[Essay]
[1] 나는 카지노 쿠폰가 되련다.
인체에 관련한 만화책들이 너무 재미카지노 쿠폰다. 의사도 멋있어 보였지만카지노 쿠폰 의사들이 만지는 기계들이 더 멋지게 보였다. 하지만기계들을 작동시키기 위해 환자들은 적지 않은 돈을 지불하여 진찰을 받고, 치료를 받는 모습에 나는 사람을 살리는 카지노 쿠폰자가 되겠다는 비전을 가지고 있었다. 사실 우리 집안에서 자연계, 이공계 과목을 좋아하고 공학 공부를 좋아하는 사람이 온전히 나 뿐이다. 하지만 공학적 사고를 가지고 있지는 않았던 것 같다. 그냥 좀 생각하는게 신기하다거나 희안하다는 여러 시선들과 말들은 있었지만 공학자로서의 소양은 없었던 것 같다.
끝내 “분자생물학”, “의생명카지노 쿠폰” 이라는 공부를 선택하여 대학에 진학하게 되었다.고등학교에서 직접 실험을 할 수 있는 경험이 전혀 없었기 때문에 캠퍼스 생활이 너무 재미카지노 쿠폰다.누구에게는 지루해 할 수 있는 대학교 1학년 기초실험 과목들이지만 카지노 쿠폰 책에서만 보던 이론을 처음으로 눈으로 직접 볼 수 있었기 때문에 캠퍼스 생활이 너무 재미있었다. 유튜브도 지금처럼 큰 플랫폼으로 자리 잡혀있지 않았기 때문에 책에서만 보면서 상상으로 했었던 실험을 직접 하는데 어떻게 재미가 없을 수 카지노 쿠폰을까? 첫 학기 수강신청은 절망적이었지만 실험과목들은 절대 놓칠 수 없었다.
학년이 올라가면 올라갈수록 과목이 너무 어려워지기 시작했지만“유기화학”, “생화학”, “유전공학”, “뇌카지노 쿠폰”이라는 과목들은 나에게 너무 흥미로운 과목이었다. 유기화학에서는 탄소화합물, 생화학에서는 아미노산, 뇌카지노 쿠폰에서는 신경전달물질이라는 각 과목들의 큰 기둥들이 나의 호기심을 더욱 자극시켰다. 탄소의 연결 상태에 따라서 물질의 모양과 활용도가 결정되고, 아미노산(혹은 단백질)의 배열에 따라서 호르몬이 분비되거나 억제되거나 인체에 영향을 주고, 신경전달물질로 인해이상적이고, 추상적인 복잡한 무언가를 할 수 있다는 것이 나에게 너무 큰 호기심을 주었다.
그 호기심은 대학 공부를 더 열심히 할 수 있는 원동력이 되었고, 나를 좋게 봐주셨던 좋은 교수님들로 인해 연구실에서 일을 하면서 공부를 하기도 했고, 연구실 알바 자리가 있다면 얼마든지 나를 불러 주시고, 또 타 대학 연구실이라도 알려주셨다. 연구실에서 공부를 하기 위해 기계를 작동시키고 영화에서 볼 수 있는 하얀 가운을 입고 일하는 것이 오랜 시간을 인내하며 자리를 지키는 것 외에는 연구실 라이프도 나쁘지 않았다.
동기들도 제약회사 혹은 석사를 준비하며 R&D 쪽으로 회사를 가려 했기 때문에 나도 자연스럽게 제약회사를 생각하게 되었다. 연구실 라이프가 나쁘지는 않았지만 내가 입을 옷은 아니라는 것을 금방 알 수 있었다. 그래서 카지노 쿠폰 무조건연구실이 아닌 현장 라인으로 가고자 나름의 커리어들을 준비하고 카지노 쿠폰다. 창업, 실무경력, 인턴, 토익, 토플, 자격증 등 캡스톤 디자인 과목을 통해 얻은 큰 포부를 가지고 창업 하려고 했다. 하지만자연스러웠던 취업 준비, 커리어 준비들이 부자연스러워지기 시작했다. 교수님들 덕분에 회사에 면접을 할 수 카지노 쿠폰고, 짧게라도 일을 할 수 있는 경험도 카지노 쿠폰는데 졸업 직전에 정말 내가 하고 싶은 일이 이 일이 맞을까 고민이 생겼다. 고민이 생기는 것은 너무나 자연스러울 수 있지만갑자기 이 공부와 일들이 나에게 맞지 않은 옷이라는 것이 느껴졌다.