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by 어진 아줌마 Apr 29. 2025

주의, 온라인 카지노 게임 몸을 기울이는 일

의식의 구조와 기능에 관하여-9편


지난 글에서 우리는 우리의 존재장이 마치 비 오는 날, 물 웅덩이에 그려진 무수한 파문처럼 다양한 자극으로 들끓고 있을 것이라는 이야기를 나누었다. 지금 이 순간에도 우리의 존재장으로 온갖 종류의 진동들이 전해지고 있을 것이다. 그 중 어떤 것은 의자에 몸을 부딪쳤을 때처럼 강하지만 둔탁할 것이고, 어떤 진동은 누군가의 온라인 카지노 게임이 우리의 감성체에 일으킨 파문처럼 미세할 것이다. 우주가 거대한 행성에서 아원자까지 다양한 스펙트럼으로 이루어져 있듯이, 그 자극을 수용하는 우리의 존재장도 다양한 파장과 진동수의 파동들로 물결치고 있다.


그러면 이제 생각해 볼 문제는 '우리의 의식이 어떻게 이 다양한 자극 중 특정 자극만을 선별해 수용할 수 있는가' 하는 것이다. 앞에서 정리했듯이, 의식은 온라인 카지노 게임를 기울이는 작용을 통해, 한 번에 한 가지씩 외부 정보를 온라인 카지노 게임 안으로 들여온다. 그렇다면 이런 작용이 일어날 때, 다시 말해 우리가 무언가에 온라인 카지노 게임를 기울일 때, 우리의 존재에서는 어떤 일이 일어날까. 오늘 생각해 볼 주제는 바로 이것이다.




온라인 카지노 게임의 존재장은 매 순간, 외부에서 전해진 다양한 자극들로 물결치고 있다. 그런데 이 각각의 자극을 인식하기 위해서는 그에 상응하는 역치易置를 지닌 탐침 도구가 필요하다. 예를 들어 보자.


물리학자들은 원자의 구조를 파악하기 위해 전자와 원자를 충돌시키는 방법을 쓴다. 이 때 원자의 구조를 조사하기 위해 쏜 전자를 '탐침 입자(probe particle)라 하는데, 탐침 입자는 탐구할 대상보다 반드시 작아야 한다. 만약 물 분자를 쏜다면 그것이 원자보다 커서 원자를 밀어낼 것이므로, 조사 대상보다 큰 물 분자는 탐침 도구로 적절하지 않을 것이다.


마찬가지로 온라인 카지노 게임 존재장에 일어나는 파동을 감지할 때도 그에 결이 맞는 탐침 주파수가 필요하다. 이는 마치 먼 거리를 볼 때는 망원경이 필요하지만, 매우 미세한 대상을 관찰할 때는 현미경이 필요한 것과 같다. 즉, 특정한 자극을 수용하기 위해서는 대상의 진동에 맞게 배율이 조절되어야 하는데, 온라인 카지노 게임의 감각 과정에서 이런 역할을 하는 것이 바로 온라인 카지노 게임의 의식이다.


의식층에는 '주파수를 맞추는 기능'이 있어서, 온라인 카지노 게임는 이를 활용해 어떤 파동이나 존재와 소통할 수 있다. 온라인 카지노 게임가 앞에서 의식을 외부 자극을 수동적으로 비추어주는 '거울'이 아니라 능동적인 탐침 작용을 하는 운동 기관이라 정의한 것도 이런 이유였다. 이 과정을 조금 더 자세히 살펴보자.



의식의 두 가지 모드



먼저 아무런 온라인 카지노 게임를 기울이지 않고 멍하니 앉아 있는 경우를 생각해 보자. 이 때 우리의 의식층은 마치 고요한 호수처럼 잔잔하게 우리의 주변을 감싸고 있을 것이다. 그리고 이런 상태에서 의식은 단순히 더 큰 자극에 반응한다. 알아채지 않을 수 없는 큰 소리나 밝은 빛, 혹은 멍이 들 만큼 큰 돌멩이 같은 것 말이다. 이처럼 일상적인 감각 대역을 넘어가는 낯선 자극은 특별히 온라인 카지노 게임를 기울이지 않아도 우리의 의식 속으로 들어온다. 말하자면, 의식이 '수동 모드'에 있는 셈이다. 의식을 연구하는 학자들이 의식을 '수동적인 재현 장치'로 여기게 된 것도 의식의 이런 수동 기능 때문일 것이다.


하지만 이런 경우만 있는 것은 아니다. 아마 누구나 한 번쯤 무언가에 굉장히 몰두해서 곁에서 부르는 소리를 듣지 못하거나, 지나가는 사람을 보지 못한 경험이 있을 것이다. 심리학자들의 실험에 의하면, 온라인 카지노 게임를 다른 곳에 돌리고 있을 때는 고릴라 인형을 뒤집어 쓴 사람이 곁을 지나가도 알아보지 못한다고 한다.


이 때 의식은 의도적으로 한 가지 자극에 주파수를 맞추는 '능동 모드'로 작동하고 있다. 마치 안테나의 방향을 돌려 원하는 전파를 불러 들이듯이, 온라인 카지노 게임의 몸을 드리워 특정 파동을 받아들이는 것이다. 우리가 온라인 카지노 게임를 기울일 때 외부 정보가 한 가지씩 온라인 카지노 게임에 들어오는 것도 이런 이유이다.


무선 안테나가 달린 라디오를 들을 때는 정확히 주파수를 맞추어야 선명한 방송을 들을 수 있다. 주파수가 정확하지 않으면 지직거리는 잡음이나, 잡음이 섞인 방송을 듣게 된다. 우리의 의식도 마찬가지다. 특정 정보를 받아들이려면 그 정보의 파동에 주파수를 맞추는 조율이 필요하다. 그리고 의식체는 바로 이런 과정을 통해 한 번에 한 가지씩 외부 정보를 온라인 카지노 게임 안으로 들여온다. 그러니까 의식층은 '온라인 카지노 게임' 그 자체는 아니지만, 우리가 온라인 카지노 게임이라 부르는 것의 경계에서 그 정보를 온라인 카지노 게임 안으로 들여 놓아주는 역할을 하는 셈이다. 우리가 앞에서 '의식'이 몸과 온라인 카지노 게임의 경계가 된다고 이야기한 것도 이런 의미였다.


지금 당신의 시야에 들어오는 것들을 한 번 유심히 관찰해 보라. 지금 당신은 아마도 글을 읽느라 컴퓨터나 핸드폰 화면에 온라인 카지노 게임를 집중하고 있을 것이다. 그래서 화면은 또렷이 인식되지만, 그 주변 공간에 놓인 것들은 화면으로부터 멀어질수록 흐릿하게 시야에 들어온다. 물론 우리가 온라인 카지노 게임를 돌리기 위해 눈동자를 이동하면 이번에는 시선을 맞춘 구역이 또렷해지고 컴퓨터 화면이 흐릿해짐을 관찰할 수 있다. 이는 눈동자가 아니라 의식이 우리의 감각에 더욱 주도적 기능을 하고 있다는 하나의 증거일 것이다.


다시 요약하면, 의식층에는 '주파수를 맞추는 기능'이 있어서, 온라인 카지노 게임는 이를 활용해 내부로 전해진 자극이나 외부 자극과 소통할 수 있다. 그래서 의식은 있는 그대로 외부 세계를 비추어주는 거울이 아니라, 능동적인 운동 기관이라 보아야 옳다.


우리 존재장의 4번째 층은 마치 투명한 공기 덩어리 같은 아원자 층으로 존재하면서 육체적 에너지인 감성체와 정신적 에너지인 지성체 사이를 연결하는 역할을 한다. 무언가에 온라인 카지노 게임를 기울일 때, 우리는 이 온라인 카지노 게임의 몸을 기울여 외부 세계의 다양한 진동 중 원하는 진동을 온라인 카지노 게임 안으로 들여오거나 내보낸다. 로봇이나 컴퓨터와 달리, 우리가 감각한 정보가 육체 시스템과 정신 시스템에 동시에 전해질 수 있는 이유도 바로 의식의 역할 덕분이다. 그래서 나는 근육이 육체의 운동기관이듯이, 의식이 영혼의 운동기관이라 생각한다.




의식을 연구하는 학자들을 괴롭히는 문제 중에 흔히 '의식의 단일성'이라 불리는 문제가 있다. 간략히 요약하면, 뇌는 여러 부위가 각기 다른 방식으로 정보를 처리하는데, 왜 온라인 카지노 게임가 '나'라고 느끼는 '나'는 하나이냐는 것이다. 그 '나'는 팔의 감각, 다리의 감각 등으로 분할되어 인식되는 육체와 달리, 나누어지지 않는 전체로서 인식된다. 만약 생존과 효율만이 문제였다면, 뇌가 각기 처리한 정보를 굳이 통합할 필요가 없다. 그런데도 뇌가 속도의 지체를 감수하면서까지 기능들을 통합하여 '나'라는 의식을 만들어내는 이유는 무엇일까.


연구자들은 이에 대해, '나'라는 인식이 뇌의 시뮬레이션일 뿐이라거나 허구라거나, 혹은 생존적 필요로 그렇게 진화했다거나 하는 등의 가설을 제시하고 있다. 하지만 온라인 카지노 게임의 의식이 에너지장으로 이루어져 있고, 그것이 분할되지 않는 전체의 장으로 기능함을 알면, 이것이 주객이 전도된 가설임을 곧 알 수 있다. 하나의 통합된 나는 존재한다. 뇌는 오히려 그 통합된 '나'가 세계를 경험하는 과정에 함께 하는 3차원 정보 처리 기관일 뿐이다. 그리고 그 뇌를 온라인 카지노 게임는 의식이라는 존재 기관을 활용하여 필요한 경우에 의지적으로 활용하기도 한다.


자연과학자들도 당대의 세계관에 영향을 받는다. 그래서 철학과 세계관이 바로 서지 않으면 자연과학도 올바른 방향으로 발전할 수 없다. 정확히 주파수를 맞추지 않으면 잡음만을 얻게 되는 라디오나 의식처럼, 자연과학도 관찰의 주파수를 제대로 맞추지 못하면, 진실에 다가가기 어렵다.





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