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by 유철호 Apr 09. 2025

유철호 카지노 게임 추천 #5

모든 예측은 다 실패했다.

MMORPG를 만들던 당시에는 지금처럼 대표적인 카지노 게임 추천엔진이 많지 않았습니다.우리 회사는 '카지노 게임 추천브리오(Gamebryo)'라는 엔진을 쓰기로 했습니다.

하지만 거의 모든 툴을 자체 개발해야 했습니다.캐릭터 툴, 맵 툴, 애니메이션/이펙트 툴 등등…툴 개발에만 1년 가까운 시간이 걸렸고, 그 시간 동안 저는 가이드북을 만들고 있었습니다.


그렇게 드디어 첫 번째 클로즈 베타를 열었는데,캐릭터가 바닥에 빠지고, 맵 끝으로 사라지고, 아이템이 복사되고…수습이 더 어려운 클베였습니다. ‘이렇게 많은 문제를 고쳐야 하는구나’라는 생각이 들었습니다.


그리고 두 번째 클베를 준비하던 어느 날, 회사에 부도가 났습니다.당시 50여 명의 개발팀과 2~3년의 제 인생이 녹아든 그 카지노 게임 추천가세상에만 나올 수 있다면 뭐라도 하겠다는 마음이었습니다.


부도난 회사의 회의실에서, 건물 관리 아저씨께 전기를 잠시 켜달라고 부탁하고퍼블리셔가 카지노 게임 추천를 보러 올 때마다 시연을 했습니다.


그 당시 MMORPG에 대한 니즈가 높았던 터라,국내 유명 카지노 게임 추천 회사의 소싱 및 퍼블리싱 담당자 분들은 거의 다 만났던 것 같습니다.


그렇게 두 달쯤 지나 대형 카지노 게임 추천사에서 '팀+카지노 게임 추천' 인수를 제안받았습니다.그리고 늘 그렇듯, 예상보다 길어지는 개발 기간 덕분에2년을 더 개발하고 나서야 세상에 카지노 게임 추천을 오픈할 수 있었습니다.


이번 화에 쓰기로 했던 카지노 게임 추천 종료와 창업 이야기는다음 화에서 마저 이어가겠습니다.

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