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by 이대표 Apr 23. 2025

카지노 게임 추천 정의는 바뀌게 될까? 신입이 필요 없다는 기업

극 내향적 강사의 강의 이야기

#카지노 게임 추천 필요 없다는 기업


카카오는 (사실무근이라고 공지하였습니다만..) 어떤 분야에 한해서 신입 포지션을 최소화한다고 합니다. 이는 AI로 어떤 분야에 있어서 신입 채용보다 유리한 부분을 만들 수 있다는 의미라고 해석이 되죠. 한참 글을 쓰다가 이건 비단 카카오만의 생각이나 현실은 아니란 생각이 들었습니다. (관련 기사 바로가기)


기업의 사회적 책임에 있어서 고용은 중요한 부분입니다. 그러나 기업의 비용, 효율을 생각하면 사란과 인건비만큼 큰 비중을 차지하는 것이 없으니 이를 관리해야 할 필요도 있죠. 그래서 이를 AI와 같은 기술로 대체하거나, 카지노 게임 추천직 위주로 채용하는 것을 이해 못 하는 것은 아닙니다.


이 것만 보면 '신입은 어디서 카지노 게임 추천을 쌓냐'라는 원성이 더 커질게 뻔합니다. 그래서 부랴부랴 아니라고 했겠죠. 그렇다고 해도 언젠가는 다가 올 사실이고, 신입은 카지노 게임 추천과 경험을 쌓는다는 해석과 고민을 지금의 것과 완전히 다르게 해야 할 부분도 있습니다. 어쩌면 2025년 취업 트렌드에 있어 가장 1순위로 고민해야 할 부분이기도 하겠네요. 또 이에 대한 진짜 의미를 확인한 순간같기도 합니다.



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신입이라면 이런 점을 반드시 고민해 보아야 하는데요. 기술 기업이 아니더라도 취업 준비 이전부터 카지노 게임 추천직과 같이 일을 이해하고, 준비하는 것의 수준을 높여야 하는 시대가 된 것이죠. 이는 '중고 신입'의 정도가 아닌 실제 기술적으로 다른 역량을 의미하는데. 이는 다른 이야기에서 다시 해볼까 합니다.




#강사의 강의 카지노 게임 추천은 어떤 의미로 변할 것인가?

최근 누가 불러줄 사람도 없는데... 저는 중장년층 대상의 강의를 기획하고 있습니다. 일단 모듈을 구성해 두고, 기회가 되면 활용할 생각인데요. 이를 위해 일을 하는 방식의 변화가 생겼습니다.



저는 어떤 주제를 준비할 때 관련한 자료를 논문, 보고서 중심으로 챙겨보는 편입니다. 일종의 주제 리서치, 학습을 하는 과정을 거치는데요. 다양한 연구와 자료를 기반으로 주제에 대한 나름의 생각을 정리합니다. 사실 여부, 논거의 정당성 같은 것을 챙기는 편이죠.


그다음 강의에 맞는 형태로 이를 변형하고 콘텐츠를 확정합니다.


이 과정에 엄청난 시간이 들죠. 그래서 취소되거나 하면 쓰린 맘을 부여잡기도 합니다. 이 시간에 대한 보상은 전혀 없으니까요. 그런데 이런 패턴을 고치게 된 것이.... 챗 지피티를 활용하게 된 것인데요. 다들 그렇겠지만 처음엔 단순 질의 정도였는데, 이제 이렇게 모은 자료를 주제별로 정리해 학습을 시키고 있습니다.


제가 가진 자료를 주면 알아서 요약도 해주고, 질문도 받아주니 나름의 주제별 DB가 생긴 셈이죠. 사실 이게 새로운 건 아니고... 어떻게 써야 할지 몰랐다가 최근 깨닫게 된 것이라 할 수 있습니다. 치팅하는 것 같은 느낌이 들어 무시했던 부분도 있죠.



다시 앞선 얘기와 함께,


이런 관점에서 보면누구나 어떤 강의든 준비하는 것은 그리 어려운 일이 아니게 된 것이라 할 수 있을 것 같습니다. 월 3만 원의 비용, 심지어 검색을 하기도 해 주니 일의 효율이나 접근 방식이 획기적으로 개선된 것이죠. 일정 수준까지의 스토리 텔링도 해주는 정도로 활용도 가능하니... 강의 준비까지 시간이 이전 대비 개선된 것은 말할 필요도 없겠죠.



#카지노 게임 추천 의미 재정의가 필요하다

즉, 카카오의 이야기가 빈말이 아닌 것과 함께 저와 같은 강사에게도 해당되는 점이란 것인데요. 저는 늘 '신입은 어디 가서 카지노 게임 추천을 쌓으란 것이냐'에 대한 궁금증이 있었습니다. 그에 대한 나름의 답을 찾은 것 같다는 생각이 드는데요.


우리가 생각하는 카지노 게임 추천에 대한 의미와 해석을 달리해야 할 때가 된 것 같다는 생각입니다.

카지노 게임 추천은 직업상으로 일정한 기간 해온 일이나 경험을 의미하죠. 직업은 생계 등을 목적으로 자신의 적성, 능력에 따라 어딘가 소속되어하게 되는 일을 의미합니다. 예를 들어 삼성전자 회계팀에 자신의 전공을 발휘해 수년간 소속되어하는 일과 같은 것이 직업과 카지노 게임 추천을 정의하게 되는 것이죠.


즉 시작이 있는 일이고, 연속성을 가지게 되는 것이 특징인데. 이제 기업은 시작을 없앤다고 합니다. 신입이 하는 10개의 일 중에 5개를 기술이 대신하고, 5개만 사람을 뽑는다는 것이겠죠. 나의 적성과 능력이 어느 쪽에 가까울지, 장기적으로 직업과 카지노 게임 추천에 유리할지를 고민할 필요가 있는 것이죠.


물론 이는 모든 직업, 카지노 게임 추천에 해당하진 않습니다. 아직은 일부이나 이런 속도는 더 빨라질 것입니다.


강의도 마찬가지입니다. '강의 카지노 게임 추천이 없어서 이번 강의는 어려우실 것 같아요'는 두고두고 무의미한 피드백이 될 수 있다는 생각인데요. (다소 비약은 있으나...) 강의의 주제에 전문성을 가졌다는 것보다, 잘 전달하는 사람이 높은 몸값을 받게 되는 구조가 강화될 듯합니다.


취업시장과 같이 강사의 진입 장벽이 낮고, 주제별 변별력이 낮은 경우는 더욱 그렇겠죠. 이런 시장의 단가는 수 십 년이 흘러도 그 자리일 텐데... 그 안에서 카지노 게임 추천을 쌓는 것은 더 무의미해질 수 있습니다. 되려 기술적으로 개인 맞춤형 서비스를 제공하거나, 관계 지향적인 컨설팅이 되며 개인화되는 것이 변별력을 더하게 되겠죠.


즉 기술이 개인의 콘텐츠에 대한 부족함을 채워 주기 때문인데요. 이는 신입/카지노 게임 추천의 경계를 허무는 역할을 하게 되는 것이라 할 수 있습니다. 물론 영역의 전문성을 다른 방식으로 평가는 받을 것이나... 교육이란 이름으로 사업을 하며 리크루팅에 집중하는 형태도 줄어들지 않을까 기대해 보고요.




그래서 정리하자면,

일정한 루틴으로 하는 직업과 카지노 게임 추천의 본질은 기술로 인해 경계가 옅어질 우려가 있다... 과거의 카지노 게임 추천이 가지는 부서별, 업무별 격차와 기업의 업무 루틴 내의 성장은 제한이 있을 것이다. 이는 기업 안팎에서 모두 동일하게 이뤄질 것 같다는 생각입니다.





by 이대표


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