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테크카지노 게임 사이트도 아웃컴 기반 설계가 필요해요

일에서의생각과행동이극적으로변하게계기가있어요. 창준님과의코칭에서질문을받았을때에요. ‘카지노 게임 사이트생들이카지노 게임 사이트이끝난후에어떤행동을해야좋은카지노 게임 사이트과정이라고있나요?’ 머리에번개를맞은듯그림이그려지기시작했어요. 카지노 게임 사이트생들이주도적으로성장과취업에도전하게하는메타포를가지고, 커리큘럼과운영방법그리고인터랙션시스템을빌드업하게되었어요. 그리고어떤분들을선발해야하는지도보다명확해졌죠.


많은 카지노 게임 사이트들이 모든 것을 순서대로만 해요. 그러면 결과가 불확실하고, 관리해야 하는 불확실성도 커지죠. 때로는 목표로 하는 최고의 그림을 상상하고, 역으로 시작하는게 훨씬 좋아요. 그러면 아주 생생하게 상상하며 운영할 수 있죠. 그리고 이렇게 되면 변화를 관리할 수 있어요. 훨씬 전략적이고 효과적이죠.


이런 과정의 연속선에서 ‘좋은 부트캠프란 무엇일까, 고객들에게 가장 핵심적으로 제공해야 할 가치는 무엇일까’ 에 대해 계속 고민하고 있어요. 지속적으로 실험과 개선도 이어가고 있죠. 이런 아웃컴에 대한 그림을 바탕으로좋은 시도와 실험을 정의할 수 있어요. 단순하게 ‘이러면 어떨까, 저러면 좋을까’ 하는 건 독립적인 시도로 갇힐 수 있죠. 시도 자체가 목적이 될 수 있거든요.


적어도, 제 경험에서는 이렇게 아웃컴으로부터 출발하는 방법은 매우 유효했어요. 이것이 바로 설계죠. 목표를 향해 효과적으로 달려갈 수 있다는 점에서, 만들어야 하는 변화를 예측하고 관리한다는 면에서, 설계와 구현이 연결되는 밀도 측면의 다방면에서 말이에요.


그래서 더 구체적이고 의미있는 고민과 상상을 하고 있어요. ‘좋은 부트캠프란 무엇이고, 그걸 위해서는 어떤 경험을 제공해야 할까’

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