회사원숭 소피 designmonkey 프로덕트 무료 카지노 게임의 일상과 UIUX 지식을 버무린 글을 씁니다. /@@2Y6c 2017-01-27T10:06:04Z NASA 청소부의 마음으로 Footer 만들기 -(2) - 핵심은 반응형 웹에 대한 지식을 바탕으로 정보 구조를 짜는 것 /@@2Y6c/16 2024-01-08T23:56:22Z 2023-05-29T01:46:17Z 안녕하세요 :) 오늘은 Footer에 대해 좀 더 이어서 얘기해보려고 합니다. 이전 글에서 Footer는 살짝 다루긴 했지만 푸터 얘기 보다는 '하찮아 보이는 일에서도 동기부여를 살리는 법'에 대해 포커스를 맞췄었는데요, 이번 글은 보다 더 디자이너스러운 글이 될 것 같아요 ㅎㅎ 동기부여를 원하시는 분들은 이전 글도 살짝 읽고 와주시면 이번 글을 읽<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2FLpc3D7KbikqBjPxkAD9JY10-XN0.JPG" width="500" / NASA 청소부의 마음으로 Footer 만들기 -(1) - 내가 하는 일의 가치를 스스로 정의하고 일에 몰입하기. /@@2Y6c/3 2024-01-08T23:56:09Z 2023-05-23T01:08:35Z Footer를 만들어 주세요 처음에 푸터를 만들어 달라는 요청을 받았을 때, 묘하게 실망감이 들었어요. 푸터는 존재감이 희미한 영역이잖아요. 산꼭대기로 올라갈수록 공기가 희박해지듯이 페이지 아래로 내려갈수록 남아있는 유저는 희박할 거고, 페이지 바닥까지 내려온다고 해도 푸터를 유심히 볼 사람도 적을 것 같았어요. 일이니까 하겠지만 솔직히 말해서 잘해야겠<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2FadP0issdvcw55n5FQdjnPMffQfE.JPG" width="500" / 프로덕트 무료 카지노 게임의 개발지식 넓히기 : 앱 내 웹뷰 - 네이티브, 웹뷰(인앱브라우저), 기본 브라우저의 차이 /@@2Y6c/10 2024-01-28T15:16:29Z 2023-05-07T22:39:07Z 지금부터 여러분들에게 비밀 하나를 알려드리겠습니다. 프로덕트 디자이너 중에서도 잘 모르시는 분들이 꽤 계실 거예요. 그건 바로&hellip; 앱 안에는 &lsquo;진짜 앱&rsquo;으로 구현된 화면이 몇 없다는 사실입니다. 오히려 100% 앱으로만 구현되어 있는 서비스를 찾는 게 더 어려울 정도예요. 깜짝 놀라셨죠? ㅎㅎ 링크드인의 피드를 둘러보다가 누군가가 공유한 아티클을 클릭<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2F3W2hsIbwCBvSMhujf440WUcyxrs.JPG" width="500" / 번아웃을 항해하는 중입니다 - 방황하기 좋은 오후예요. /@@2Y6c/6 2023-08-21T22:54:56Z 2023-05-01T13:29:07Z 직장인들 누구에게나 한 번씩은 찾아온다는 번아웃. 최근 몇 달간 제가 그 번아웃을 겪었던 것 같아요. 오늘은 번아웃 기간을 통과하면서 느꼈던 점이나 생각들을 조금 공유해 볼까 합니다. 제가 번아웃이 왔다고 인정하게 된 건 퇴근 후 누워서 유튜브만 무한 시청하는 제 모습을 발견했을 때였어요. 그 전까지는 그냥 지쳐있는 건 줄 알았는데, 이렇게까지 아무것<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2FYiK41Bp9NhdscPlJ_na_gdPIunI.JPG" width="500" / 무료 카지노 게임와 개발자는 서로의 성장동력이 됩니다 - 개발자와 함께 성장하기 위한 무료 카지노 게임의 소통법 /@@2Y6c/1 2023-09-22T14:12:19Z 2023-04-23T16:41:51Z 안녕하세요! 오늘도 제 흑역사로 글의 시작을 열어보겠습니다~. 약 2년 전, 지금 재직 중인 회사에 입사했을 때 전 &lsquo;성장병&rsquo;에 걸려있었어요. 다른 동료 디자이너보다 실력이 뒤쳐진 것 같다는 생각에 마음이 아주 조급한 상태였어요. 그런데 아무리 &rdquo;성장! 성장&ldquo;을 외쳐봤자 앞으로 나아가기는커녕 점점 더 뒤처지는 결과가 나오는 거예요. 너무 분하고 속상했었<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2FrBaQD-51zLCRN17hJDttVov0N0Q.jpg" width="500" / 무료 카지노 게임가 협업하고 싶은 PM - 함께 일하는 꿀벌 PM님에게 이 주접을 바칩니다. /@@2Y6c/5 2024-04-19T02:20:00Z 2023-04-22T02:54:35Z 1년 전, 저도 PM이라는 직무에 꿈을 갖고 도전했던 적이 있었답니다. (지금은 살짝 흑역사예요) 디자인을 깊게 파고드는 것도 즐거웠지만, 서비스를 기획하는 과정도 참 재미있었거든요. 진짜 PM이 한 번 되어보려고, 회사 내 작은 PM세션을 들으면서 비즈니스 문해력과 PM이 되기 위한 기초소양도 조금 쌓아가며 기회를 노렸습니다. 이후 회사의 조직 체계가 <img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2F5LpDFQqhGPZ8_0kmU-iKLmtL4N8.jpeg" width="500" / 프로덕트의 컬러팔레트는 달라야합니다 - 예측과 사용 패턴 분석이 핵심이예요. /@@2Y6c/7 2024-01-08T23:56:27Z 2023-04-21T00:28:38Z '컬러는 특정 서비스를 쉽게 떠올릴 수 있는 강력한 힌트다.' 디자인을 전공했다면 다들 익숙하게 들어본 문장이죠? 저도 &lsquo;컬러는 브랜딩에 포함된 요소다&rsquo;라는 생각이 강하게 박혀있어요. 그런데 컬러가 오직 브랜딩만의 영역이라면, 앱에 활용될 컬러팔레트는 BX 디자이너에게 맡기고 프로덕트 디자이너는 컬러팔레트가 완성되기까지 기다리기만 하면 되는 걸까요?<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2FjBbAi9-VSVbdzA871wIIkn47QcM.png" width="500" / 디자인 시스템이 하나의 도시라면 어떤 모습일까? - 당신은 어떤 도시에서 살고 싶나요 /@@2Y6c/8 2024-08-10T17:23:54Z 2023-04-20T12:00:49Z 안녕하세요 브런치 첫 글이네요. 이 글은 제가 블로그에 혼자 정리해 둔 것을 브런치에 다시 올린 것이에요. 그런데 블로그에는 정제된 표현만 쓰려고 하니까 저답지 않은 문장을 계속 쓰기가 어렵더라고요. 그래서 브런치에는 그냥 평소 제 말투 그대로 적어보기로 했어요. 그럼 재밌게 읽어주세요 :) 화요일 오후 3시. 만들고 있는 앱의 화면이 뭔가 이상했<img src= "https://img1.무료 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.무료 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2Y6c%2Fimage%2FuHP1vpyfyG_aPDwsodIQkCpO418.jpg" width="500" /