 개인화된 콘텐츠를 제공하는 한편, 디지털 소외 계층을 위한 접근성도 보장해야 한다. 모든 국민이 질 좋은 미디어 콘텐츠에 접근할 수 있는 권리는 보장되어야 한다.


결국 미디어를 비판적으로 소비하는 능력은 개인에게 달려 있다. 이용자들이 다양한 정보를 비판적으로 평가하고 소비할 수 있도록 미디어 리터러시 교육을 강화하는 것이 중요하다. 알고리즘이 추천한 콘텐츠만 소비하는 것이 아니라, 자신이 접하는 정보의 다양성을 스스로 확보할 수 있는 능력을 키우는 것이 필요하다.


공존의 길을 모색하며

OTT 시대에 카지노 게임 사이트의 역할은 다음과 같이 재정의되어야 할 것이다:

먼저, 디지털 환경에서도 여전히 필요한 카지노 게임 사이트의 기능(공익성, 사회 통합, 다양성 보장 등)과 변화가 필요한 기능을 명확히 구분해야 한다. 실시간 생카지노 게임 사이트 중심의 차별화 전략과 공익성 개념 확장을 통해 새로운 미디어 환경에 적응하는 것이 필요하다.


또한 OTT 플랫폼도 공론장으로서의 역할과 공익적 콘텐츠 제공의 책임을 인식하고, 새로운 접근방식을 도입해야 한다. 규제 기관은 생태계적 접근과 규제 형평성을 바탕으로, 글로벌 환경에서도 국내 미디어 산업의 경쟁력을 높일 수 있는 정책을 마련해야 한다.


이러한 변화는 결국 이용자 중심의 관점에서 이루어져야 한다. 기술은 계속 변화하겠지만, 미디어의 본질적 가치인 다양성과 공익성은 어떤 환경에서도 지켜나가야 한다. OTT와 카지노 게임 사이트이 각자의 장점을 살리며 공존하는 미디어 생태계를 만들어 나가는 것이 우리의 과제다. 그 속에서 콘텐츠의 다양성이 꽃피우고, 시청자의 선택권이 보장되는 미디어 환경을 기대해 본다.



Pariser, E. (2011). 생각 조종자들 [The Filter Bubble: What the Internet Is Hiding from You] (이현숙, Trans.). 서울: 알에이치코리아. (Original work published 2011)

Thorson, E., & Wells, C. (2016). Curated flows: A framework for mapping media exposure in the digital age. Journal of Communication, 66(1), 21-42.

김미경. (2022). 디지털 플랫폼의 알고리즘 추천 서비스의 개인화 지각이 이용태도에 미치는 영향: 허위합의, 지각된 위험, 지각된 편향의 매개효과. 언론과학연구, 22(2), 196-231.


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