You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 신성규 May 03. 2025

무료 카지노 게임 지배하는 건 저널리즘

우리는 자유롭게 생각무료 카지노 게임고 믿는다. 뉴스를 보고, 여론을 듣고, 자신의 입장을 정리무료 카지노 게임. 그러나 정말 그 생각은 ‘자신의 것’일까?


현대인은 정보의 홍수 속에서 살아간다. 매 순간 수많은 뉴스가 쏟아지고, 사람들은 그것을 소비한다. 그러나 정보를 ‘어떻게’ 소비하느냐가 핵심이다. 대부분은 기사를 그대로 받아들이고, 앵커의 말투와 태도에 감정적으로 반응하며, 어느새 자신도 모르게 누군가가 설정한 관점 위에 올라탄다. 분석하지 않고 받아들이는 이 구조는 언론을 사실상 ‘현실 해석의 주체’로 만든다.


언론은 단순한 정보 전달자가 아니다. 언론은 무엇을 보도할지, 어떤 순서로 내보낼지, 어떤 단어를 쓸지를 결정함으로써 ‘의제’를 설정한다. 어떤 사건은 확대되고, 어떤 사건은 침묵 속에 묻힌다. 언론이 주목하지 않는 현실은 대중의 의식에 존재하지 않는다. 이것이 바로 언론의 ‘프레이밍 권력’이다.


사람들의 분석 능력은 교육, 환경, 피로, 시간 부족 등 다양한 요인으로 인해 제한된다. 복잡한 사회 구조와 흐름을 파악하는 데 필요한 에너지는 대부분의 사람에게 과도한 부담이다. 그래서 대중은 판단을 위임한다. 그 위임의 대상이 언론이다. 그리고 이 위임은 곧 사고의 종속으로 이어진다. 우리는 현실을 있는 그대로 보지 못하고, 해석된 현실만을 보게 된다.


민주주의는 다수의 선택에 기반한다. 그러나 다수가 제대로 된 정보를 갖고 사고하지 않는다면, 그것은 민주주의가 아니라 ‘조작된 선택’일 뿐이다. 언론이 보여주는 현실이 곧 우리의 판단이 되고, 그 판단이 다시 현실을 만든다. 이 순환의 고리는 언론이 권력과 결탁할 때 더욱 위험해진다. 권력과 언론이 손잡는 순간, 현실은 한쪽 방향으로만 굴러간다.


결국, 언론은 정보 전달의 수단이 아니라, 세계 인식의 틀을 제공하는 존재다. 그리고 사람들은 스스로 그 틀을 넘어서기보다는, 그 안에서 안주한다. 판단은 외주화되고, 사고는 위임된다.


이제 우리에게 필요한 것은 단순히 정보를 얻는 것이 아니라, 정보를 의심하고 재구성하는 능력이다. ‘언론은 왜 이 사건을 다루는가?’, ‘왜 지금 이 메시지가 강조되는가?’, ‘이 단어는 어떤 감정을 유도하는가?’와 같은 질문을 던지는 훈련이 필요하다.


언론이 세계를 무료 카지노 게임한다면, 우리의 저항은 ‘스스로 사고하는 것’에서 시작해야 한다.


나는 뉴스를 읽을 때 단어를 본다. ‘강력 대응’이라는 말 속에 감정의 고삐를 죄는 손길을 느끼고, ‘의혹’이라는 말 뒤에 숨어 있는 피의자 만들기를 본다. 한 사건을 두고 어떤 기자는 ‘충돌’이라 쓰고, 다른 기자는 ‘협상 결렬’이라 쓴다. 전자는 감정과 혼란을 자극하고, 후자는 냉정을 가장무료 카지노 게임. 그 차이가 사소해 보일지 몰라도, 대중의 감정은 그 단어 하나에 따라 방향을 튼다.


기자는 단어를 선택무료 카지노 게임. 그리고 그 선택은 우연이 아니다. 어떤 감정을 유도할 것인지, 어느 쪽에 정당성을 부여할 것인지, 무엇을 은폐하고 무엇을 강조할 것인지를 계산무료 카지노 게임. 나는 그 계산을 읽는다. 단어는 진실을 전달하지 않는다. 단어는 구조를 만든다. 문장은 현실을 묘사하지 않는다. 문장은 현실을 설계무료 카지노 게임.


그래서 나는 뉴스를 읽는 것이 아니라 해독한다. 뉴스는 사실이 아니라 서사이고, 기자는 목격자가 아니라 이야기꾼이다. 그리고 그 이야기 속에서 사람들은 생각을 빌려 쓰고, 감정을 위탁하며, 무료 카지노 게임 위임한다.


브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.