어우 2월은 이슈가 정말 많습니다. 이번 브런치북이 완성되면 메거진으로 전환해서 써야겠어요
아마 아시는 분들은 아시겠지만 마이크로소프트는 엑스박스라는 게임기를 가지고 있고 23년 엑티비전 블리자드마저 인수하며 게임시장에 진심으로 투자하는 모습을 보여왔습니다.
당시 92조 원의 인수금액으로 크게 이슈화가 됐던 일로 꽤나 큰 금액을 투자했죠 그러한 투자의 결과물이 19일 발표되었습니다.
Muse라는 이름의 ai인데요 오늘은 이 이야기를 조금 해보죠
몇 번이나 설명드렸지만 현행 AI의 거시적인 목표는 3D월드를 완벽하게 구현해 내는 것입니다.
나머지는 중간과정이고요 물리법칙이 완벽한 가상 세계를 구현만 할 수 있다면 카지노 쿠폰이 아니라 모든 실험부터 이런저런 연구개발에 압도적인 탄력성이 붙을 거라 예상하고 있죠
그래서 마이크로 소프는 이번에 AI모델로만 구현한 게임을 선보이며 자기들의 신기술이 3D를 구현할 수 있으며 자기들이 가지고 있던 플랫폼의 인간 카지노 쿠폰플레이 데이터(비주얼 및 컨트롤러 동작)에 대해 학습하여 만들었다라고 발표하고 있습니다.
카지노 쿠폰을 안 하시는 분들은 잘 모르실 수 있지만 실제로 카지노 쿠폰은 물리학의 정수거든요 모든 법칙을 직접 정해야 하고 그게 서로 상호작용 해야 하기에 쫌만실수하면 버그가 터지고 그 버그는 모든 시스템과 밀접한 관련이 있어
단 하나의 버그를 수정하면 수많은 연쇄되는 버그가 발생하는 등 실제로 라이브서비스 카지노 쿠폰을 개발하는데 드는 돈이 장난이 아닙니다.
H100 기반에 실제 카지노 쿠폰플레이의 동일한 초기 10 프레임(1초)을 조건으로 행동 및 시각적 다양성의 예를 생성하고 이를 직접플레이 할 수 있는 기반이 만들어진 것이죠
사실 가장 무서운 점은 카지노 쿠폰개발자들 중 아트디렉터나 코더의 수요가 압도적으로 줄 것임을 시사하고 있다는 점입니다
카지노 쿠폰시장이 완전히 재편될 것이라는 예상이 많았는데 가장 빠르게 제작 쪽부터 뜯어고쳐지다니 정말 두렵네요