온라인 카지노 게임, PO, 그로스 온라인 카지노 게임… 역할은 다르지만 결국 같은 질문에 서 있다.
해당 연재를 진행하면서 주니어 온라인 카지노 게임에서 경력직 온라인 카지노 게임으로 넘어가는 과도기 시점의 내가 느낀 점들을 연재하는 공간으로 이해해주시면 감사드리겠습니다.
첫번째 연재글로 온라인 카지노 게임? 그로스 온라인 카지노 게임? PO, 그래서 뭐가 다른데요라는 주제로 진행할 예정이고, 오 나도 그랬는데 하며 즐겁게 읽어주셨으면 좋겠습니다.
현재 재직 중인 회사에서는 주 1회 랜덤으로 식사 혹은 티타임을 진행하는 문화가 있습니다.
어느 날 회사에 새로 들어온 동료가 저에게 물었습니다.
“승수님! 혹시 온라인 카지노 게임하고 PO는 뭐가 다른 거예요?”
저는 솔직히 머리를 한 대 맞은 것처럼 어안이벙벙해졌고 그 자리에서 얼버무리며 대략적으로 설명했던 기억이 납니다.
며칠 뒤, 또 다른 팀원이 이렇게 말했습니다.
“그로스 온라인 카지노 게임은 그냥 데이터 잘 보는 온라인 카지노 게임 아닌가요?”
이 질문들은 다 디테일하게는 달랐지만 또 명확한 구분점을 알지 못해 부끄러웠던 기억이 있습니다.
그래서 스스로 정의를 명확하게 내려본 경험을 글로 표현하고자합니다.
결국 표현되는 형태와 직무는 달라 보이지만, 결국 하나의 방향을 가리킨다고 결론을 내렸습니다.
PO는 ‘무엇을 만들지’ 정하는 사람
PO, 즉 Product Owner는 애자일 조직에서 자주 등장합니다.
특히 스크럼(Scrum) 체계에 익숙한 팀이라면 익숙한 이름일 겁니다
"무엇을 먼저 만들어야 하는지를 개발팀에 명확히 전달"하는 데 있습니다.
PO는 백로그를 관리하며,
기능에 대한 요구사항을 정리하고, 사용자와 비즈니스 사이에서 제품 방향을 조율합니다.
온라인 카지노 게임은 ‘무엇을 만들고, 어떻게 성공시킬지’ 고민하는 사람
Product Manager, 즉 온라인 카지노 게임은 제품을 둘러싼 더 넓은 세상을 함께 보는 역할입니다.
시장조사, 사용자 인터뷰, 마케팅 전략, 비즈니스 지표까지 두루 살핍니다.
PO가 개발팀에 가까이 있다면, 온라인 카지노 게임은 마케팅과 운영, 그리고 사용자에 더 가까이 있는 셈입니다.
‘제품을 만든다’에서 끝나는 게 아니라
‘이 제품이 어떻게 쓰이고, 왜 사랑받는가’를 설계하는 사람,그게 온라인 카지노 게임입니다.
그로스 온라인 카지노 게임은 ‘이걸 어떻게 더 잘하게 만들까’를 실험하는 사람
Growth 온라인 카지노 게임이라는 역할은 조금 더 특화되어 있습니다.
이 사람의 관심사는 기능보다도 전환율, 리텐션, 활성화율 같은 지표입니다.
A/B 테스트를 설계하고, 퍼널 데이터를 분석하고,
작은 실험들을 통해 사용자 행동을 바꾸는 시도를 합니다.
그로스 온라인 카지노 게임은 스프린트를 돌리기보다,짧은 주기의 실험과 실행을 반복하면서
숫자로 성장의 가능성을 증명하는 데 집중합니다.
같은 문제를 보고도, 각자의 방식으로 접근한다면
예를 들어볼까요?
어떤 서비스에서 신규 사용자 이탈률이 높다고 가정해봅시다.
PO는 기능을 손봐야겠다고 생각할 겁니다.
“온보딩 흐름에 문제가 있는 게 아닐까?”
온라인 카지노 게임은 사용자 인터뷰를 제안할 겁니다.
“왜 떠났는지 직접 들어보는 게 먼저 아닐까요?”
그로스 온라인 카지노 게임은 A/B 테스트를 시작합니다.
“푸시 알림을 보낸 그룹과 안 보낸 그룹의 리텐션 차이를 비교해보죠.”
세 사람 모두, 같은 문제를 마주했습니다.
하지만 서 있는 위치가 다르기에,
들고 있는 도구도, 해결하려는 방식도 다릅니다.
결국, 문제를 푼다는 점에선 모두 같습니다
온라인 카지노 게임, PO, 그로스 온라인 카지노 게임.
이름은 다르지만, 이들이 하는 일의 본질은 같습니다.모두가 문제 해결자입니다.
다만 각자, 문제에 접근하는 방식과 범위가 다를 뿐입니다.
어떤 회사는 PO와 온라인 카지노 게임을 구분하지 않고, 어떤 회사는 그로스 조직 자체가 없기도 합니다.
그렇기 때문에 직함만 보고 역할을 단정하는 건 어렵습니다.
그래서 나는, 어떤 온라인 카지노 게임일까?우리가 하는 일은 매끄럽지 않습니다.
숫자를 보고, 실험을 하고, 실패를 반복합니다.
그런데도 계속 이 일을 하는 이유는 분명합니다.
문제를 풀고 싶기 때문입니다.
사람을 이해하고,
데이터를 믿고,
제품이 조금이라도 더 나아지길 바라며 일합니다.
결국, 마음은 비슷하더라고요.
PO든, 온라인 카지노 게임이든, 그로스 온라인 카지노 게임이든
각자의 방식으로 헤매고, 부딪히고, 해보는 중입니다.
역할은 다를지 몰라도
우리 모두는 같은 질문 앞에 서 있습니다.
“이 문제, 어떻게 풀 수 있을까?”
그리고 그 고민이 끝나지 않기에,
우리는 계속 이 일을 하고 있는지도 모르겠습니다.
다음 이야기
“왜 나한테 물어요! 어차피 고객이 정답을 말해주는데”
사용자 피드백과 데이터 사이에서 고민했던 의사결정의 순간을 나눠보려 합니다.