수하피 /@@9TzY 공간 설계를 하다 지금은 UXUI를 설계하는 디자이너가 되었습니다. ko Thu, 01 May 2025 22:54:49 GMT Kakao Brunch 공간 설계를 하다 지금은 UXUI를 설계하는 디자이너가 되었습니다. //img1.daumcdn.net/thumb/C100x100/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2FGkX_FPK_OoQmHGe3l0GIlFKSiaI.png /@@9TzY 100 100 [정보] 모션 툴 phase(페이즈) 장단점과 사용후기 - 모션 초보인 내가 이 세계에선&nbsp;고수? /@@9TzY/26 이런 분께 추천 phase 소개 모션 초보인 내가 phase를? phase로 만든 작업물 이런 분께 추천 심심한 화면에 간단한 모션 한 스푼 추가하고 싶은 디자이너 개발자에게 전달할 lottie 파일 쉽게 만들고 싶은 디자이너 phase 소개 어느 날 디자인 팀 슬랙에 재석 님, 지은 님께서 공유해 주신 소식! &ldquo;피그마처럼 사용하기 쉬운 모션 툴이 나<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2F_6tcXfQkkts7_eYQJngH4RE3Nvs.png" width="500" /> Mon, 29 Jul 2024 08:39:08 GMT 수하피 /@@9TzY/26 [컨퍼런스] 디자이너가 말하는 '생성형 AI&rsquo; - 원티드 하이파이브 2024 후기 /@@9TzY/25 순서 HiGH FiVE 컨퍼런스 강연 (인성 상담소, 생성형 AI와 인터페이스의 미래) 현장 분위기 HiGH FiVE 컨퍼런스 2024.05.29 (수) Makers Day / wanted &ldquo;새로운 일, 새로운 관점으로 일을 통해 성장하는 방법은 무엇일까요? 개발자, 기획자, 디자이너, 마케터의 이야기를 들어보세요.&rdquo; 지난 달 저희 팀원들과 함께 원티<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2FeiKGdQzUBV3UBfety_bs6LQTfAU.png" width="500" /> Fri, 14 Jun 2024 01:57:45 GMT 수하피 /@@9TzY/25 [책추천] Editorial Thinking - UXUI로 본 편집적 사고 /@@9TzY/24 순서 이런 분께 추천 편집적 사고란 UXUI로 본 편집적 사고 이런 분께 추천 쏟아지는 레퍼런스 속 내가 필요한 것을 찾지 못하는 디자이너 고객을 위해 스토리를 만드는 것에 어려움을 느끼는 기획자, 마케터 편집적 사고란 &lsquo;편집적 사고&rsquo;라는 말을 들어보신 적 있으신가요? 저는 &lsquo;편집&rsquo;이라는 단어를 보면 방송국의 악마의 편집이 떠올라요. 최혜진 작가가 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2FiveIkYM88-r_YqR26Y0CPDrQOjE.png" width="500" /> Mon, 03 Jun 2024 02:17:43 GMT 수하피 /@@9TzY/24 [정보] 8pt 그리드 어디까지 알고쓰나? - 무한대를 그리려고 쓰러진 8 자 /@@9TzY/22 디자인 작업을 하다가 문득 든 궁금증. 왜 디자이너는 8px단위로 간격, 폰트를 자연스럽게 맞추고 있을까? UI작업을 하면 할수록 8이라는 숫자에 익숙해지죠. 얼마나 익숙하냐면 볼륨도 8, 16, 32, 64로 맞춥니다. 궁금증에서 시작해서 여기저기 찾아보고 물어봐서 알게 된 내용을 제 관점에서 정리해 봅니다. Team works 먼저 간격, 폰트 사이<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2FYnG5AGcYUToKYY_Eh-VwjngwxaE.png" width="500" /> Wed, 17 May 2023 01:12:04 GMT 수하피 /@@9TzY/22 [책추천] 출퇴근길 보기 좋은 디자인 책 - 사실 저는 요새 출퇴근 지하철에서 슬램덩크를 봅니다. /@@9TzY/15 일을 하다 보면&nbsp;&lsquo;아 내가 아직 경험이 부족하구나&rsquo;하고 느끼는 경우가 많습니다. 그럴 때 저는 관련 책을 찾아서 읽어보는 편이에요. 제가 읽어보고 UXUI 디자인 일을 하며 도움 되었던 책!&nbsp;추천드립니다. 봄(?)은 독서의 계절 오늘 책 추천은 좋은 책, 알찬 정보가 가득한 책 물론 맞습니다. 하지만 기본적으로 틈틈이 책 읽을 시간이 납니까? 저는 없더라<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2Fkq2jjwtUtq9Qnhoh7jlBjyP4-uY.png" width="500" /> Wed, 08 Feb 2023 06:28:22 GMT 수하피 /@@9TzY/15 [정보] 헷갈리는 UXUI디자이너&amp;프로덕트디자이너 - 아직 저도 잘 모르겠다는 게 함정 /@@9TzY/14 입사 전 채용사이트 여기저기를 돌아다니면서 느낀 점은 &rsquo;왜 이렇게 이름이 다 달라?&rsquo;&nbsp;였습니다. 그때 그 시절을 떠올리며&nbsp;펜을&nbsp;키보드를 들어봅니다. IT업계의 발전과 직무 IT 산업이 발전하고 규모가 커지면서 직무의 역할도 점차 진화하고 세분화되고 있죠. 그러다 보니 하는 일은 비슷한 거 같은데 이름이 다른 직무가 생기기도 하고, 전혀 들어보지 못한 직무<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9TzY%2Fimage%2F2jI6j2PiwaEFHF_9zeSKAh2hyyQ.png" width="500" /> Wed, 08 Feb 2023 02:08:01 GMT 수하피 /@@9TzY/14