태도 좋은 카지노 게임랑 일해본 기획자가 느낀 점
카지노 게임 대우가 워낙 좋으니 은연중에 내가 을의 포지션이라는 생각을 했었다. 예전 회사에서는카지노 게임의 연봉을 비카지노 게임의 연봉보다 대놓고 2배 더 올려주기도 했다.
그리고 업무 자체가 카지노 게임가 구현을 해줘야 하기 때문에, 어쩔 수 없이 카지노 게임에게 부탁하는 모양새가 되곤 했다. 그래서 어쩌면 기획자의 역할은 카지노 게임를 어화둥둥 다루며 원하는 프로덕트를 개발할 수 있도록 다루는 것이라는 생각도 했었다.
그러다 보니 카지노 게임가 내 기획서를 다 읽지 않아도, 혹은 내 발표를건성으로 듣고 나중에 딴소리를 해도, 나는 기획자로서 나의 자질을 반성하였다.내가 더 설명을 잘했으면 이럴 일은 없겠지라고 생각하곤 했다. 그리고 카지노 게임와 더 빨리 친해지기 위해서 먼저 다가가서 커피타임을 하자고 조르기도 했다.
오죽하면 '오늘도 카지노 게임가 안 된다고 말했다'라는책이 나왔을까.
그런데 이직한 이후에 새로운 회사에서 하게 된 첫 기획 발표에서 신선한 경험을 하게 되었다.
나의 기획서 발표를 마친 뒤에,카지노 게임가 다음과 같은 말을 해주었다.
발표를 들으면서 가슴이 뛰었다.
이 프로젝트가 재미있고 의미 있는 도전이 되겠다란 생각이 들었다.
사용자의동선을 더 발굴하는데 좋은 기여를 할 수 있을 것 같다.
기획자가 얼마나 많은 고민과 준비를했다는 게 느껴졌다.
카지노 게임분은 이 기획을 해야 하는 이유와, 이게 회사에 어떤 기여를 할 수 있는지에 대해서 공감해주셨다. 그러니 기획자가 시켜서 개발하는게 아니고, 그 의미를 알고 자발적으로 개발하게 되지 않을까.
예전에는 내가 카지노 게임를 북돋아주기 위해 여러 가지로 회유하고 설득했다면, 이번엔 반대로오히려 내가 카지노 게임한테 더 자극을 받게 되었다.더불어 내가 한 고민의 시간을 칭찬해주시니,나를 기획자로 인정하고 존중해준다는 느낌을 받았다.
만 3년 동안 일하면서 카지노 게임한테 기획 리뷰를 할 때 이런 말을 들어본 적 있었나? 오히려 너무 많은 양을 준비해 가면, 이 정도를다 개발하려면 기간을 늘려야 한다라거나 이것까지 구현 불가능하다는 피드백을 밥먹듯이 받아왔었다. 그게 너무 당연했던 내게 이번 피드백은 기분 좋은 충격이었다.
그리고 내 리뷰가 끝나고 담당 메인 카지노 게임 두 분이 내가 작성한 기획서를 스터디하듯이 샅샅이 정독하고 학습하셨다.이 기획을 구현하려면 어떻게 하면 될지 다방면으로 고민하면서, 거기에서 생기는 질문을 나에게 역으로 해주셨다. 내가 설명이 미흡한 부분이나 오해할만한 두루뭉술한 설명이 있다면 거기에 대해서 빠짐없이 질문하였다.
사실 이분들은 담당자로 배정되자마자 이 프로젝트를 위해 사전 공부를 하셔서,내가 발표하기 전부터자신이 공부한 것을 토대로 하면 어떤 점이 우려되는지 예상되는 문제점에 대한 피드백을 주셨다. AS-IS 버전에서는구현이 이러이러하게 되어있는데 이런 부분까지 고려하고 기획하고 있는지를 여쭤보셨던 분이었다.
감동적이기도 하고, 한편으로는 긴장이 되었다. 아, 대충 해선 안 되겠구나. 내가 이 사람들한테 힘을 받은 만큼, 나도 이 카지노 게임분들이 의지할 수 있는 기획자가 되고 싶었다.
카지노 게임가 갑이고, 기획자가 을이라는 것은 어쩌면 틀릴 수 있겠다.모두가 자신의 위치에서 자발적으로 최선을 다하면 갑과 을로 나눠질 수 없었다.
태도가 좋은 카지노 게임는 바로 이런 분들이 아닐까.이런 분들이랑 일해서 기쁘고, 좋은 동료가 최고의 복지라는 말이 이런 의미가 아닐까 싶다.
설령 이 프로젝트가 실패하더라도, 이분들과 일하면 그 과정에서 많이 배우고 자극을 받을 수 있을 거라는 기분 좋은 예감이 들었다.