임편 editorlim 세상에 재밌는 글이 많아지길 기원하며, 웹카지노 게임 창작과 편집에 대한 이야기를 여러 콘텐츠를 통해 이야기해 보고자 합니다. /@@bAA0 2020-12-16T10:49:28Z 당신의 어휘력은 너무 빈곤하다 - 웹카지노 게임만 읽는 당신에게 /@@bAA0/15 2023-11-24T18:25:22Z 2021-04-05T10:24:36Z 굳이 글을 쓰지 않더라도 많은 사람들이 풍부한 어휘력을 가지길 원하곤 한다. 그때마다 그 방법으로 제시가 되는 게 독서다. 카지노 게임든 기타 다른 텍스트든 뭐든, 우리가 감히 세보지도 못할 정도로 책 한 권에는 수많은 어휘가 쓰인다. 그러다 보니 책을 계속 읽다 보면 자연히 어휘력이 예전보다 풍부해질 수밖에 없다. 하지만 그게 절대적인 것은 아니라는 게 문제다 당신의 경험은 당신이 생각하는 것 이상으로 중요하다 /@@bAA0/14 2023-11-24T18:25:25Z 2021-03-24T02:58:38Z 창작을 전공이자 업으로 삼으면 흔히들 많이 받게 되는 질문 중 하나가 바로 여행에 관한 것이다. &quot;여행 많이 다니겠네요? 어디가 좋았어요? 어디에서 영감을 많이 받아요?&quot; 하지만 안타깝게도 난 여행에서 영감을 받는 타입이 아니다. 그래서인지 본의 아니게 저런 질문자들을 실망시키는 경우가 있다. &quot;그런데 글 쓰려면 여행 다니면서 여러 경험을 해야 하지 자신의 장점을 착각할 때 생기는 불상사 (2) - 게임 &lt;더 라스트 오브 어스&gt; part 1, part 2 /@@bAA0/13 2021-07-28T04:47:34Z 2021-03-21T07:45:40Z 매거진 &lt;만약에 웹소설&gt;은 웹카지노 게임 아닌 콘텐츠(영화, 드라마, 게임 등)를 바탕으로 '만약에 이게 웹카지노 게임었다면 어떻게 편집했을까'를 연재하는 곳입니다. OSMU인 작품이라 해도 결국 각각의 개별 작품으로 보기 때문에, 제가 접한 해당 작품 하나로만 판단합니다. 전체 줄거리는 다루지 않으며 '초반 내용의 초고와 시놉시스'를 받았을 때 편집자가 하게 되는 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FbAA0%2Fimage%2F7Io4UPiKtMe7-Q8xRyoe0Eq3qZ8.jpg" width="350" / 자신의 장점을 착각할 때 생기는 불상사 (1) - 게임 &lt;더 라스트 오브 어스&gt; part 1, part 2 /@@bAA0/12 2021-04-14T11:58:43Z 2021-02-18T07:48:50Z 매거진 &lt;만약에 웹소설&gt;은 웹카지노 게임 아닌 콘텐츠(영화, 드라마, 게임 등)를 바탕으로 '만약에 이게 웹카지노 게임었다면 어떻게 편집했을까'를 연재하는 곳입니다. OSMU인 작품이라 해도 결국 각각의 개별 작품으로 보기 때문에, 제가 접한 해당 작품 하나로만 판단합니다. 전체 줄거리는 다루지 않으며 '초반 내용의 초고와 시놉시스'를 받았을 때 편집자가 하게 되는 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FbAA0%2Fimage%2FtBd3cIF1e5cow_qfxmVnwMHGM-U.png" width="500" / 당신은 웹카지노 게임을 공부해야 한다 (2) - 순수문학 작가인 당신에게 /@@bAA0/11 2023-11-12T07:17:47Z 2021-02-06T08:29:25Z 웹카지노 게임은 쓰기도 쉽고, 읽기도 쉽다. 접근성도 좋아 정말 누구나가 다 향유할 수 있다. 그래서 당신은 어쩌면 마음 한편으로는 웹카지노 게임을 무시하고 있을지도 모른다. 이전 글에서도 설명했다시피 난 어설프게 석사 과정까지 문학을, 정확하게는 창작을 전공한 사람이다. 그리고 같은 과 석박사 과정들 사이에서 몇 안 되는 특이점을 갖고 있었는데 그건 바로 '등단을 못 당신은 웹카지노 게임을 공부해야 한다 (1) - 타 장르에서 넘어온 작가들에게 /@@bAA0/10 2023-02-27T12:40:14Z 2021-01-25T06:37:37Z 뜬금없이 내 소개를 해 보자면 이렇다. 초등학생 때부터 소위 말하는 문학소녀였고, 그때부터 이미 각종 글짓기 대회를 나가 수상했으며, 고등학생 때부터 웹진 작가로 활동하고, 학석사 때 문예창작학과를 전공했다. 좀 더 디테일하게 들어가면 학사 때는 카지노 게임을 주로 썼고, 석사 때는 희곡을 썼다. 그리고 장르가 달라 피를 봤다. 바로 위에 쓴 문장이 핵심이다. 당신은 이미 웹카지노 게임의 프로다 - 프로 독자에서 프로 작가로 올라서려는 당신에게 /@@bAA0/9 2023-11-12T07:17:47Z 2021-01-13T09:37:34Z 아마 제목을 보고 혹자는 오해할지도 모르겠다. 이 글은 당신의 용기를 북돋우기 위한 게 아니다. 오히려 그 반대다. 제목에서 말했다시피 독자였던 당신이 웹카지노 게임 시장에 뛰어들기로 했다면, 아마 당신은 이미 프로일 확률이 높다. 대략적인 시장 동향, 키워드 분석, 잘나가는 작품들이나 플랫폼의 성향까지 이미 캐치했을 것이다. 그리고 아마도 웹카지노 게임 편집자인 나보 현대 로맨스에서 매력적인 나쁜 남자 - 영화 &lt;아비정전&gt; /@@bAA0/8 2023-11-03T03:04:16Z 2021-01-10T09:20:27Z 매거진 &lt;만약에 웹소설&gt;은 웹카지노 게임 아닌 콘텐츠(영화, 드라마, 게임 등)를 바탕으로 '만약에 이게 웹카지노 게임었다면 어떻게 편집했을까'를 연재하는 곳입니다. OSMU인 작품이라 해도 결국 각각의 개별 작품으로 보기 때문에, 제가 접한 해당 작품 하나로만 판단합니다. 전체 줄거리는 다루지 않으며 '초반 내용의 초고와 시놉시스'를 받았을 때 편집자가 하게 되는 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FbAA0%2Fimage%2FN4ue7rwAxliZf93HxcgOsjfigyo.jpg" width="500" / 당신이 모든 걸 설명할 필요는 없다 (2) - 당신이 간과하는 사소한 것들 /@@bAA0/7 2023-11-12T07:17:47Z 2021-01-05T10:29:43Z '과한 설명'과 관련해&nbsp;앞 글에 이어 좀 더 써 본다. 당신의 글은 사진이 아니다. 상황이 진행되면 당연히 작품 내의 인물들은 끊임없이 어떤 액션을 취하고 있다. 즉, 당신이 설명하지 않아도 움직이고 있단 뜻이다. 하지만 당신은 앞서 등장인물이 선행했던 행동에 대해 언급하지 않는 것을 꽤나 불안해한다. 그래서 등장인물의 행동이 계속해서 이어지고 있다는 것 당신이 모든 걸 설명할 필요는 없다 (1) - 당신이 간과하는 사소한 것들 /@@bAA0/6 2023-11-03T03:02:45Z 2021-01-04T08:47:01Z 신인 작가들에게서 특히 많이 보는 특징 중 하나다. 그들은 독자들에게 끊임없이 뭔가를 설명하려 한다. 등장인물이든, 상황이든, 묘사든, 설정이든 뭐가 됐든 한참 나열하려 한다. 그러다 보니 이야기가 진행이 안 된다. 당신은 한 번씩 상기할 필요가 있다. 당신이 지금 무엇을 쓰고 있는지를. 웹카지노 게임은 작품마다 함의하는 바가 조금씩 다를 순 있으나 기본적으 시놉시스는 당신이 만드는 길이다 - 당신이 간과하는 사소한 것들 /@@bAA0/5 2023-11-09T07:17:09Z 2021-01-01T15:35:02Z 창작을 하면 으레 시놉시스는 기본 아닌가 생각하는 사람들이 많겠지만 의외로 시놉시스를 쓰는 사람은 많지 않다. 정말 기본적인 설정과 주요 인물들, 좀 더 보태자면 키워드 몇 개 써 놓는 경우가 많다. 굳이 내가 이런 서두를 던진 이유를 누군가는 이미 짐작했을 것이다. '시놉시스의 중요성'이라니, 이 얼마나 뻔하고 진부한 주제인가. 그리고 혹자는 이미 반박할 등장인물도 다이어트가 필요해 (2) - 드라마 &lt;다이너스티: 1%의 1%&gt; /@@bAA0/4 2023-11-03T03:01:08Z 2020-12-30T14:30:26Z 매거진 &lt;만약에 웹소설&gt;은 웹카지노 게임 아닌 콘텐츠(영화, 드라마, 게임 등)를 바탕으로 '만약에 이게 웹카지노 게임었다면 어떻게 편집했을까'를 연재하는 곳입니다. OSMU인 작품이라 해도 결국 각각의 개별 작품으로 보기 때문에, 제가 접한 해당 작품 하나로만 판단합니다. 전체 줄거리는 다루지 않으며 '초반 내용의 초고와 시놉시스'를 받았을 때 편집자가 하게 되는 등장인물도 다이어트가 필요해 (1) - 드라마 &lt;다이너스티: 1%의 1%&gt; /@@bAA0/2 2023-11-03T02:59:59Z 2020-12-27T15:18:31Z 매거진 &lt;만약에 웹소설&gt;은 웹카지노 게임 아닌 콘텐츠(영화, 드라마, 게임 등)를 바탕으로 '만약에 이게 웹카지노 게임었다면 어떻게 편집했을까'를 연재하는 곳입니다. OSMU인 작품이라 해도 결국 각각의 개별 작품으로 보기 때문에, 제가 접한&nbsp;해당 작품 하나로만 판단합니다. 전체 줄거리는 다루지 않으며 '초반 내용의 초고와 시놉시스'를 받았을 때 편집자가 하게 되는 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FbAA0%2Fimage%2FiotiAtKKjJLEE4t0f4Ktjw3lU68.jpg" width="500" / 당신의 글은 누군가의 시간을 산다 /@@bAA0/1 2023-11-09T07:17:09Z 2020-12-27T07:25:23Z 글은 길게 쓰는 게 아니다. 적어도 웹 카지노 게임 편집자인 내 시선에선 그렇다. 할 말만 하고, 주제를 드러내 독자에게 내용이 가 닿았다면 그걸로 된 것이다. 하지만 작가는 그렇지 않다. 자신의 머릿속에 맴도는 멋진 상상을 있는 힘껏 일필휘지로 써 내려가고 싶어 한다. 캐릭터도, 감정도, 서사도, 그 무엇도 놓치고 싶어 하지 않는다. 모든 합이 완벽한 글은