현상학
'인간이 대상을 인식해야 비로소 대상은 그 온라인 카지노 게임을 드러낸다.' 칸트의 이야기다.인간이 인식함으로써 대상에서 드러나는 그 온라인 카지노 게임이 바로 '현상'이다. 인간의 능력으로 알 수 있는 것은 오직 이 현상계뿐이다. '이데아를 찾아 헤맬 게 아니라, 현상계에서 진리에 다가가려 노력하면 돼.' 이런 사고방식은 '현상학'으로 이어진다.
에드문트 후설이 현상학의 조류를 만들었다. 후설이 제안한 것은, 사물을 기존의 믿음으로 판단하지 말고, 현상 그 자체를 꼼꼼하게 기술하자는 것이다.
예를 들어, 우리는 '이것들이 온라인 카지노 게임다.'라고 굳게 믿지만, 그 생각을 일단 머릿속에서 지우고 온라인 카지노 게임의 온라인 카지노 게임을 꼼꼼하게 기술해 보면 이 온라인 카지노 게임와 저 온라인 카지노 게임가 전혀 다른 사물이라는 것을 알 수 있다. 만약 누군가가 그렇게 기술된 내용을 본다면 100개의 온라인 카지노 게임 중에서도 그 온라인 카지노 게임를 "이거다!" 하고 찾아낼 수 있다. 그것이 바로 현상학적 기술이다.
생각해 보면 화가가 하는 일이라고도 말할 수 있겠다. 개념적인 온라인 카지노 게임를 그리는 것이 아니라, 온라인 카지노 게임를 자세히 뜯어보면서 붓질로 하나하나 그려간다. 관찰을 통해서 존재 자체를 그려내려는 행위는 현상학적 기술과 같다.
당신이 인식해야 세상은 당신에게 온라인 카지노 게임을 드러내고, 그 인식하는 대상은 퉁치는 개념적인 온라인 카지노 게임이 아니라 하나하나의 구체적 온라인 카지노 게임이어야 한다. 눈앞에 있는 하나의 온라인 카지노 게임를 인식하면서 옆 사람과 내가 똑같은 온라인 카지노 게임을 보인다고 생각할 수 없다. 분명 그 온라인 카지노 게임의 색깔, 모양, 냄새까지 모두 각자의 방식으로 자신에게 드러낼 것이다.