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by 후루츠캔디 Apr 19. 2025

요즘 핫한 MZ의 온라인 카지노 게임 방식

온라인 카지노 게임세대는 확실히 이전 세대랑 소통'방식'에서 많은 차이를 보인다.

2000년대 초반, 그러니까 스무살에 대학에 들어갔었다. 그 곳에서 만난 친구들과 나눈 의사온라인 카지노 게임과 상호작용이 2025년, 현재대학생들과상당히 많은 부분 달라졌다. 그것이 2019년 3월 19일, 코비드 아웃브레이크와 상당히 관련이 있는 것같은데, 그와 더불어 스마트폰 사용 이라는 변수로 20대의 소통방식이 상당히 달라졌다.


사람들이 의사온라인 카지노 게임을 하지 않는다.


2000년대 초반 대학생들은 만나면, 하이, 하이두잉, 왓썹하면서 자신의 일상을 상대와 나누고 하루를 시작하는것이 일반적이었다. 적어도 날씨 이야기라도 해야 필러역할이 정확하게 되어 서로가 어색하지 않은 상황이 만들어졌다. 아무말 없이 옆에 사람이 있는데도 그냥 그대로 상대와 나 자신을 무안하게 두는것은 상대를 무시하는 무례한 행동으로 받아들여져서 서로가 서로를 미안해하고, 안절부절못하는 상황이 되어버리기에 이를 방지하기 위해서 뭔가 작은 제스처라도 취하며 서로에 대해 예의상 물었었다.물론 현재 40대 이상은 아직도 그렇다.거기에 좀더 친해 지고 싶은 관계라면, 이름을 묻고, 연락처를 묻고, 웃으며 인사하는것이 맞다.


2025년 대학생들은 서로 옆에 있어도, 서로를 보는둥 마는둥한다. 전혀 필러역할의 중요성을 인식하지도 못하고, 그 스몰톡이라 하는것이 완전하게 사라졌다. 옆에 사람이 있어도 서로를 인식하지 않는다. 2000년대 초반에 대학에 다닌 사람이 2025년 대학생들 사이에 있어보면 온세상이 자기폐쇄적으로 변해버린듯하다. 나한테만 그런것이 아니라 저들끼리도 그렇다.


소통능력의 저하는 그로 인한 결과이며, 말 배울 기회, 토론의 기회, 생각을 나눌 기회,마음을 나눌 기회도 모두 사라져버린다. 라고만 생각했다.


그 모든 활동들은 온라인에서 이루어진다. 온라인에서는 모든 사람들이 활발하게 대화를 나누고, 구독, 좋아요, 알림설정을 통해 유튜버들과 개인적인 이야기를 자유롭게 나눈다. 이 현상이 한국이나 캐나다에만 국한 되는 것이 아니라, 완전 전세계 공통현상이다.


남편은 걱정이 많다. 아들이 대체 어떤 친구와 사귀고, 어떤 대화를 나누고, 어떤 느낌을 사람들과 공유하는지 알수 없기 때문이다. 중3아들은 랩탑에서 늘 바쁜데, 자신의친구들과 매신저로 대화하고 자신과 생각이 맞는 좋아하는 유튜버와 대화하고, 바깥 세상과 소리 없이 수다를 떨기 때문이다. 우리 아들이 유난히 내성적이거나 친구를 사귀는데 소극적인거 아니냐며 괜한 걱정을 하는 남편이다.


무슨말씀, 지난번 학교에 왔다갔다하는데, 아들보고 인사하는 애들이 한둘이 아니던데...


자기야, 온라인 카지노 게임 애들 다 그래. 그게 온라인 카지노 게임 애들 문화야


사람과 인사하고 스몰톡하는게 에너지 낭비라 생각하는 것 같다. 연애도 마찬가지이다. 예전 2000년대에는 고등학생, 대학생들이 누구와 소개팅하고 미팅하고 주말마다 그런것들로 모두 다 바빴지만, 요즘은 연애 자체를 아얘 포기하고 살던가, 데이트어플로 일회성 만남을 즐기는 온라인 카지노 게임 기본 세팅값이라고 ...서로가 육체적 쾌락을 공유하는데, 딱 거기까지. 감정적으로 얽혀서 자신의 생활이 방해받기는 싫다고 한다. 세상에 성병 중 하나인 Syphillus 비율 또한 2012년 1.3/100,000이었던 것이 코비드 이후 2023년 기준으로 140/100,000으로 나타나, 100배 이상 높아졌다. 2030대안에서 가장 높은 비율로 나타난다. 재미난것이, 남자는 25-29세의 비중이 가장 높았으며, 2위가 20-24세, 3위가 30-39세인데 반해, 여자는 1위가 20-24세이며, 2위가 15-20세사이, 3위가 25-29세였다. 어떤나이의 남자와 여자가어떤 짝을 만나는지 유추해볼 일이다.


본인만 성병에 걸리면 본인이 감당하면 되니 당연한데, 이것이 멀티플 관계안에서 퍼지니, 그리고 후에 아이에게도 시력 손상과 단순 성병 감염에서부터 뇌수막염, 뇌염으로 인한 기능 손상까지 영향을 미치니 이는 다음세대, 또는 다음 다음 세대에게 끼칠 영향이 엄청나다는 결론이난다.


그만큼 항생제가 개발되지 않겠냐라고 말하지만, 항생제 내성이 큰 문제이다. 우리가 항생제를 먹지 않는다고 해서 항생제 내성이 생기지 않는 것이 아니다. 우리가 약을 자제 하더라도, 우리가 먹는 고기나 야채,물, 우유, 주스 등 공기까지도 포함한, 우리를 둘러싸고 있는 모든 것들이 항생제투성이다. 우리가 직접 먹는 항생제의 비중을 낮춘다고 하더라도, 먹고 마시며 사는 문제에서 자유로울 수 없는 한, 우리는 간접적으로 훨씬더 높은 비중의 항생제를 스스로에게 이미 투입하며 살고 있다. 캐나다나 한국의 야채, 과일, 고기가 싱싱하고 싼 이유가 그것인데 많은 농가나 정부에서 항생제를 도피할 확률은 미비하다. 2050년에는 항생제로 인한 수퍼울트라 박테리아, 바이러스때문에 모든 질병의 60%이상이 이로 인한 문제일 온라인 카지노 게임며, 전에 없던 또 다른 문제로 전세상이 고통을 겪을 예정이며, 이미 오래전부터 관련사람들안에서 우려해온 결론이란다.


박테리오파지 연구에 힘 쓰고 있으며, 자연치료등에 관심을 기울이는 사람들이 소수 존재하지만, 정부 규제등 상당부분에 난항을 겪고 있다. 자연치료의경우,과학적 효과증명에 대해서, 이미 메이저스트림에서 밝혀진 바에 비해 현저히 그 효율성이 떨어져 정부를 설득하는 것이 어렵다. 항생제로 인한 문제 예방을 위해서는 예방백신을 맞는 것이 좋다. 백신을 항생제와 구분하해서 생각해야한다. 이런부분에 대한 이야기는 다음 기회에.



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