[인지과학연습]지향성과 질감, 그리고 조직 내 의미의 차이
긴장감이 맴도는 회의 중, 누군가 "이 아이디어에 대해 어떻게 생각하세요?"라고 물을 때, 사람마다 그 '아이디어'를 서로 다른 것들과 연결 지어 생각하게 된다. 누군가는 일정부터 생각하고, 누군가는 예산을 걱정하고, 또 누군가는 담당자의 역량을 떠올린다. 같은 단어, 같은 대상을 두고도 전혀 다른 방식으로 ‘의식이 향하고 있는 것’이 있는 것이다. 어떤 이에게는 그 일이 부담으로, 또 어떤 이에게는 기회로, 혹은 나와는 관련 없는 일로 다가온다. 이처럼 우리는 항상 어떤 대상을 있는 그대로 받아들이는 게 아니라, 각자의 방식으로 의미를 부여하며 경험하고 있으며, 철학에서는 이것을 ‘지향성’이라고 부른다.
지향성은 단순히 생각의 방향만을 뜻하지 않는다. 우리는 어떤 일을 떠올릴 때마다, 그것에 대해 '어떻게 느끼고 있는지'까지 함께 불러온다. 예를 들어, 같은 보고자료 작성을 두고도 어떤 사람은 ‘짜증 나는 일’로, 어떤 사람은 ‘성장 기회’로 받아들일 것이다. 이 차이는 단지 그 사람이 무엇을 생각하는가가 아니라, 그 일을 어떤 정서적 톤과 맥락으로 경험하는가에서 비롯된다. 철학자들은 이걸 ‘질감(qualia)’이라고 부르며, 지향성과 뗄 수 없는 요소로 본다. 결국 우리는 대상 자체가 아니라, 자신이 만들어 낸 해석 속에서 경험하고 반응하는 것이다.
조직 안에서 구성원들의 이런 인지 구조를 이해하는 것은 꽤나 중요한 통찰을 제공한다. 조직의 전략 방향 안에서 모두에게 같은 과제를 줬다고 해서, 그 과제를 모두가 ‘같은 방식으로 경험’ 하지는 않는다. 누군가는 그 일을 두려움으로, 다른 누군가는 자부심으로, 또 다른 누군가는 무관심으로 받아들일 수 있다. 그리고 그것은 그가 경험해 온 방식, 문화, 기대, 기억, 그리고 조직 내 위치와 역할 속에서 형성된 것이다. 그렇기 때문에 효과적인 커뮤니케이션이나 동기부여는 단지 ‘정답’을 제시하는 것이 아니라, 조직 구성원 각자가 그 정답을 어떤 맥락과 느낌으로 받아들일 수 있게 하느냐에 달려 있다. 지향성은 결국, 우리가 어떤 의미의 세계 속에서 서로를 이해하고 일하는가에 관한 이야기다.
Gallagher, S., Zahavi, D. (2021). The Phenomenological Mind. United Kingdom: Routledge.
무료 카지노 게임 개념의 철학적 중요성
무료 카지노 게임(Intentionality)은의식이 어떤 대상을 향해 있다는 구조적 특징을 설명하는 개념으로, 철학과 인지과학 모두에서 중심적인 주제이다. 후설은 지향성을 “의식은 항상 어떤 ‘무엇에 대한 것’(about something)이다”라는 문장으로 설명하며, 이 개념이의식의 본질적 조건임을 강조한다.
이는 단순히 특정한 의식 내용이나 생각을 지칭하는 것이 아니라,의식이 근본적으로 대상 지향적 구조를 갖고 있다는 점을 의미한다. 예를 들어, 무엇인가를 믿고, 원하고, 생각하고, 두려워하는 행위는 모두 특정한 대상(혹은 내용)을 포함한다. 이러한 의미에서 지향성은모든 정신 상태에 내재된 구조로 이해된다.
인지과학과 철학에서의 관심
인지과학에서도 무료 카지노 게임은‘정신 상태가 어떻게 특정 대상을 지칭하거나 표상하는가?’라는 질문을 통해 핵심적인 이론적 문제로 다루어진다. 뇌나 인공 시스템이 외부 세계를 ‘대상으로 삼는’ 방식, 즉표상(representation)이나 지시(reference)의 문제는 무료 카지노 게임 개념과 깊게 얽혀 있다.
철학적으로는 무료 카지노 게임이정신과 세계의 연결 구조,의식의 의미 구성 방식,표상의 성립 조건을 이해하기 위한 열쇠로 간주된다. 이 개념은 데카르트적 내면주의부터 분석철학, 현상학, 외재주의 등 다양한 사유 전통에서중심적인 논쟁의 장이 되어 왔다.
무료 카지노 게임 개념의 다층성
무료 카지노 게임이라는 개념은 그 자체로 여러 층위의 의미를 포함한다. 그것은 단지 '어떤 것에 대한 의식'이라는 일반적 설명에 그치지 않고,그 ‘대상’이 어떻게 구성되는가,그 ‘지향’이 어떤 방식으로 의식에 나타나는가,의식과 대상 사이에 어떤 관계가 성립하는가등 복합적인 철학적 질문들을 동반한다.
이 장에서는 지향성 개념의 의미를 다양한 관점에서 분석하고, 철학적·인지과학적 논의들을 아우르며현상학적 입장에서 무료 카지노 게임이 어떻게 해석되고 구성될 수 있는지를 구체적으로 살펴본다.
무료 카지노 게임(intentionality)은 의식이 ‘무엇에 대한 것’이라는 점, 즉의식은 항상 어떤 대상이나 내용에 지향되어 있다는 구조를 의미한다. 후설은 이를 “의식은 언제나 어떤 것에 대한 의식이다”라는 문장으로 표현하며, 무료 카지노 게임을의식의 본질적 특징으로 간주하였다.
1.1 무료 카지노 게임과 표상
무료 카지노 게임은 종종표상(representation)과 연결되지만, 단순히 정신이 외부 세계를 ‘그리는’ 것 이상의 구조를 갖는다. 전통적으로 지향성은 다음 두 방식으로 설명되어 왔다:
지향적 대상(intentional object): 어떤 정신 상태가 ‘향하고 있는’ 대상
지향적 내용(intentional content): 정신이 지향하는 대상에 대해 가지는 특정한 방식 또는 의미 구조
예를 들어, 어떤 사람이 '산타클로스를 믿는다'라고 할 때, 그 믿음은 실재 여부와 관계없이산타클로스라는 대상을 지향하며, 동시에 특정한의미나 형상을 통해 그를 구성한다. 이처럼 무료 카지노 게임은 단순히 실제 존재 여부에 의존하지 않고,대상이 의식 속에서 어떻게 나타나는가에 집중한다.
1.2 실재성 여부와 무관한 지향 구조
무료 카지노 게임은 대상이 반드시 현실에 존재해야 한다는 전제를 요구하지 않는다. 우리는 존재하지 않는 대상을 상상하거나 두려워할 수 있으며, 그럼에도 의식은 분명히 어떤 대상을 지향하고 있다. 이러한 점에서 무료 카지노 게임은의식의 내적 구조이며,대상과의 외적 관계만으로 설명될 수 없는차원을 포함한다.
이러한 입장은 데카르트적 내면주의뿐 아니라, 프란츠 브렌타노(Franz Brentano)의 설명에서도 확인된다. 브렌타노는 지향성을정신 현상의 결정적 특징으로 보며, 이를 물리적 현상과 구분되는 정신의 고유성으로 제시하였다.
1.3 무료 카지노 게임과 의식의 구성
무료 카지노 게임은 단지 '의식이 어떤 것을 향한다'는 일반적인 설명에 그치지 않는다. 그것은대상이 의식 속에서 어떤 방식으로 구성되는지, 그리고그 구성이 어떤 경험 구조를 형성하는지에 관한 문제로 이어진다. 이때 대상은 단순한 정보 입력이나 외적 자극이 아니라,의식의 지향 작용 속에서 의미화되는 구조적 양상이다. 후설은 이를 '의미 부여의 흐름'으로 설명하며, 지향성은 곧 경험의 구성 구조이자, 의식이 세계와 관계 맺는 방식이라고 본다.
이 절에서는무료 카지노 게임(intentionality)을 설명하기 위한 대표적인 세 가지 이론적 접근—유사성, 인과관계, 표상 이론—에 대한 철학적 논의가 전개된다. 각각의 접근은정신 상태가 어떻게 특정 대상을 ‘지시하거나 의미할 수 있는가’를 설명하려는 시도이다.
2.1 유사성 이론 (Resemblance Theory)
초기에는 어떤 정신 상태가 특정 대상을 지향하는 이유를유사성(similarity)의 관점에서 설명하려는 시도가 있었다. 예컨대, 그림이 사물과 닮았기 때문에 그것을 ‘지시’할 수 있다는 식이다. 그러나 이 접근은 다음과 같은 한계를 지닌다.
유사성은 상호적이지만 무료 카지노 게임은 일방적이다.(예: 구름이 양을 닮았다고 해서 구름이 양을 의미하는 것은 아님)
유사성은 무수히 많고 모호하며, 의미 작용을 결정하는 기준으로 삼기 어렵다.
무엇이 무엇을 닮았다는 판단은 이미 해석을 전제하므로, 무료 카지노 게임을 설명하는 근거로 사용하기에는 순환적이다.
따라서 유사성만으로는 지향성의 구조를 설명하기에 불충분하다는 점이 지적된다.
2.2 인과관계 이론 (Causal Theory)
다음으로 제시된 이론은인과관계(causation)를 통해 정신 상태와 대상 사이의 연결을 설명하는 방식이다. 예를 들어, 특정 개를 본 결과로 ‘개’라는 표상이 생겨났다면, 이 표상은 개를 지향한다고 볼 수 있다.
그러나 이 이론 역시 다음과 같은 비판에 직면한다:
존재하지 않는 대상(예: 산타클로스, 유니콘 등)에 대한 생각은 인과적 자극 없이도 가능하다.
잘못된 믿음이나 오해는 대상과의 인과적 연결이 왜곡되거나 부재한 경우에도 무료 카지노 게임을 가진다.
인과성은 자극과 반응의 기계적 연결을 설명할 수는 있으나, 의식적 의미 구성의 복잡한 구조를 충분히 포착하지 못한다.
결국 인과적 연결은 무료 카지노 게임의 일부 조건이 될 수 있을 뿐,그 전반적 구조를 설명하는 데는 한계가 있다.
2.3 표상 이론 (Mental Representation)
현대 인지과학에서는 무료 카지노 게임을정신적 표상(mental representation)이라는 개념을 통해 설명하려는 경향이 강하다. 이 이론에 따르면, 인간의 뇌 혹은 인지 시스템 내부에는 외부 세계의 대상이나 상태를내부적으로 ‘재현’하는 구조(표상)가 있으며, 이 구조를 통해 무료 카지노 게임이 발생한다.
이때 표상은 다음과 같은 특징을 지닌다:
외부 대상을 내부적으로 모형화하거나, 그것을 대체하는 기호적 구조를 형성한다.
이러한 구조는 신경 활동의 패턴, 개념적 지도, 시뮬레이션 모델 등의 형태로 구현될 수 있다. (예: 뇌에서 '고양이'라는 개념을 처리할 때, 특정한 뉴런 집단이 활성화되어 고양이라는 대상을 ‘지시’한다.)
그러나 이 접근에는 철학적으로 다음과 같은 비판이 제기된다:
표상이 무엇을 ‘의미’하는지, 또는 어떤 대상을 ‘가리킨다’는 것은 어떻게 결정되는가? (예: 동일한 뉴런 패턴이 왜 고양이를 의미한다고 간주되는가?)
이는 결국 표상에 의미를 부여하는 ‘지향성’을 전제하는 것이며, 순환 논리에 빠질 위험이 있다.
또한 ‘표상’이 실제로 ‘의미’를 갖는다는 주장은, 인지 시스템 내부의 상태가 어떤 방식으로든 세계와 연결되어야 함을 전제하며, 이 전제를 명확히 하지 못하는 경우가 많다.
즉, 표상 이론은 무료 카지노 게임을 설명하는 강력한 도구처럼 보이지만,표상 자체의 의미 구성 원리를 다시 설명해야 한다는 점에서, 완결된 설명이라기보다는설명을 다시 요구하는 구조를 갖는다.
이 절에서는 앞서 비판적으로 검토된 유사성, 인과관계, 표상 이론에 대한 대안으로,무료 카지노 게임을 보다 근본적으로 설명할 수 있는 긍정적 설명 모형이 제시된다. 중심 개념은무료 카지노 게임이 의식 내부의 작동 구조에서 발생하는 ‘의미 구성의 흐름’이라는 점이다.
3.1 의식의 지향 구조: 의미 구성의 흐름
무료 카지노 게임은 단지 외부 대상을 표상하는 문제가 아니라,의식이 스스로 의미를 구성해 가는 흐름 자체로 이해되어야 한다. 후설의 현상학에 따르면, 우리는 ‘의식 속에서 대상이 어떻게 주어지는가’에 주목해야 하며, 이는 다음과 같은 구조를 가진다:
의식은 대상을 직접적으로 반영하지 않으며, 항상 어떤 방식, 의미, 관점을 통해서 대상에 도달한다.
예컨대 '책상'을 보는 경험은 단순히 책상이라는 사물이 ‘앞에 있음’을 의미하지 않는다. 우리는 그것을 ‘앉을 수 있는 곳’, ‘정리할 공간’, ‘누군가의 자리’ 등 다양한 의미로 경험한다.
이런 방식에서 무료 카지노 게임은 의식이 대상을 ‘어떻게 의미화하느냐’에 따라 구성되는 능동적 작용이다.
3.2 무료 카지노 게임과 행위 구조
의식의 무료 카지노 게임은 정적인 상태가 아니라,지속적이고 능동적인 구성 행위의 일부이다. 우리는 대상을 바라보면서, 그것을 확인하고, 해석하고, 추정하고, 판단하는 일련의 작용 속에서 대상을 지향한다.
이 과정은 단순히 입력된 정보에 반응하는 것이 아니라, 기대, 의심, 반성 등의 태도에 따라 변형되고 재구성된다.
예: '누군가를 기다리는 사람'이라는 맥락 안에서는 문 앞의 의자 하나조차 전혀 다른 방식으로 지각된다.
이처럼 무료 카지노 게임은 감각 정보에 대한 반응이 아니라,행위의 구조, 관심의 방향, 의미의 형성 방식에 따라 발생한다.
3.3 무료 카지노 게임과 시간 구조
또한 무료 카지노 게임은시간적으로 확장된 구조속에서 작동한다. 이는 이전 장에서 설명된 후설의보존–원인상–예기구조와 연결된다. 대상은 단일한 순간이 아니라,시간적으로 펼쳐지는 흐름 속에서 의미화된다.
예: 음악의 멜로디는 단일한 음이 아니라, 이전 음과 다음 음 사이의 흐름 속에서 의미를 갖는다.
무료 카지노 게임도 이처럼 항상 시간 속에서 구성되는 행위로 작동한다.
이 절에서는무료 카지노 게임(intentionality)이 곧 의식의 핵심 구성 요소라는 주장, 즉‘지향주의(Intentionalism)’에 대한 다양한 입장과 논쟁이 다뤄진다. 지향주의는 특히 분석철학과 인지과학에서 광범위하게 논의되는 입장으로,의식의 본질을 지향적 내용으로 설명할 수 있다는 주장을 중심으로 한다.
4.1 지향주의의 기본 주장
지향주의는 다음과 같은 명제를 전제로 한다:
“모든 의식 상태는 어떤 지향적 내용을 갖는다. 즉, 의식은 항상 ‘무엇에 대한 것’이다.”
이에 따르면, 감각 경험, 사고, 정서 등 모든 정신 상태는 어떤 방식으로든대상을 지시하거나 표상하며, 그 지향적 특성이 의식의 내용을 결정한다.
예: 고통의 경험은 단순히 ‘아픈 느낌’이 아니라, 특정 부위나 상태에 대한 지향적 감각으로 해석된다.
마찬가지로, ‘빨강’이라는 색도 단순히 색 자체가 아니라, 어떤 사물이 어떤 방식으로 ‘보인다’는 경험 구조로 구성된다.
따라서 지향주의는 의식의 내용을 질감이 아니라지향적 구성 양상으로 설명하고자 한다.
4.2 질감(qualia)과 무료 카지노 게임의 관계
그러나 지향주의는‘의식의 질감(qualia)’ 문제와의 관계에서 본질적인 논쟁에 직면한다. 질감이란 고통의 '아픔 느낌', 빨강의 '강렬함 느낌'처럼,경험의 주관적 성질을 의미한다.
여기서 비판자들은 다음과 같은 점을 지적한다:
지향적 내용이 같더라도, 질감은 다를 수 있다. (예: 같은 빨간색을 보는 경험이라도, 밝은 대낮과 어두운 조명 아래에서는 그 느낌의 강도나 감정적 반응이 달라질 수 있음)
또한, 같은 지향 대상이라도 개별 주체의 기분, 맥락, 관심에 따라 다르게 경험될 수 있음. 이로 인해 질감은 지향 내용과는 별개의 현상으로 보아야 한다는 주장이 제기된다.
결과적으로, 질감을 무료 카지노 게임으로 환원하는 시도는경험의 주관적 특이성, 즉 ‘무엇 같은 느낌’을 설명하는 데 한계가 있다는 비판이 강하게 제기된다.
4.3 통합적 접근: 질감도 지향 구조의 일부인가?
이러한 논쟁을 조율하려는 시도도 존재한다. 일부 철학자들은 질감을 무료 카지노 게임과 별도로 보는 대신,질감 자체를 무료 카지노 게임의 방식(mode of presentation)으로 해석하려 한다.
예를 들어, ‘빨강의 느낌’은 단지 빨강이라는 지향 대상이 아니라, 빨강을 어떤 정서, 기억, 환경 속에서 ‘어떻게’ 경험하는가의 방식이라는 것이다.
이런 입장에서는 질감도 결국 지향의 방식, 혹은 지향 행위의 형식으로 이해된다.
이러한 통합적 접근은현상학과 분석철학의 지향주의를 연결하려는 시도로 볼 수 있으며, 무료 카지노 게임을 단순한 정보 표상 작용이 아니라,의식의 질감, 해석, 맥락까지 포함하는 복합적 구조로 확장하려는 방향성과 연결된다.
이 절에서는무료 카지노 게임(intentionality)과 의식(consciousness)의 관계를 보다 정밀하게 탐구한다. 중심 질문은 다음과 같다:
“모든 무료 카지노 게임은 의식적인가?”
“모든 의식은 무료 카지노 게임을 수반하는가?”
“지향적 행위가 의식의 본질이라면, 무의식적 지향은 어떻게 설명할 것인가?"
이러한 질문을 통해,지향성과 의식 사이의 상호작용과 차이가 논의된다.
5.1 무의식적 무료 카지노 게임과 문제 제기
우리는 무의식적으로 어떤 대상을 지향하는 경우를 경험한다. 예를 들어,
특정 행동을 하면서도 그 동기를 자각하지 못할 때,
습관적으로 주변 환경을 해석하거나 반응할 때,
이러한 사례는의식적이지 않은 무료 카지노 게임이 존재할 수 있음을 시사한다. 이는 다음과 같은 문제로 이어진다:
무료 카지노 게임이 반드시 의식을 수반해야 한다면, 위와 같은 행위는 지향적이지 않은가?
반대로, 의식되지 않은 무료 카지노 게임이 가능하다면, 무료 카지노 게임은 의식의 본질로 간주될 수 있는가?
이러한 질문은 무료 카지노 게임과 의식이항상 겹치는 것은 아닐 수 있다는 가능성을 열어준다.
5.2 현상학적 입장: 무료 카지노 게임과 의식의 불가분성
후설의 현상학은 기본적으로의식과 무료 카지노 게임의 결합을 전제한다. 의식은 항상 어떤 것에 대한 의식이며, 그 지향 구조는 본질적으로의식 안에서 주어진다.
그러나 후설 역시 의식의 층위를 다음과 같이 구분한다:
주어진 의식(explicit consciousness): 직접적으로 자각되는 지향 행위
배경적 의식(tacit or background consciousness): 전면에 드러나지 않지만, 경험을 구성하는 의식적 흐름
즉, 후설에게 무의식적 무료 카지노 게임은 ‘전혀 의식이 없는 상태’가 아니라,전면적인 주의의 초점에 있지 않지만 여전히 의식의 흐름 속에 있는 구조로 간주된다.
5.3 분석철학과 인지과학의 관점
인지과학이나 분석철학에서는의식 없이도 무료 카지노 게임이 가능하다는 입장이 상대적으로 강하다. 대표적인 사례는 다음과 같다:
인공 지능 시스템이나 자동 반사 반응에서 ‘지향적 행위’가 나타나는 경우
잠재적 기억, 자동적 인지 과정 등에서 의식에 오르지 않은 정보 처리가 특정 대상을 지시하거나 표상하는 구조를 갖는 경우
이러한 입장에서는 무료 카지노 게임이 반드시 의식적일 필요는 없으며,무료 카지노 게임은 정보 처리의 구조 자체에서 발생할 수 있다고 본다.
이 절은 무료 카지노 게임과 의식의 관계가 단순히 일치하는 것이 아니라,의식의 층위나 해석 관점에 따라 다양하게 설명될 수 있음을 보여준다.현상학은 지향성을 의식의 내재적 구조로 보고, 분석철학과 인지과학은비의식적 무료 카지노 게임의 가능성을 강조한다는 점에서,이 두 접근법 사이의 조율 가능성도 이후 논의에서 핵심이 된다.
이 절에서는무료 카지노 게임 개념을 둘러싼 철학적 입장 차이, 특히현상학적 접근과외재주의(externalism), 그리고형이상학적 실재론(metaphysical realism)간의 긴장을 조망한다. 중심 질문은 다음과 같다:
“의식이 지향하는 대상은 실제 세계에 존재하는가?”
“무료 카지노 게임은 내부의 의미 작용인가, 외부 세계와의 관계인가?”
6.1 형이상학적 실재론의 입장
형이상학적 실재론은 다음과 같은 전제를 가진다:
무료 카지노 게임은 실제 존재하는 대상에 의해 성립한다.
즉, 정신은 외부 세계의 사물이나 상태를 지시하고 표상하며,이러한 대상이 실제로 존재하지 않으면 무료 카지노 게임도 무의미하다.
이 입장은 특히 과학적 사실주의나 분석철학의 자연주의적 흐름과 밀접하게 연관된다. 그러나 이 접근은 다음과 같은 문제를 가진다:
존재하지 않는 대상에 대한 지향(예: 산타클로스에 대한 믿음)은 어떻게 설명할 것인가?
잘못된 믿음이나 허위 지각은 어떤 지향 구조로 이해되는가?
이러한 문제는무료 카지노 게임이 단지 외부 대상의 유무에 의해 설명될 수 없다는 점을 시사한다.
6.2 외재주의적 접근
외재주의는정신 내용이나 무료 카지노 게임이 내부에서만 형성되지 않고, 외부 세계와의 관계 속에서 구성된다고 주장한다. 대표적인 주장은 다음과 같다:
동일한 내부 상태라도, 환경이 다르면 정신 내용도 달라질 수 있다. → 예: 트윈 어스 사고실험에서 ‘물’에 대한 생각은 지구와 트윈 어스에서 다르게 성립됨.
즉, 정신의 의미는 물리적 맥락, 사회적 배경 등 외부 조건에 따라 달라진다.
이 입장은 무료 카지노 게임을세계와의 실제적 상호작용 속에서 설명하려는 시도로,내면주의적 현상학과의 긴장을 불러일으킨다.
6.3 현상학의 입장
현상학은 이러한 논의에 대해 다음과 같은 반론을 제기한다:
무료 카지노 게임은 단순한 외부 지시 구조가 아니라, ‘의식 속에서 대상이 어떻게 주어지는가’의 문제다.
대상은 존재 여부와 관계없이 의식 안에서 일정한 방식으로 ‘의미화’된다.
즉, 무료 카지노 게임은 외부 대상의 반영이 아니라, 의식이 스스로 구성하는 의미의 구조적 양상이다.
현상학은 실재 여부를 배제하는 것은 아니지만, 그것이 무료 카지노 게임을 구성하는필수 조건은 아니라는 점을 강조한다. 후설은 이를 ‘초월론적 구성(transcendental constitution)’이라는 개념을 통해 설명한다.
6.4 종합적 논의
이 절은 다음과 같은 철학적 입장 간의 긴장을 보여준다:
형이상학적 실재론: 지향성은 실제 존재하는 대상에 의해 결정된다.
외재주의: 지향성은 외부 환경과의 관계 속에서 구성된다.
현상학: 지향성은 의식의 내적 구성 구조를 통해 형성된다.
이 논의는무료 카지노 게임이 단순한 정보 전달이나 세계 지시가 아니라, 의미와 경험의 형성 방식이라는 점을 부각하며, 의식 연구에서 ‘내면과 외부, 경험과 존재’를 연결하는다층적인 시각의 필요성을 강조한다.