geemeetskun geemeetskun 하버드 교육대학원에서 기술혁신교육 석사과정을 밟고 있습니다. 소중한 순간들을 오래 기억하고 싶어 기록하고 있어요. 보스턴 신혼생활 이야기도 종종! /@@4yN7 2017-11-06T03:39:21Z 강아지 두 마리와 함께 비행기를 타게 되었다 - 유기견 이동 봉사 /@@4yN7/55 2023-02-26T00:32:45Z 2021-07-21T10:56:47Z 상상만 해보던 일이 실제로 일어난 적은&nbsp;아주 드물었지만, 분명 있었다. 이번 일도 그 중 하나. 한국에서 보내고 있는 두 달여의 방학은 오랜만의 미국 생활의 시작을 다지고 온 나에게 절실히 필요했던 시간이다. 보고픈 이들이 많이 살고 있는 서울을 눈 딱 감고 제쳐두고 문경 부모님 댁에서 대부분의 시간을 보내고 있다. 긴장하지 않고, 쫓기지도, 헤매지도 않 배움의 시간을 돌아보는 방법 - 학기말 온라인 카지노 게임 평가 항목들 /@@4yN7/54 2022-07-23T07:53:18Z 2021-07-03T08:24:28Z 하버드 교육대학원은 학기마다 성적표를 확인하기에 앞서 꽤 오랜 시간을 투자해서 수업 평가를 해야 한다 (아마 많은 학교들이 이러한 시스템을 갖고 있을 것이다). 1) 수업 내용, 2) 학습 활동, 3) 수업 자료에 대해 학생들이 직접 평가하고, 더 나은 수업 디자인을 위한 제언을 하게 된다. 이에 더하여 교수님의 티칭 방식과 퀄리티에 대한 평가는 물론이거니<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FY0Ujg0Pza66Yt7UhwHNT5mubOno.jpeg" width="500" / 이런 피드백은 난생처음 - 온라인 카지노 게임 기말 과제에 대한 신박한 피드백 방식들 /@@4yN7/53 2022-07-23T07:53:21Z 2021-05-27T14:45:14Z 봄학기가 끝나고 여유로운 나날들을 보내고 있는데 핸드폰 화면이 반짝 빛났다. 기말 과제들이 채점 완료되었으니 점수와 피드백을 확인하라는 알림 메시지였다. 이번 학기에 이수한 수업들은 모두 그룹 프로젝트 기반이다. A 수업은 싱가포르 스타트업과 파트너십을 맺어 그 회사의 모바일 교육 상품의 사용자 편의성을 평가하는 수업이었다. 사용자 편의성 측정을 위해 데<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FAHSUCKNFaSoBCgh0NmQTSlUmnqY.png" width="500" / 나의 석사 이야기 - 물고기를 잡는 방법 vs. 물고기와 함께 헤엄치는 방법 /@@4yN7/52 2024-06-13T22:51:16Z 2021-05-13T00:18:00Z 두 번째 석사 과정을 밟고 있다. 석사 학위를 모으는 것이 취미냐, 공부가 그렇게 좋으냐 등등 짓궂은 질문들을 종종 받고 있다. 말하자면 긴 이야기지만 생략하겠다. 첫 번째 석사는 학부 졸업 직후인 20대 초반에, 그리고 두 번째 석사는 30대 초반에 시작했다. 나의 석사 과정들은 서로 전공도, 학교도, 국가도, 그리고 나의 마음가짐도 많이 다르기에 ap<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FvrB1K4b-EK_rHPDavUfHEybfWRM.jpeg" width="500" / 온라인 비대면 온라인 카지노 게임, 성공과 실패 사이 - 1년간의 하버드 교육대학원 온라인 비대면 온라인 카지노 게임 후기 /@@4yN7/51 2022-05-14T09:14:51Z 2021-04-28T20:31:41Z 이번 포스팅에서는 지난 1년간 온라인으로 10여 개의 수업들을 경험하면서 느낀 점들을 정리해보겠다. 하버드 교육대학원의 오랜 대면 수업들이 갑작스럽게 비대면 수업으로 전환된 그 혼돈의 첫 단추를 교수님들, 그리고 다른 학생들과 함께 끼우면서 깨달은 온라인 비대면 수업의 성공요인들, 그리고 실패 요인들에 대해 이야기해보려 한다. COVID-19. 지긋지긋<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FFO0Wi-N7kuFtDxB76geJfb3jYtE.jpg" width="500" / 서로의 배움을 축하하는 방법 - Sharatorium_보편적 학습 설계 /@@4yN7/50 2022-05-14T09:13:43Z 2021-04-25T15:04:27Z 눈 깜짝할 사이에 학기말이다. 보편적 학습설계 (UDL) 수업에서는 마지막 수업시간에 한 학기 동안 배우고 만들어낸 결과물을 재밌는 방식으로 축하하고 공유했다. 대개 학기말에는 시험이나 프레젠테이션의 압박에 시달리기 마련인데, UDL 수업은 달랐다. 'Sharatorium'이라는 이름 하에 각 프로젝트팀은 수업시간에 배운 UDL 개념을 접목시켜 개발한 교육<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FytG6UkU8LUoSWrlyYSfyvffcanc.png" width="500" / 교육상품 사용 데이터 분석하기 - 교육상품 개발을 위한 형성평가_정성적 데이터 분석 /@@4yN7/49 2021-11-23T17:52:02Z 2021-04-24T23:28:40Z 교육상품 형성평가 (Formative Evaluation for Educational Product) 수업 프로젝트의 데이터 분석 과정은 다음과 같다: 데이터와 친숙해지기: 각각의 팀원이 수집된 모든 데이터를 리뷰하면서&nbsp;데이터 분석 방식에 대한 아이디어를 코멘트로 남겨둔다. 데이터를 들여다보면 반복적으로 두드러지는 특정 단어, 문장, 패턴, 사용자의 행동 <img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FCyZXKb5TgzA--zkKyDyxcA11Vl4.PNG" width="500" / 완전히 객관적인 평가는 없다 - 교육상품 형성평가 온라인 카지노 게임 /@@4yN7/48 2022-11-02T01:24:18Z 2021-04-22T19:05:02Z 이번 포스팅에는 'cuturally responsive, contextually relevant evaluation'에 대해 정리해두려고 한다. 한국어로는 '문화적으로 호응하고, 맥락적으로 적절한 평가' 정도로 표현할 수 있겠다. 교육상품 형성평가 수업에서는 한 학기 내내 잊을만하면 이 주제를 짚고 또 짚어왔다.&nbsp;'너무 당연한 얘기 아니야? 평가가 문화적으<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2F-oT6ZHMlVvyyymKFkaPIBQbPRwA.png" width="500" / 보편적 학습설계, 무조건 좋은가 - 토론을 통해 다시 생각해보게 된 UDL /@@4yN7/47 2022-07-05T04:39:22Z 2021-04-22T00:38:48Z 보편적 학습설계 (Universal Design for Learning, 이하 UDL) 수업은 파고들수록 놀랍다. 얼핏 아주 단순한 철학 같지만 조금만 더 들여다보면 결코 간단하지 않다. 나름 학기말을 맞이하여 내가 이해한 UDL을 한마디로 정의해본다면 &quot;학생들의 고유한 특징 (언어, 문화, 환경, 장애여부 등)을 결핍이 아닌 다양성으로 인정하고, 모든 학<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FZx76sFQpoSYY9P6yAi00B9Dh2iI.jpeg" width="500" / 교육상품 사용 데이터 수집하기 - 교육상품 개발을 위한 형성평가_정성적 데이터 수집 /@@4yN7/46 2022-05-14T09:12:11Z 2021-04-21T20:00:37Z 교육상품 개발을 위한 형성평가 수업에서 우리 프로젝트팀은 우리의 이해당사자, 즉 싱가포르 스타트업이 개발 중인 교육용 앱의 사용자 편의성(usability)과 사용자 경험(user experience, UX)을 테스팅할 방법들을 논의했다. 우리가 원하는 데이터는 앱을 직접 사용해본 사람들이 알려주는 앱의 장단점과 개선 방향이었으므로 실시간 관찰이 가능한 데<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FHrFtODxAAnDjUustSJ5HNKQuU54.PNG" width="500" / 코로나의 시대, 미국에서 대학원생으로 살기 /@@4yN7/45 2021-04-25T00:34:12Z 2021-04-16T01:48:10Z 하버드에서의 일 년은 내 인생의 그 어떤 해보다 짧고 굵었다. 아마 모두와 마찬가지로 나 역시 아무것도 계획했던 대로 되지 않았다. 먼길을 돌아 드디어 정말 하고 싶던 공부를 제대로 해보기로 마음을 먹었던 날이 아직도 생생하다. 일을 하고, 돈을 모으는 재미가 한창 쏠쏠하던 20대 중반의 어느 날 나의 해맑은 남자 친구는 청혼을 해왔다. &quot;너 결혼이 <img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FIM-u2WtCWZZ6-LodZTELMvyBlKU.jpg" width="500" / 공부는 머리와 엉덩이로만 하는 건 줄 알았건만 - 교육상품 형성평가 온라인 카지노 게임 프로젝트 /@@4yN7/44 2022-05-14T09:01:02Z 2021-03-22T01:26:57Z 어느 정도 예상은 했지만 정말 프로젝트만 하다가 봄방학이 끝났다. 교육상품 형성평가 온라인 카지노 게임 (Formative Evaluation for Educational Products) 프로젝트는 싱가포르&nbsp;National Institute of Education (NIE)에서 개발 중인 교육 애플리케이션을 사용자 입장에서 평가하고, 평가 결과를 바탕으로 상품을 발전시 보편적 학습 설계, 직접 경험 중 - 누군가에게 반드시 필요한 것은 대부분 모두에게 도움이 된다 /@@4yN7/43 2023-02-04T02:54:45Z 2021-03-12T00:02:24Z 봄학기가 시작된지도 어느새 두 달째다. 이번 포스팅에서는 하버드 교육대학원의 보편적 학습 설계 (Universal Desigh for Learning, 이하 UDL) 수업이 진행되는 방식을 간략하게 정리해보려고 한다. UDL&nbsp;수업은 매번 몇 가지 이유로 나를 놀라게 한다.&nbsp;첫 번째 이유는 이렇게나 당연하고 반드시 필요한 교육적 접근 방식을 여태껏 제대로 생<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FsFY7LN-0y8UAw147_h1FRe-hpyc.png" width="500" / 강아지를 평생가족에게 데려다주는 특권 - 정말 간단한 물리적 오작교, 유기견 이동봉사 /@@4yN7/42 2021-08-16T13:45:14Z 2021-02-11T15:31:04Z 방에서 공부를 하고 있는데, 거실에 있던 남편이 인스타그램으로 메시지를 보내왔다. '뭐야, 일하고 있는 줄 알았더니' 피식 웃으며 확인한 메시지는 유기견 입양을 주선하고 있는 한 봉사단체에서 인천 - 보스턴 이동 봉사자를 찾고 있다는 포스팅이었다. 모두가 힘든 시기이지만 보스턴으로 출국 예정이 있으시다면 평생 가족과의 만남을 애타게 기다리고 있는 아 &lsquo;모두를 위한 교육'을 위한 디지털화 - 접근성의 측면에서 바라보는 보편적 학습 설계 (UDL) /@@4yN7/41 2022-07-05T04:31:43Z 2021-02-10T21:41:39Z 보편적 학습 설계 (이하 UDL) 첫 수업은 한 학기 동안 함께할 프로젝트 파트너를 찾는 활동으로 시작되었다. 그 활동이라 함은 Flipgrid라는 동영상 업로드 플랫폼에 1) 자기소개, 2) UDL 관련 내가 해보고 싶은 프로젝트 주제, 3) 이번 학기에 수업 외적으로 만날 수 있는 요일과 시간대를 간략하게 녹화해서 올려놓으면 (이라고 쓰고 나는 어버버 <img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2F_NK2F6nKaJvzecCpM6AyF5h3fCw.jpg" width="500" / 강아지는 어디에서 데려오는 게 좋을까 - 우리가 개를 키우게 될까 #2 /@@4yN7/40 2021-02-09T03:07:32Z 2021-02-08T17:28:20Z 강아지는 어디에서 데려오지? 찾아보니 유기견센터, 전문 브리더, 펫 샵 등이 있는 것 같다. 어릴 적엔 물론이거니와 직장을 다니는 성인이 된 이후에도 펫 샵 유리창 너머의 작고 가냘픈 강아지들만 보면 발걸음을 멈출 수밖에 없었다. 어쩌면 이렇게 귀여운 생명체들이 있을까, 싶다가도 문득 서글퍼진다. '지금의 나는 너희를 유리창 밖으로 꺼내어줄 수 없지만, 금기어 '강아지' 드디어 봉인해제 - 우리가 개를 키우게 될까 #1 /@@4yN7/39 2021-02-20T15:27:08Z 2021-02-02T02:01:35Z &quot;우리 강아지 키울까?&quot; 나와 남편은 몇 번이고 서로에게 물었고, 매번 질문을 받은 사람이 단호하게 대답했다. &quot;아니. (더 이상의 질문은 받지 않는다)&quot; 강아지에 대한 그와 나의 비하인드 스토리로 말하자면... 별거 없다. 남편은 여느 아이들처럼 어릴 적 부모님께 강아지를 키우게 해달라고 떼를 쓰다가 결국 키워보지 못하고 어른이 되었다고 한다. 나는 모두의 가치를 헤아리는 교육 - 보편적 학습설계 (Universal Design for Learning) /@@4yN7/38 2022-11-02T01:32:30Z 2021-02-01T03:47:18Z 교육대학원에서 자주 깨닫는 사실은 나의 시야와 이해가 얼마나 좁고 얕은가 하는 것이다. 아마 거의 모든 것에 대해 그렇겠지만, 특히나 학습하는 인간에 대한 이해는 갈 길이 멀디 멀었음을 실감하고 또 실감하고 있다. 지난 학기에는 에듀테크의 (실현) 가능성에 대해서 집중적으로 공부했다면, 이번 학기에는 한 발짝 물러나 더 큰 숲을 조망해보기로 했다. 에듀테크<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FXR1XPzAFCFH6JvjxJDYSkJj96rI.png" width="500" / 교육상품 개발을 위한 형성 평가 - 형성평가 (Formative Evaluation) 왜 &amp; 어떻게 하는가 /@@4yN7/37 2021-01-28T01:40:58Z 2021-01-26T17:11:27Z 교육상품 개발을 위한 형성 평가 (Formative Evaluation for Educational Product Development), 오늘부터 시작되는 수업명이다. 이 수업은 한 학기 동안 학생들이 직접 교육 프로그램이나 상품의 목표를 파악하고, 이러한 목표를 평가하기 위한 평가 도구를 만들고, 사용자의 행동 관찰 및 데이터를 수집, 분석, 해석하는 <img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FZk2lTW7LUuD22fI0VN7aDPQCxWc.jpg" width="500" / 세서미 스트리트는 어떻게 비정형 학습의 상징이 되었나 - 경영진에게 직접 듣는 비정형 학습 비즈니스 모델 /@@4yN7/36 2021-03-15T11:22:54Z 2021-01-24T22:34:45Z '아이들을 위한 비정형 학습 (Informal Learning for Children)' 두 번째 수업은 세서미 스트리트의 회장인 제프 던 (Jeff Dunn)의 환영인사로 시작되었다. 제프는 &quot;살면서 절대로 변하지 않는 것이 딱 한 가지 있다면, 그것은 모든 것이 변한다는 사실입니다&quot; 라며 강의를 시작했다. 비정형 교육은 기본적으로 기술기반산업인데, 그<img src= "https://img1.온라인 카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.온라인 카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F4yN7%2Fimage%2FUiMSWQkoKMqDpCEzR0kgeXnnMFY.png" width="500" /