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by Ellie Apr 01. 2025

웹소설 무료 카지노 게임 평균 월 수익이 600만에서 1200만?

웹소설 작가 편 (4): 네…? 그럼 저 떠내려가는 시체들은 뭐예요…?






무료 카지노 게임쓰레드에 누군가 요새 MZ 세대가 선호하는 직업이 웹소설, 웹툰 작가라하며 평균 임금이 600~1,200만원이라고 올려 세간의 분노(?)를 샀었다.



웹소설 시장, 나만 힘든 게 아니었어


"웹소설 업계가 2015년쯤 처음 시작되고 지금 유례없는 레드오션의 시대를 겪고 있어요."


카톡 대화에서 편집자가 털어놓은 말이다.

처음 웹소설 시장이 열리던 2015년 무렵엔, 지금과는 전혀 다른 풍경이었다고 한다.

다소 혼란스러웠지만, 그만큼 가능성으로도 넘쳐났던 시절이라고.

그에 반해 지금은? 발 들일 틈이 없을 정도로 빡빡해진 전쟁터에 가깝단다.

하긴.

하루에도 문피아라는 플랫폼에 새로 업데이트되는 글이 99999개 정도니….


편집자는 시장이 포화 상태에 이르면서 작가도, 편집자도 빠르게 교체되는 분위기라고 했다. 모두가 급류에 휩쓸리지 않으려 아등바등 발버둥 치는 가운데, 소위 '천상계' 재능을 가진 극소수만이 살아남고 나머지는 모두 휩쓸려 가고 만다나?

그리고 내가 그 탈락자 중 하나였다는 씁쓸-----한 현실.


"해서, 요즘은 전업으로 바로 뛰어들 수 있는 생태계가 아니라 생각합니다. 투잡이 맞죠."


나처럼 안정적인 직장을 때려치우고 웹소설에 올인한 사람들에게는 정말 서러운 말이었다.

결국 웹소설 시장은 이제 전업 작가로 살아남기 너무 힘든 곳이 됐다는 말이나 마찬가지였으니까.

안정적인 본업 하나 유지하면서 취미처럼 글 쓰는 게 정신 건강에도, 재정적으로도 현명하다는 거.

근데 난 이미 올인해 버렸잖아... (망했어요) ㅋㅋㅋㅋㅋ


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무료 카지노 게임의 정신 건강? 그런 거 없다


"무료 카지노 게임 중 정신병 안 걸리는 사람, 저는 본 적 없네요."


편집자 생활만 10년이 넘었다는 그분. 드라마 무료 카지노 게임까지 겪어봤다는데, 이 바닥에서 ‘멀쩡한 정신으로 살아가는 무료 카지노 게임’를 한 번도 본 적이 없다고 했다.

성공했든 못했든 말이다.

그 말에 나는 솔직히 좀 뜨악했다.

이 바닥은 그럼... 성공해도, 안 행복하다는 거야 뭐야?

돈만 벌면 괜찮을 줄 알았는데. 그게 아니라니.


그런 한편, 그 아이러니가 어느 정도 이해가 되기도 했다.

대부분의 무료 카지노 게임는 최소 주 5회, 회당 최소 5000자의 원고를 쏟아내야 한다. 한 회를 쓰는 데 개별차가 있지만 평균적으로 4시간. 착상을 하는 시간까지 합하면 하루 종일 앉아서 가상의 세계와 씨름하는 셈이다.


여기에 독자들의 실시간 피드백이라는 요소가 더해진다. 예전의 작가들은 적어도 작품을 완성한 후에야 비평을 접했지만, 웹소설 작가들은 매회 업로드 직후 즉각적인 반응에 노출된다. 괜찮은 평가를 받으면 다행이지만, 악플 더 나아가 무플이라면? 그 정신적 타격은 묵직하다.


성공한 작가라고 해서 상황이 나아지는 것도 아니다. 오히려 더 큰 압박이 기다리고 있다. 인기 작가의 경우, 이전 작품보다 더 성공해야 한다는 강박에 시달린다. 더 많은 독자, 더 많은 수익, 더 많은 판권 계약... 그 기대치는 끝없이 상승한다. 한 번 맛본 성공이 족쇄가 되는 순간이다.


그리고 이 모든 과정에서 무료 카지노 게임는 본질적으로 혼자다. 물론 편집자와 소통하고, 팬들과 소통할 수 있지만, 결국 키보드 앞에 앉아 빈 화면을 채우는 건 오롯이 무료 카지노 게임 자신의 몫인 셈. 그 고독감은 때로 무시무시한 블랙홀이 되어 무료 카지노 게임를 삼키기도 하고.


'좋아하는 일'이 직업이 되면 좋을 것 같지만…


사실은 양날의 검이다.

취미로 글을 쓸 때는 내가 쓰고 싶을 때, 쓰고 싶은 것을 쓸 수 있었다. 하지만 직업이 되는 순간 독자의 취향, 시장의 요구, 플랫폼의 정책에 맞춰 글을 써야 한다는 또 다른 의무가 추가된다(당연한 일이지만). 심지어 '영감'이라는 불확실한 녀석을 매일 정해진 시간에 소환해야 한다. 그 자식이 오지 않는 날에도 원고는 써야 하니, 결국 자신을 쥐어짜는 수밖에. 반복되는 무한 자가 착취의 굴레!


어쩌면 창작이라는 행위 자체가 온전한 정신 건강과는 양립하기 어려운 것인지도 모른다.

헤밍웨이, 버지니아 울프, 실비아 플라스... 문학사를 장식한 수많은 작가들의 우울한 말로를 떠올려보면, 어쩌면 이것은 현대 웹소설 시장만의 문제가 아닐지도 모른다.

이야기를 만들어내는 일, 그것도 남들이 흥미롭게 읽을 이야기를 지속적으로 생산해 내는 일은 본질적으로 정신을 갉아먹는 작업일지도.


편집자의 말을 곱씹으며 생각했다. 그럼 왜 사람들은, 왜 나는 여전히 글을 쓰고 싶어 하는 걸까?

아마도 그 답은 창작의 본질에 있을지도 모른다. 고통스럽고, 외롭고, 때로는 정신을 갉아먹는 과정임에도 불구하고, 무언가를 만들어내는 그 순간의 환희는 다른 어떤 것으로도 대체할 수 없는 경험이니까.


아, 그러고 보니 나도 이렇게 글을 쓰고 있다. 웹소설 작가는 포기했어도, 여전히 글쓰기 자체는 포기하지 못한 채. 어쩌면 나도 그 편집자가 말한 '정신병 걸린 작가' 중 하나인지도 모르겠다.

그래도 괜찮다. 조금 미쳐있는 게 정상인 세상에서, 창작이라는 이름으로 미쳐가는 것도 나쁘지 않을 테니까.


어쨌든 도전했으니까 후회는 없다.

음... 아마도?








실패했다! 웹소설 무료 카지노 게임편, 끝.

다음 시간부터는 대기업 적응 실패 편으로….





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