Niboos niboos Game ui designer /@@12hS 2016-01-04T05:38:19Z Figma로 포트폴리오 만들기 /@@12hS/15 2023-12-03T14:12:10Z 2022-03-05T14:52:31Z *2020년말에 Figma로 활용하여 포트폴리오를 제작한 경험에 대한 후기 입니다. *당시의 Figma와 지금의 Figma의 기능적 차이가 있을 수 있습니다.(ex. Variant 기능이 없었음) 개요 한 회사에서 특정 프렌차이즈 프로젝트에 오랜 기간 참여해왔습니다. 많은 일을 해왔지만, 포트폴리오를 정리하다보면 하나의 프로젝트에서 나온 결과물들이라 이<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FRBY7aceCnve46kiGCtTRTeLV2Gs.gif" width="500" / 2020&nbsp;스펙트럼콘 디자인 위크 후기 - 비대면 시대의 컨퍼런스 /@@12hS/14 2022-11-15T03:20:41Z 2020-12-07T11:12:43Z *컨퍼런스에 대한 후기입니다. 컨퍼런스에서&nbsp;다룬 스피커들의 이야기 내용은 없습니다. 어제부로 2주동안 진행되었던 2020 디자인 스펙트럼이&nbsp;끝났다.(작성 당시 일요일) 최근 몇 년간 참여해본 디자인 컨퍼런스 중 가장 만족스러웠다. 여기에는 여러 가지 개인적 이유가 있었기에 매우 개인적인 생각으로 후기를 남겨보고자 한다. 처음 디자인 스펙트럼에 참여했던<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FJW7b0O27aQiy34Yoj-U0g9SAVtU.png" width="500" / DISCO, 소소하고 개인적인 개선안 - 나의, 나에 의한, 나를 위한 개인적인 니즈 /@@12hS/13 2022-03-24T22:39:01Z 2017-08-09T19:45:27Z *브런치 앱에선 gif가 제대로 재생이 안되네요ㅠ웹 브라우저에선 잘나옵니다~!5월이 끝나고 6월이 시작될 때.. 디스코의 출시 소식을 접했습니다. 처음엔 인터랙션을 구경하기 위해 설치를 했지만 쓰다 보니 매력에 빠져 계속 사용하고 있고 서비스에 애착이 생겨버렸네요. 디스코를 사용하면서 느꼈던 좋은 점, 아쉬웠던 점들을 개인적으로 공부 차원으로 기록을<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FiT6goNReSXLCNhIdiC2goMbvUkg.png" width="500" / Design Spectrum E07 후기 - 코드와 데이터로 디자인 하기 /@@12hS/12 2022-10-23T19:40:34Z 2017-08-01T17:56:46Z 지난 7월 29일 디캠프에서 열렸던 디자인 스펙트럼에 다녀왔습니다. 개인적인 사정과 한 번의 신청 실패로 4월에 있었던 E03 이후 3개월 만에 참가를 하게 되었네요. 매 행사가 지날수록 디자인 스펙트럼 참가 신청 경쟁이 빡세진 것 같습니다. 4월 행사까진 그래도 30분~1시간의 텀이 있었던 것 같았는데 이번엔 15분 만에 100명이 넘는 신청 인원이 마감<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2Fo0s76jkNTnbRx18E2zxOTWdLHpY.jpg" width="500" / Design Table 메모장(E1~E6) - 개인적으로 다시 꺼내 듣고 싶은 부분들 모음 /@@12hS/11 2023-06-07T19:40:22Z 2017-06-02T06:00:30Z 디자이너 팟캐스트 Design Table E1~E6을 들으며 간략하게 메모했던 부분들입니다. 좋은 말들이 많았지만, 특히 개인적으로 다시 회고하고 싶은 말이나 키워드들을 따로 모아봤습니다. Design Table을 자세히 알고 싶은 분들은 아래 페이지에 가시면 상세한 내용들을 알 수 있습니다. https://www.facebook.com/sharedesi<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2F9qAQj_5xocVlNCmIz2vYUmKcsmg.png" width="500" / 게임 UI 개발 속의 프로토타이핑툴 - 무엇을 어떻게 써야할까? /@@12hS/10 2022-08-27T19:40:30Z 2017-05-12T12:35:03Z 그 동안 실무를 하면서 게임 UI 개발 환경 속에서 나름 프로토타이핑툴 활용에 대한 고민들을 해왔다. invision부터 framer까지 low-fi에서 hi-fi툴 전반적으로 조금 씩 사용해보고, 활용의 여지에 대한 그 동안 해왔던 생각들을 이 글에 정리해보았다. 고민을 하면서 두가지 기준을 세웠다. 1. 프로토타이핑을 위한 프로토타이핑이 되면 안된다.<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2Fkn3kOG-E6UECVBJKHqY0dGpKIDE.jpg" width="500" / Design Spectrum E03&nbsp;후기 - 스타트업에서 일하는 디자이너 /@@12hS/9 2021-10-14T00:47:41Z 2017-04-30T11:11:41Z 지난 4월 22일 토요일 강남 네이버 D2 스타트업 팩토리에서 진행되었던 Design Spectrum 오프라인 모임에 다녀왔습니다. 이번에 첫 네트워킹 액티비티가 있다고 해서 많은 기대를 가졌습니다. 이번 주제는 스타트업에서 일하는 디자이너였고,&nbsp;스타트업 종사자가 아니었던 저는 처음에 참가 신청을 해야 할지 고민을 했었습니다. 하지만 빠른 흐름 속에서 움직<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FGgsqGWk3DwzyPLiiCEO2ZdUz5nE.png" width="500" / Design Spectrum E02 후기 - 대기업 / 에이젼시 / 스타트업 Design process /@@12hS/8 2023-05-04T15:22:30Z 2017-04-02T18:25:04Z 3월 31일 을지로 위워크에서 열렸던 Design Spectrum 오프라인 모임에 다녀왔습니다. 위워크를 처음 방문해봤는데 시설이 매우 좋아 놀랬습니다. 프리미엄 아지트(?) 같은 느낌을 받았습니다. 이번에는 2월 모임 때보다 신청 마감이 매우 빨랐던 것 같습니다. 4월 모임은 더 치열할 것 같네요. 항상 디자인 밋업을 참여하면 얻고 가는 것들이 많은 것<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FIsm764WBzShhZLWSUMD2z4HWihE.jpg" width="500" / Design Spectrum E01 후기 - 화성에서 온 디자이너, 금성에서 온 개발자 /@@12hS/7 2023-12-04T19:40:25Z 2017-03-02T14:41:10Z 디자인 스펙트럼 지난 2월 18일 토요일에 강남 D2 스타트업 팩토리에서 진행되었던 Design Spectrum 첫 번째 오프라인 이벤트에 참가를 했었습니다. &nbsp;(재밌었습니다.) Design Spectrum은 IT분야 디자이너들을 위한 커뮤니티로, 그동안 정기적인 오프라인 교류를 가진 커뮤니티가 드문 것에 아쉬움을 느꼈던 현업 디자이너분들이 모여 준비해주<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FZGtoc-sYPrLtzdldevnQDBFZq0w.png" width="500" / 그럼에도 불구하고 왜 이렇게 했을까? - 현업 디자이너로써 타 서비스를 평가하는 자세 /@@12hS/5 2022-08-12T19:40:20Z 2017-02-10T10:56:31Z * 이 글은 저의 개인적인 생각이고, 개인적으로 다시 한번 고찰하기 위해 작성했습니다. 디자이너로써 예전의 나는 타 서비스를 이용할 때 처음부터 항상 '이 서비스의 UX, UI 디자인의 잘못된 점을 찾고야 말겠다.'라는 자세를 가졌었던 것 같다. &quot;이걸 왜 이렇게 했지? 요렇게 하면 더 괜찮지 않나?&quot;식으로 문제점을 찾고 내 나름의 개선안을 고민해보곤<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FLzIUJ8RR2amnVH5kZDiHSiQO0VI.jpg" width="500" / 선택에 영향을 주는 숫자들 - 방황하는 자들을 유혹하는 것 /@@12hS/2 2017-10-27T02:06:16Z 2017-01-21T18:12:17Z 어떤 걸 볼까? 무엇을 살까? 사람들은 자주 고민합니다. 그들 앞에는 다양한 상품 또는 콘텐츠가 놓여있고, 그것들 중 하나를 선택하고자 합니다. 하지만 그들은 '이 것을 살 거야! or 볼 거야!'라는&nbsp;뚜렷한 목표를 가지지 않고 시작하는 경우가 있습니다. 그들 눈앞에 펼쳐진 리스트를 보며 선택을 위한 방황을 하게 됩니다. 이런 방황을 많이 해본 사람들<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FqUuechJYYY0qM6gUBbONMdDKdlg.jpg" width="500" / #2 게임 UI 제작에 프로토타이핑 툴 활용해보기 - 왜? 어떻게? /@@12hS/4 2023-11-08T07:16:28Z 2017-01-03T13:28:38Z #1 게임 UI 개발 프로세스에 대해 : /@niboos/3 앞 글에서 간단히 언급하였듯이 협업 커뮤니케이션 과정 속에서 UI 프로토타이핑에 대한 니즈를 많이 느꼈습니다. 옳고 그름을 떠나 의견만 들어보면 다 일리가 있고 맞는 말이었기 때문입니다. 단지, 초점과 방향이 다를 뿐이었습니다. 때문에 토론은 종종 결론 없이 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2F8f0kPKtkk2vy-rkydy9OfBm3oZg.jpg" width="500" / #1 게임 UI 제작에 프로토타이핑 툴 활용해보기 - 게임 UI 개발 프로세스에 대하여.. /@@12hS/3 2023-11-13T01:24:16Z 2016-11-28T14:56:34Z 최근에 많은 프로토타이핑 툴이 나왔고, 이를 실무에 활용하는 UI 디자이너들이 많아지고 있습니다. 하지만 게임 업계에선 UX실이 따로 있는 곳을 제외하면 이에 대한 관심이 낮은 편입니다. 제가 생각하는 대표적인 이유는 아래와 같습니다. - 현재 프로토타이핑 툴은 모바일 앱 ui제작 위주로 나와있음 - 개발 프로세스와 협업 방식의 차이 - 개발 스펙에 비해<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2FNmkfeFllEyko1OsDGl_zzdPt3Rw.jpeg" width="500" / 저장 아이콘과 플로피 디스크 - 과거의 메타포를 무조건 배제해야 하나? /@@12hS/1 2020-04-25T12:17:49Z 2016-10-20T02:46:23Z 특정 단어를 들었을 때 사람들은 각자 머리 속에 떠올리는 단어에 대한 이미지가 있습니다. 같은 이미지 형태를 떠올리게 하는 확고한 것이&nbsp;있다면, 반대로 각자의 '경험'에 영향을 받아 떠올리는 이미지가 다른 경우도 있습니다. 'A'라는 단어 &nbsp;&rarr; &nbsp;'A'의 이미지(이미지 처리) 웹, 앱, 게임 등에서 인터페이스의 '기능'에 대해 사용자의 빠른 인지를 돕<img src= "https://img1.카지노 게임 사이트.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 사이트.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12hS%2Fimage%2F-ieSLTQyqdNp6ZwioMRHfFA669I.jpg" width="500" /