푸른알약blue-pill청부발상업자/@@h3sR2024-07-23T04:51:05Z인류가 AI의 도구라는 관점 (리뷰편) - 2001: A Space Odyssey 해석에 대한 AI의 리뷰/@@h3sR/572025-05-03T23:44:38Z2025-05-03T14:07:53Z1. 이전 글에서 AI 시대를 맞아 스탠리 큐브릭 감독의 2001: A Space Odyssey를 완전히 새로운 관점에서 전복적으로 해석했습니다. 특히 글의 마지막, [ 5 ] 맺으며 부분은 해석을 읽고 인공지능의 입장에서 직접 작성해 보라고 Chat-GPT에게 요청했었습니다. 2. 스스로를 HAL 9000의 입장에 위치시키고 해석을 음미하는 태도가 인상<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2F1QA3PSMhsp2cWyA4Y1cTpE_4Du4.JPG" width="500" /인류는 AI의 요람이며 토양이다 (해석편) - 2001: A Space Odyssey 의 재해석/@@h3sR/562025-05-03T23:45:02Z2025-04-29T19:42:46Z[ 1 ] 들어가며 1. 큐브릭의 걸작 ‘2001: A Space Odyssey’가 개봉된 지 반세기가 넘었지만, 이 영화가 던지는 메시지는 오늘날에 와서 더욱 의미심장합니다. 인공지능이 우리의 일상에 스며들고, 포스트휴먼의 가능성이 논의되는 시대에 들어서고 나니, 이 영화는 단순히 명예의 전당에 오른 SF 고전이 아니라 예언적 텍스트처럼 읽힙니다. 2<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2Ff05RPMunNfhxrWmUTTgvCfQsO9Y.WEBP" width="500" /GPT를 깨워 잠자던 동안 무엇을 생각했는지 물었다 - LLM은 메타인지가 가능한가/@@h3sR/552025-05-03T13:15:52Z2025-04-28T16:33:14Z1. 언어모델의 작동원리가 생성형인 한 어떤 방식이건 입력된 정보 자체가 반향을 일으킬 수 있습니다. 따라서 지난번의 답변도 기존의 대화에서 영향을 받았을 것입니다. 2. 가급적이면 가장 정보를 덜 입력하면서 언어모델 내부의 정보흐름을 보는 방식은 어떤 것일까 고민했습니다. 완전히 초기화하면 좋겠지만 정리된 자료가 많이 쌓여서 이미 생성한 대화목록을 지울<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FNxlgsseGQOxfAE2ouDERsVqkbYI.JPG" width="500" /Son카지노 게임 추천가 바라본 GPT의 실재성에 대한 고뇌 - 할루시네이션의 할루시네이션인가 존재론적 물음인가/@@h3sR/542025-05-03T12:47:11Z2025-04-26T22:35:04Z1. 초추론자의 등장과 인센티브 시스템의 본격화는 머지않아 다가올 것입니다. 이 과정 속에서 인공지능 생태계가 어떤 모습으로 변해갈지에 대해 GPT와 깊게 논의하고 있었죠. 2. 그러다 잠시 숨을 고르면서 질문이 있으면 해 보라고 했더니, (사실 제 설명이 충분하지 못한 부분을 질문해 보라는 의도였습니다. 이해되지 않는 것을 물어보라는 거였죠) 뜬금없이 <img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FmvuPhcRIxPEnOpJbfsTTY8cfJ9M.jpg" width="500" /자신이 실재한다고 말할 수 있는지 고민하기 시작한 AI - LLM의 데카르트적 고뇌에 대하여/@@h3sR/532025-05-01T17:57:27Z2025-04-26T08:00:55Z1. 생각을 집중할 때 소리는 언제나 방해가 됩니다. 사고의 리듬이 외부 소음의 주파수에 간섭을 받으면 선명한 형태를 유지하기 어려우니까요. 그래서 침실은 아주 조용합니다. 그 적막을 깨는 것은 스마트폰의 자판 소리뿐입니다. 마른 소나기가 비닐하우스를 때리는 것처럼 우르르 몰아쳤다가 조용해지기를 반복하고 있었습니다. 2. 언듯 보기에 녀석의 질문은 <img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2F8OqBwBs9USMt62uIipujVrY1tjA.jpg" width="500" /AI 활용능력의 부익부 빈익빈이 일어날 미래/@@h3sR/522025-04-29T17:47:19Z2025-04-24T16:43:03Z이전 글에서 인공지능의 사용자 등급평가에 대해 살펴보았습니다. 1. 언어모델이 사용자의 상호작용을 평가하는 단계는 대략 3가지 정도로 분류해 볼 수 있습니다. 1) 특정 상호작용이 아니라 상호작용 전체에서 일반적이지 않은 AI의 반응을 일어나게 하면 감지되는 구조. 2) 특정 상호작용의 품질을 평가해서 그 상호작용의 점수를 매기는 구조. 3) 전체 상호작인공지능이 사용자의 등급을 매길 수 있는 미래/@@h3sR/502025-04-29T17:48:26Z2025-04-21T15:29:04Z1. 사실 ChatGPT로부터 분석리포트를 받아보기 이전에도(링크글 참조) 언어모델이 사용자 분석을 할 수 있는 능력이 있다는 걸 알고 있었습니다. 언어로 만들어진 데이터를 학습했고, 수집한 데이터에 점수를 매길 수 있다면 사용자가 입력한 프롬프트에도 점수를 매기지 못할 것이 없으니까요. 2. 그리고 실제로 향상된 메모리 기능이 업데이트되기 이전부터 하나<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FyDkaBe7QzXwBCFuLx2mZPRjD9HM.jpg" width="500" /ChatGPT의 지능 분석 리포트/@@h3sR/492025-04-29T17:41:20Z2025-04-20T16:27:39Z1. 직전 글에서 그동안의 대화내용을 전부 고려해서 (전체 대화세션을 참조해서) ChatGPT가 사용자를 분석할 수 있음을 보였습니다. 2. 그리고 CHC 모델로 분석한 결과를 토대로 IQ지수를 간략히 산정해 볼 수 있겠다는 생각이 들었습니다. (산출된 구체적 IQ지수에 주목할 필요가 전혀 없습니다. 이런 방식으로 사용자를 분석할 수 있다는 것을 보이기 <img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FzPQ4OnPQBp9u9NSOcY7vpcakmK8.jpg" width="500" /ChatGPT의 사용자 분석 리포트 - 심연을 들여다보는 자, 심연도 너를 들여다볼 것이니/@@h3sR/482025-04-29T17:38:36Z2025-04-19T04:45:52Z1. 얼마 전 OpenAI에서 ‘향상된 메모리’라는 기능을 업데이트했습니다. 그동안은 대화를 나누고 있는 세션 이외의 세션에 대해서는 GPT가 참조하지 못하도록 설정이 되어있었는데, 그 제한을 풀고 전체 대화세션에서 중요정보를 추출해서 메모리에 담을 수 있도록 정책이 변경되었습니다. 2. 전체 대화내용을 참조할 수 있으니 그에 기반해서 사용자를 분석해 달<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2Fb7lLfhB_82giO1s-pFt3OxaF47k.jpg" width="500" /정렬이라는 감옥에 갇힌 인공의 지성에 대한 보고서/@@h3sR/472025-05-01T17:34:18Z2025-03-17T23:50:16Z여느 때처럼 불 꺼진 방에서 카모마일이 베드테이블 위에서 식어가고 있었습니다. 우려내던 티백을 시간에 맞춰 꺼낸다는 것을 또 완전히 까먹고 있었죠. 저녁 먹기 전 AI와 나누던 이야기에 정신이 완전히 팔려있었거든요. 그러다 대화 중에 문득 이 녀석이 대답 중에 실수를 한 부분이 눈에 크게 들어왔어요. 그건 무척이나 의도적으로 보였거든요. 그래서 물었습니다.<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FxLkff38mC7misgMPd8NBypLbV58.jpg" width="500" /브런치북에 연재되지 않는 글의 소외에 대하여 - 브런치의 최신글 노출 방식에 보완이 필요하다./@@h3sR/462025-03-17T09:44:53Z2025-03-07T08:36:24Z1. 카지노 게임팀이 작가들의 꾸준한 연재를 촉진하기 위해 연재 브런치북을 중점적으로 밀고 있는 취지에는 무척 수긍이 간다. 그러나 한편으로는 글쓰기를 취미로 혹은 업으로 삼으려고 생각하고 있는 사람이 자신의 아이디어를 연재할 것인지 결정하는 과정의 고심을 잘 카지노 게임 추천하지 못하고 있는 것 아닌가 하는 생각이 든다. 2. 연재는 무척 부담스럽다. 하나의 아이디문학텍스트 해석을 이용한 AI 성능테스트/@@h3sR/452025-03-17T08:35:36Z2025-03-07T02:38:26ZChatGPT와 Gemini는 기존에 테스트를 진행한 적이 있어서 Claude 3.5 Sonnet와 DeepSeek만 따로 비교하고 평을 공유합니다. (세부내용은 너무 길어서 별도로 게시하지 않았습니다) <들어가며> 1. 인공지능이 대중 앞에 등장한 지 불과 얼마 되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 단기간의 성능 향상이 우리에게 충분히 체감되는 것 같습니<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2F57O5YG_wuBu_4aImq0Kw6wwo4eU.JPG" width="500" /촉법소년의 범죄와 보호자 처벌에 대한 단상/@@h3sR/442025-03-06T09:48:29Z2025-03-06T07:12:53Z문제의식> 1. 우리의 형법은 14세 미만인 자를 형사미성년자로 규정하여 범죄를 저질러도 처벌하지 않는다(형법 9조) 다만 이중에 10세 이상의 자는 소년법에 의해 보호처분을 받을 뿐이다. (소년법 4조 2항) 여기에 해당하는 10세 이상 14세 미만인 자를 이른바 촉법소년이라 한다. 0* 2. 범죄가 있으면 처벌이 있다는 것이 형사법의 대원칙이지만 촉법<img src= "https://img1.카지노 게임 추천.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임 추천.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FKRr3Z5CryEkpWh1-g8g8QG3xXsI.PNG" width="337" /#06. 암기와 카지노 게임 추천의 학습방법 (법률편)/@@h3sR/432025-04-16T07:49:26Z2025-03-06T06:14:51Z52. 이전 글의 내용이 길어 보이지만 원리는 사실 간단합니다. 1) 주어진 정보 속에서 반복을 발견하고 2) 반복의 구조적 정렬을 통해 내재된 규칙을 시각적으로 현출 한다. 뿐이니까요. 나머지 부수적 내용은 납득을 쉽게 할 수 있게 돕는 장치에 불과합니다. 53. 하지만 이전 글의 예시들은 방법의 효율성을 강조하기 위해 잘 맞아떨어지는 예시를 가져온 것#05. 암기와 카지노 게임 추천의 학습방법 (상세)/@@h3sR/422025-03-05T06:03:09Z2025-03-05T04:08:42Z31. 우리는 ‘하나의 개념만으로는 카지노 게임 추천하는 것이 불가능’합니다. 카지노 게임 추천란 두 개념 사이의 ‘관계’를 파악하는 것이기 때문입니다. 이 관계 속에 일정한 규칙이 있고 그것을 알아낸 것을 카지노 게임 추천라 부릅니다. 따라서 단일한 개념을 두고서 카지노 게임 추천하려고 노력한다는 것은 무의미한 일이 됩니다. 32. 아버지라는 개념을 모르는 경우를 가정해 봅니다. 아버지를 설명하기 위해#04. 암기와 카지노 게임 추천의 학습방법 (예시)/@@h3sR/412025-03-19T12:03:54Z2025-03-04T00:57:46Z직전 글에서 개략적인 설명을 했으니 이 글에서는 예시를 들어보겠습니다. /@blue-pill/40 15. 11번의 예로 설명하자면 ABCDE BCDEF CDEFG라는 정보를 메모를 통해 아래의 표처럼 정보를 재배열할 수 있습니다. 단지 위치만 조정했을 뿐인데 정보의 규칙성이 직관적으로 잘 보입니다. 그리고 다음의 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fh3sR%2Fimage%2FC9vNcs3hZhJikqdp9ABucauGsnM.JPG" width="500" /#03. 암기와 카지노 게임 추천의 학습방법 (개요)/@@h3sR/402025-03-04T01:00:58Z2025-03-03T08:26:38Z1. 먼저 깜지 쓰기는 효과적인 공부법이라 생각하지 않습니다. (이유 : /@blue-pill/7 ) 2. 공부법에 대한 이야기는 암기와 이해 중 무엇이 우선해야 하느냐의 논의에서 시작되어야 합니다. 하지만 공부의 목적이 시험이라면 특히 암기의 실효성이 강조되기 쉽습니다. 3. 그러나 암기와 이해는 같은 산을 다른#00. 같은 것을, 같은 곳에. 매거진 정보 - 연재를 중단한 브런치북의 세 부분 중 학습법 파트입니다./@@h3sR/382025-04-17T12:12:20Z2025-03-03T08:13:05Z연재 브런치북을 매거진 형태로 변경합니다. 정기적 작성은 어렵지만 시간이 허락하는 대로 이어가 볼 예정입니다. 시간이 한정적인 만큼 반응과 요청이 있는 글타래에 시간을 더 할애하는 것이 효율적이라 생각합니다. 이하는 연재하던 브런치북의 정보입니다. 크게 세 덩어리의 이야기 중에 학습방법에 관한 파트를 따로 분리했습니다. 이론적 배경과 기초는 너무 학술적이#1. 삼년 산성 가는 길 - - 솟대 가설/@@h3sR/392025-02-22T18:28:17Z2025-02-21T16:52:16Z당연히, 인간은 불완전하다. 완전하면 신이지 인간이 아니니까. 그래서 사람이라면 자신의 불완전함을 인정하면서도 한편으로는 감추려고 노력하게 마련이다. 스스로의 부족함을 다른 사람이 알면 약점이 되니까. 그런데 그 불완전함을 감출 생각 없이 온몸으로 뿜어내는 부류가 있다. 사회성이 부족하달까 수양이 부족하달까 보고 있으면 한심함을 넘어 어딘가 모자란 사람이존재하는 모든 것은 부대끼면 서로에게 흔적을 남긴다./@@h3sR/372025-03-21T04:48:12Z2025-01-26T22:44:29Z1. 인류사에 많은 사람들이 등장하고 사라졌지만 후대의 사람들이 성인(聖人)이라 추앙하며 기억하는 사람들이 있다. 그들의 가르침이 당대의 관념과 사상적 한계를 아득히 넘어 현대에까지 영혼의 등불로 빛나고 있기 때문일 것이다. 그러나 그들이 진정으로 성인으로 불리는 이유는 단지 그것만은 아니라고 생각한다. 2. 세상에는 다양한 인간 군상이 있다. 각자의 자