카지노 게임와 소음
음환경을 이야기하기 위해서는 먼저 알아야 할 것이 있습니다.
바로 '카지노 게임'입니다.
카지노 게임는 음원으로부터의 진동에 의해서 발생합니다.
카지노 게임가 공기 속에 전달될 때의 속도는 일반적으로 기압이나 온도의 영향을 무시하지만 특히 온도의 영향도 고려하지 않을 경우 초속 340m(15°C 기준)입니다. 생각보다 빠르죠?
네 맞아요. 흔히 말하는 음속입니다.
카지노 게임는 빛의 파장(波長)에 비해 매우 길다는 특징이 있습니다.
이 때문에 회절이나 간섭을 하게 되므로 카지노 게임는 차단하기가 매우 어렵습니다.
소음을 완전히 차단하기 어려운 이유입니다.
사람이 들을 수 있는 가청범위 20~20,000Hz입니다.
이 범위 안에서도 가장 잘 들리는 범위는 불과 3,500~4,000Hz 정도입니다.
(*Hz(c/s): 음이 1초간에 진동하는 횟수를 주파수)
청각은 어릴수록 가장 능력이 좋고 나이가 들수록 점점 약해집니다.
따라서 갓난아기가 들을 수 있는 가청범위가 훨씬 넓은데요. 간혹 비가 오기 전에 아기들이 이상한 카지노 게임를 낸다거나 하는 것도 성인은 들을 수 없는 주파수의 카지노 게임를 듣기 때문이라고 합니다. 신기하죠?
한때 청소년만 들을 수 있는 핸드폰 벨카지노 게임가 유행했던 적도 있었습니다.
수업 때 여러 단계의 주파수를 들려주고 카지노 게임가 들리는지 실험하기도 하는데, 20대 초반과 후반의 청각 능력도 차이가 나기도 합니다.
저에게 들리지 않는 카지노 게임도 많더라고요. ㅜ.ㅜ
(궁금하시면 청각테스트 어플을 검색해 보세요.)
음은 마스킹(은폐)이(가) 가능합니다.
쉽게 말해서 음을 다른 음으로 덮어 버리는 것이 가능한데요.
백화점, 레스토랑, 카페, 병원 대기실 등에서 배경음악을 트는 것이 그 예입니다.
BGM을 통해 사람들 간의 대화카지노 게임를 덮어버리는 것이죠.
하지만 덮어서 약화시키는 것뿐 완전히 없앨 수는 없습니다.
수정펜을 사용해서 글자를 덮어도 완전히 지울 수는 없는 것처럼 말이죠.
또한 음은 가까이 다가올수록 카지노 게임가 커지고 멀어질수록 카지노 게임가 작아집니다.
이를 통해서 나와의 거리를 가늠할 수도 있죠. 이를 도플러 현상이라고 합니다.
저희를 괴롭히는 음은 역시 소음이죠.
소음(騷音)은원하지 않는 음으로 일반적으로 크기가 큰 음, 주파수가 높은음일수록 소음이 될 가능성이 높습니다.
소음은 보통 dB(데시벨)을 측정 단위로 사용합니다. 이는 카지노 게임의 상대적인 크기를 나타내는 단위입니다.
5dB 정도 차이가 나면 차이를 확실히 느낄 수 있고, 10dB 차이가 나면 2배 정도 차이로 느낀다고 합니다.
책장 넘기는 카지노 게임, 필기하는 카지노 게임 정도만 나는 조용한 도서관이 40dB 정도이고, 수업을 하고 있는 교실의 경우 이보다 2배 정도의 소음이 느껴지는 50dB 정도 됩니다.
통화가 어려운 교통이 혼잡한 도로 등이 70dB 정도이고 이보다 2배의 소음이 느껴지는 80dB 상황에서는 신경질이 나고 불쾌해지기 시작하죠.
소음은 우리의 신체에도 영향을 끼칩니다.
오랜 시간 동안 소음에 노출되면 두통, 혈압상승, 수면 장애, 짜증, 불쾌감을 느끼게 되고 더 나아가 난청으로 청력에 손상을 입을 수도 있습니다.
또한 작업능률에도 영향을 미치는데요.
일정 소음보다 불규칙한 폭발음이, 저주파 소음보다 고주파 소음이 더 작업에 방해가 됩니다.
소음은 작업량의 저하보다는 작업의 정밀도를 떨어뜨리는데요. 단순한 작업보다 복잡한 작업일 경우 더 방해됩니다.
소음은 싫지만, 이를 이용하기도 합니다.
바로 백색소음입니다.
소음은 특정 음높이를 유지하는 ‘칼라소음(color noise)’과 비교적 넓은 음폭의 '백색소음(white noise)'으로 나뉘는데요. 음폭이 넓어서 공해에 해당하지 않는 소음을 백색 잡음, 화이트 노이즈라고 부릅니다.
주로 TV나 라디오 잡음이 대표적인 백색 소음이고, 빗카지노 게임, 파도카지노 게임와 숲의 카지노 게임 등의 자연음으로 이루어진 백색 소음은 인간 뇌파의 알파파를 동조시켜 심리적 안정을 불러와 수면을 촉진한다고 알려져 있습니다.
그러나 백색소음이 아닌 듣고 싶지 않는 소음을 차단하는 방법은 정말 없는 것일까요?
음환경은 다음 편에도 이어집니다.
• dB(데시벨)
- 카지노 게임의 강도레벨로 카지노 게임의 음압과 기준 음압의 비. 음의 가도의 척도로 bel의 1/10
- 카지노 게임의 세기의 비를 상용로그 취해준 값에 10을 곱한 값이다.
- 보통 소음 측정 단위로 사용한다.
• 음의 회절
- 음파가 장애물이 부딪히면 음향적인 그림자가 생기게 되지만, 빛의 경우와 달리 카지노 게임가 들리기도 한다.
- 이는 음이 파동현상에 의하여 회절(diffraction) 되기 때문이다. 빛의 가시광선은 짧은 파장을 갖고 있으므로 회절현상이 거의 없으나 가청음은 이보다 긴 파장을 나타내고 있어 회절현상이 생긴다.
- 파장보다 작은 장애물은 음파가 감싸고 넘어가버려 음향적 그림자가 생기지 않는다.
• 마스킹 효과 (Masking Effect), 은폐 효과
- 크고 작은 두 카지노 게임를 동시에 들을 때 큰카지노 게임만 듣고 작은 카지노 게임는 듣지 못하는 현상으로 음파의 간섭에 의 해 일어난다. (음압차 10dB 이상)
- 저음이 고음을 잘 마스킹(Masking)하며, 순음의 저음과 고음이 동시에 발생할 때 고음이 잘 안 들리는 현상
- 목적음과 방해음의 주파수 영역이 가까울수록 마스킹 효과가 커진다.
• 도플러 현상 (Doppler effect)
- 가까워지면 높아지고, 멀어지면 낮아진다.
- 파동을 발생시키는 파원과 그 파동을 관측하는 관측자 중 하나 이상이 운동하고 있을 때 발생하는 효과로, 파원과 관측자 사이의 거리가 좁아질 때에는 파동의 주파수가 더 높게, 거리가 멀어질 때에는 파동의 주파수가 더 낮게 관측되는 현상이다.