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by 문제니 Nov 06. 2020

온라인 카지노 게임 정말 재밌어?

첫 온라인 카지노 게임에서 4년째 일하면서 한 ‘좋은 일터’에 대한 생각

인스타 스토리에 여느 때처럼 온라인 카지노 게임에서 먹은 간식을 올린 어느 날이었다. 우리 팀은 빵순이 빵돌이들이 유독 많아, 휴가를 보내고 오거나 집에 맛있는 게 생기면 온라인 카지노 게임에 쪼로로 들고 와 나눠먹는 문화가 있다. 그날의 간식은 개발자님이 사 오신 고소하고 찐득한 피칸파이였다. (또 먹고 싶다!)


영원아 온라인 카지노 게임생활 혹시 즐거워?


학창 시절 동아리를 같이 했던 언니에게서 온 다소 질문의 의도를 추정하기 어려운 DM에 잠시간 망설였다. 가볍게 "응ㅋㅋㅋ"이라고 썼다가 다시 지우고 잠시 고민했다.

모두가 즐겁기만 한 근무 환경에 있을 수는 없음을, 현재의 진로를 통해 얻고자 하는 것과 양보하고 있는 것이 시기에 따라 다를 수 있음을 이해하고 있기에, 나의 즐거워 보이는 온라인 카지노 게임생활이 누군가에게 혹여 불필요한 박탈감을 주지는 않을까 조금쯤 신중히 대답해보았다.


"즐거울 때도 있고 힘들 때도 있지~~"

이내 바로 답장이 왔다.

"그래도 보람차고 좋아? 내가 본 직장인 중에 가장 애사심 깊어 보여서 물어본다!"


아, 언니 진심으로 물어보는 거구나! 그렇다면 제대로 답변해야겠다.


"응, 대체적으로 행복도는 높은 것 같아. 아무래도 초기부터 오래 같이 했고 온라인 카지노 게임 비전에 대한 공감도도 높고.. 사실 사람들 좋은 게 한 80프로인 것 같아!!"

"좋다 좋아! 내 세상에 대한 애정도에 네가 한몫한다."


대화는 그렇게 마무리가 되었다.

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대학생활 중 해피문데이라는 팀에 초기 멤버로 합류하여 인턴에서 정직원으로, 그리고 지금까지 만 3년 동안 일해 오는 동안 주변에서 "재밌게 일하고 있는 것 같다"는 이야기를 참 많이 들었다. 온라인 카지노 게임의 면면들을 곧잘 SNS에 올리는 나라서 나의 들뜬 무드가 꽤나 주변에 전해졌을 것이다. 집 밖에도 내 자리가 있는 곳이 있다니! 1년 정도, 받는 안부 인사는 대개 ‘일 여전히 잘하고 있고?’였다.


최근에는그질문의결이미묘하게달라졌다. 주변인들이직장생활적응기에들어가면서, ‘회사가재미있는지’를 묻는질문이많아졌다. 회사에서힘든점은없는지, 그회사에계속다니고있는이유는뭔지. 스타트업이턴오버(turnover)가빠르다는사실을차치하더라도, 인턴으로시작한첫회사를4년째다니게하는회사는어떤회사인가궁금한마음일거라고추측해본다. 결국인생에서'일'이차지하는비중과역할은각자마다답을내려야하겠지만, 일터가가지는문화와특성은구성원의삶의질에큰영향을끼치는게사실이고, 그렇다면좋은일터를상상하고, 만들고, 그곳에속하고자하는마음은자신을위해꼭필요한욕심이다. 해피문데이에서의3년을돌아봤을때, 내가계속‘go’를외칠수있었던이일터의큰장점들을떠올려보았다.



1. 온라인 카지노 게임의 비전과의 일체감


이 온라인 카지노 게임 지금 당장 하는 일이 얼마나 가치롭다고 생각되는가. 이 온라인 카지노 게임 앞으로 나가고자 하는 방향이 얼마나 매력적인가. 이 회사는 실제로 그것을 이뤄낼 역량과 의지가 있는가. 이 모든 질문에서 yes가 나왔다면 소중한 일터일 확률이 높다.


‘인액터스’라는사회적기업창업동아리를했었다. 그당시에도프로젝트의‘방향성’을정말중요하게생각해서, 습관적으로방관자처럼떨어져프로젝트를뜯어보곤했었다. 있는파이를나눠먹기위한경쟁이아니라파이를만들어내는비즈니스모델인가? 어디까지스케일업(scale-up) 할수있는가? 지속가능한가? 대상자에게진정으로도움이되는가? 그래서결국, 내시간을쓸만한가치가있는가?


계속해서거시적인이야기를하니프로젝트에집중하고싶은동아리원들과마찰이있기도했다. 여기가토론학회는아니라는장난섞인핀잔을듣기도했고... 무튼, 거시적인레벨에서온라인 카지노 게임에공감할수없다면매일의일에집중할수있는동력을빼앗긴다. 쉽게답이나오는질문이아니기때문에더더욱.


해피문데이가여성의삶을더낫게만들기위해‘월경’이라는여성공통의경험에서출발한다는점에공감했고, 그것을실현하는방식-월경을더욱편안하고편리하게만들기위해, 안심할수있는월경용품을가장편리한형태로정기배송하는것-이시장성있다고판단했으며, 그일을시작하려는창업자가유능해보였다. 해낼사람같았다. 해피문데이는 편안한 월경에서나아가, 여성의건강을종합적으로관리하는IT회사로정체성을확장해나가고자한다. 정기구독의형태로모든판매를자사몰에집중시키는것도, 최근헤이문이라는월경관리앱을출시한것도그일환이다. 점차일하는여성이늘어나고결혼및출산시기가늦춰지면여성건강관련이슈가 늘어날가능성이높고, 여성건강을전인생적관점에서종합적으로관리하는일은필요하며, 그것을해낼회사는해피문데이일거라고여전히진심으로생각한다.


이런 나의 생각은, 매일을 온전히 눈 앞의 업무에 집중할 수 있게 돕는다.


2. 똑똑한 동료


동료가똑똑해야한다. 여기서똑똑하다는것은‘배울점이많다’는것을의미한다. 매일나를자극시키는동료들사이에있어야한다. 인간의감정은참쉽게변해서, 내가제일똑똑하다고느껴지는집단에있으면얼마간자신감도생기고쉬운과업에가뿐하지만, 이내‘이렇게있어도되는걸까?’ 온라인 카지노 게임물음앞에방황하게된다.


스타트업은주어진일을하는것이아니라문제를설정하고, 답이없는문제를해결하는과정의반복이기에‘똑똑함’또한하나로 정의 내릴 수없다. 내가정의한똑똑함의기준에부합하는사람이많을수록, 더나아가서는, 내가생각했던똑똑함이란참으로편협한것이었음을깨우쳐주는사람이많을수록저릿한깨달음의순간을많이마주하게된다. ‘아내가어리석었구나,’ ‘이런접근법은내가전혀생각지못한것이구나’를느낄때오는약간의충격과속상함은이내감사함과‘더발전해야한다’는자극으로이어진다.


일을시작하기전나에게똑똑함이란논리력과말솜씨였다. 회사에서일하는3년은번지르르하게포장하지않은다양한똑똑한사람들이있음을깨닫는시간임과동시에내가가지지못한똑똑함들을 바로옆에서관찰하며흡수하는시간이었다. 커뮤니케이션능력으로 사용하는언어와이해하는방식이다른두사람을 중재해갈등을매끄럽게막아주는동료도있었고, 빠르게의견을제시하지는않지만곰곰이생각하다가누구도생각지못한포인트를던져위기상황을몇번씩이나막아주는동료도있었다. 자신의영역에서최대한의집중력을보여급박한마감일에도반드시일을끝마치고퇴근하는동료도있었다. 나와다른강점을가진이들을오해하고, 부딪혀대화하고, 이해하고, 사과하고, 따라배우며개인에서팀플레이어가되어가고있다. 그리고조금은, 전보다나은사람이된것같다. 자신이전보다나은사람이되어가고있다는감각은일터와함께온라인 카지노 게임동료에 대한애정도를크게높인다.



3. 내가 맡은 롤에서의 발전의 가시성


내가맡은롤에서경험치가쌓이고있음이느껴지는가. 개발자라면개발지식과속도, 구조화능력이키워지고있는지. 마케터라면인사이트의참신함과빈도가커지고 있는지등.


문득돌이켜보면‘나에게발전이없나’온라인 카지노 게임회의감이들었던순간들은유독 두상황에서발생했다.


같은 직군에서 준거로 삼을만한 대상이 없을 때

내가발전해야하는모습이어떤모습인지와닿지않을때, 그러므로나의수준에대한평가자체가어려울때. 특히스타트업에는 사수가없는경우가많다. 그럴때, 같은직군의사람들과나누는대화는한번씩자극점이돼주었다. 그들과나의 상황과특성을비교해보면서내가하고싶은마케팅은무엇인지, 퍼포먼스마케팅에흥미를느끼는지, 브랜드마케팅에흥미를더느끼는지, 각영역에서어떤노력을더할수있는지등을적극적으로고민할수있었다.

만날 사람이 없을 때는 아티클과 책을 읽었다. 일하는 사람들을 위한 아티클 플랫폼을 활용하기도 했고 - 퍼블리 앱과 뉴닉을 애용했다 - 브랜딩과 카피라이팅에 관한 책도 많이 찾아 읽었다.


내 롤을 명확히 규정할 수 없을 때

내롤이명확하지않으면내가발전하고있는지의여부도당연히불투명해진다. 스타트업마케터라면특히이런상황을마주할확률이높다. 고객경험, 사이트기획, 광고, 브랜드제휴등속성이꽤다른일들을한사람이담당하게되는경우가많다보니, 각각의영역이분화되어있는회사의마케터들은나보다더효율적으로전문성을구축하고있는것은아닐지조바심이 드는것이다.

긴고민과대화끝에, 마케터로서의나의롤에대한정의를다시내렸다. 나의롤은광고기획자도, 제휴담당자도, 콘텐츠발행인도아니다. 나는해피문데이의‘시장을넓히는을하고있으며, 시장을넓힌다는큰목표하에해야할일들을우선순위에따라수행하는 사람이다. 잠재고객을찾고, 그고객의특성을파악하고, 그고객을설득할수있는창의적인방법을제안하고, 실행에빠르게옮기는것. 이것이시장을잘넓히는일이라면, 나는발전하고있는마케터였다.


4. 웃음과 애정

사실 위에 언급한 요소들을 ‘매일’ 고민하지는 않을 것이다. (저걸 매일 생각하고 사는 삶은 그거대로 꽤나 비효율적이겠다.) 매일을 채워주는 건 사실 동료들과의 소소한 대화와 웃음, 간식 나눠먹기, 우리끼리 통온라인 카지노 게임 농담들, 그리고 동료에게 받았던 생각지 못한 위로 같은 것들이다. 1,2,3번이 뼈대라면, 4번은 살이다. 서로 애정하고 있음이 느껴지는 동료들과 함께 있으면, 많은 것들이 참 쉬워진다. 불필요한 정치도, 겉치레도, 오해도 생기지 않는다. 누군가를 미워하느라 에너지를 쓸 필요가 없는 곳. 인간적으로 서로를 존중하고 있음이 느껴지는 곳. 이곳에서 나는 안전함을 느낀다.


온라인 카지노 게임술을 잘 마시지 않는 우리 팀. 모처럼 술을 마시고 거나하게 들떴던 작년 9월! 그새 14명으로 팀이 늘었다.





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