카지노 쿠폰의 상호텍스트성
카지노 쿠폰도 하나의 텍스트이니만큼 텍스트의 속성을 가지고 있는데요. 그 중에서 오늘 소개해드릴 텍스트의 속성이 바로 ‘상호텍스트성’이랍니다.
상호텍스트성이란 텍스트의 여러 속성 중 하나로, 한 텍스트가 다른 텍스트의 ‘텍스트 요소’(text element)를 공유하는 속성을 가리킵니다. 텍스트 요소(要素)는 텍스트의 형식적 부분이나 내용적 부분을 모두 포함하는데, 형식적 부분 으로는 기호, 낱말, 문장, 문단, 텍스트, 구조, 관습, 형태 등을 포함합니다. 그리고 내용적 부분 으로는 관점, 논리, 화제, 주제, 내용, 의도, 지향 등을 포함하죠.(김도남, 2009)
<카지노 쿠폰을 보는 눈(마루벌, 2011)에서 저자인 마리아와 캐롤은 상호텍스트성을 이렇게 설명합니다.
‘상호텍스트성이라는 개념은 둘 이상의 텍스트가 가질 수 있는 모든 관계를 지칭한다. 아이러니, 패러디, 문학적 암시와 비문학적 암시, 직접 인용 또는 이미 존재하는 텍스트의 잘 알려진 패턴을 따는 식의 간접적 참조 등이다.’
조금은 딱딱하고 어려운 이야기로 시작했지만, 결국 포스트모던 카지노 쿠폰으로 분류할 수 있는 최근의 카지노 쿠폰들은 기본적으로 상호텍스트성을 그 특징으로 내포하고 있다는 말씀을 드리고 싶었어요. 작가가 작품 의 창작 과정에서부터 패러디, 패스티쉬 등과 같은 방법을 통해 명시적인 형태로 기존 작품들과 연결시키고 있기 때문입니다.(최소희 외, 2015)
어제 둘찌와 읽은 <숲 속으로와 <늑대가 들려주는 아기 돼지 삼 형제 이야기에도 이런 상호텍스트성이 잘 나타나 있습니다.
먼저 존 셰스카의 <늑대가 들려주는 아기 돼지 삼 형제 이야기는 우리가 잘 알고 있는 ‘아기 돼지 삼형제’를 패러디한 작품인데요. ‘풍자적 모방’이라고 지칭되는 패러디는 말 그대로 모방을 통해 현실을 간접적으로 비판하는 풍자적 기능을 갖고 있습니다.(조용훈, 2009) 이 카지노 쿠폰에서는 늑대를 주인공으로 하면서 기존의 이야기를 비틀어, 원작과 다른 이질감에서 재미를 선사해줍니다.
또, 앤서니 브라운의 <숲 속으로는 패스티쉬를 통한 상호텍스트성을 잘 보여주는 작품입니다. 포스트모더니즘의 대표적인 표현 기법으로 들 수 있는 패스티쉬는 패러디와 마찬가지로 다른 원작 텍스트를 가져와 새로운 이야기를 하나의 면 으로 편집하여 재구성하지만, 특별한 이유를 가지지 않기 때문에 동기적인 측면에서 독자의 신념 변화를 의도하지 않는다고 해요.(최소희 외, 2015) 기본 전개 방식은 ‘빨간 모자’와 비슷하고, 할머니댁에 가는 과정을 담은 카지노 쿠폰 속에서는 ‘잭과 콩나무’, ‘골디락스와 곰 세마리’, ‘헨젤과 그레텔’이 등장하죠. 둘찌도 그랬지만, 아이들이 카지노 쿠폰 속에서 이런 익숙한 이야기들의 요소를 찾으며 재미와 흥미를 느낄 수도 있고, 이미 알고 있는 작품과 연결지으며 친숙함을 느끼기도 하죠. 또 이런 카지노 쿠폰들을 등장시킨 작가의 의도를 추측해보기에도 참 좋습니다.
이런 패러디나 패스티쉬 등 카지노 쿠폰의 ‘상호텍스트성’을 아이들이 잘 이해하고 재미를 느끼기 위해서는 우선 원래의 이야기들을 알고 있어야 하겠죠. 저도 둘찌가 ‘골디락스와 곰 세마리’를 읽어 본 적이 없어서 <숲 속으로를 읽으며 그 책도 빌려 읽어 주었답니다. 그러고나니 확실히 <숲 속으로를 다시 읽었을 때 풍부하게 이해하는 느낌이 들었어요.
오늘 소개해드린 ‘상호텍스트성’과 관련해서 앤서니 브라운의 <헨젤과 그레텔, 데이비드 위스너의 <아기돼지 세 마리, 유설화의 <슈퍼 토끼, <슈퍼 거북도 함께 추천드립니다. 본래의 이야기를 잘 알고 있는 아이들이라면, 그 친숙함과 이질감 사이에서 새로운 재미를 느낄 수 있을 거예요.