1 내 마음이 ‘얼음!’ 이 되었다고 느낀 순간을 떠올립니다.
2 그 순간을 그림으로 그립니다.
3 그림 속 상황에 대해 3인칭으로 써 봅니다. 글 안에는 내가 느끼지 않으려고 애썼던 감정을 꼭 적어주세요.
몇년 전, 정신과에서 의사가 ‘프랑스에서 성추행을 당했으며 그 일로 불안 증세가..’를 빠르게 읽어내려간 날이 있다. 목소리는 빠르고 건조했다.
나는 예전에 엄청나게 빠른 속도의 랩으로 인기가 있던 어떤 랩퍼를 떠올렸다. “다 안 읽으셔도 될 것 같아요.” 라고 말했던가, 온라인 카지노 게임면 상상 속에서 말했던가. 기억나지 않는다. 얼음이 됐던 기억만 확실하다.
괴로운 감정을 느낄 때 사람은 이성으로 감정을 통제하려 한다. 나는 생각하자, 생각하자 되낸다. 슬픈지 비참한지 울고 싶은지, 느끼지 않기 위해, 생각을 한다.
온라인 카지노 게임1: ‘의학에서는 의사 앞의 환자가 자신의 일을 남자 의사의 입으로, 아무런 경고 없이 듣고 앉아있을 때 어떤 상태가 되는지 신경쓰지 않는가?’
온라인 카지노 게임1에 대한 감정1: 분노
생각2: 애처럼 굴어서 좋을 게 없다. 병원은 상담소가 아니니까, 내 감정을 고려해 주길 바래선 안돼.
생각2에 따른 감정2: 피로하다. 아무 것도 하기 싫다. 피로하다. 사라지고 싶다.
온라인 카지노 게임3: 강해져야만 하겠다.
감정3: 마음이 급하다. 얼른 강해져야 해!
나는 아무 일 없는 척 한다.
‘이런 일은 아무 일도 온라인 카지노 게임야. 나는 더한 일도 이겨냈어.’
돌아오는 지하철에서 나는 어릴 적부터 겪어온 비현실적인 기이함을 느낀다. 주변의 사람들이 낯설게 보이고, 때로는 내쪽으로 넘어질 것 같거나, 그들의 모든 소리가 내 귀를 찌르는 상태가 된다. 지하철 역에서 집으로 향해 걷는다. 나는 이런 상황에서 의연해지기 위해 명상수업에 가야겠다, 생각한다. 온라인 카지노 게임면 의연하고 강인한 상태를 유지하기 위해 외울 만트라를 타투로 새겨야 할까 생각한다.
그리고 1년간, 그 검사지를 펴 보지 않는다.
1년 후, 동료가 자신의 ADHD와 불안, 우울에 대한 검사지에 대한 이야기를 꺼내자 나는 내 검사지를 꺼낸다.
맨 앞 장. “프랑스에 이민간 뒤 아랍과 아프리카 남성들에게 성추행을 겪었으며….”
아주 길고 복잡한, 각각의 두 가지 사건의 디테일.
내가 겪었으나 내가 말할 때
‘그래서 1이 00했다는 거야? 3이 //했다는 거야! 아 머리 아파!’ 란 반응을 얻었던
또는 ‘그래서 아프리카 사람들은 안돼'란 반응을 얻었던
아, 그래서 인종이 중요한 게 온라인 카지노 게임었는데, 내가 왜 인종을 언급했을까, 하고 나의 말하기를 탓했던 일들이,
그 모든 말하기의 노력이 쓸모없도록,
두 개의 사건이
하나의 사건으로 압축되어서
그러므로 당연히 오류가 되어 있다.
검사지 속 하나의 사건은 내 우주에서 일어난 적이 없다.
다만 그와 유사한 두 개의 사건이, 다른 시간대의 우주에서, 각각 일어났다.
나는 헛웃음이 나온다.
나는 곧 ‘그럴 수도 있지' 온라인 카지노 게임한다.
“이게 사건조서도 아니고, 디테일이 중요한 게 아니잖아. 감정관리일기를 쓰고 약을 잘 먹으면 돼. 사건의 디테일이 바뀐다고 약 용량과 종류가 달라지는 게 아니니까.”
그 순간, 나는 잘못 인쇄돼 구겨져 버려진 신문지 같다.
내가, 너무, 많은, 나쁜 일을 겪었구나,
이런데도 내가 살.아.도.될.까?
이런 우울감으로 내가 살.아.갈.수.가. 있.을.까?
무슨 말이냐면,
너무 많은 나쁜 일을이, 너무 많다.
검사를 진행한 상담사가 스토리를 이해하지 못할 정도로 많다는 마음이 된 것이다.
시간이 흐른 지금은,
그때의 감정을 돌보되, 그때의 내가 사건의 전후와 디테일을 혼동해 말했으리라 확신한다.
소글에서 수강생들의 서사를 받아보면, 그러한 디테일 오류가 보인다.
같은 사건에 대해 첫째주와 둘째주의 서술이 달라도, 아무런 문제가 안된다.
왜 다르게 말하는지가 중요하다. 그것에는 물음표를 던진다. 스스로 ‘왜’를 아는 것이 중요하다.
사건 안에서 사람은 생존을 위해 해리 증상을 보이기도 한다.
사건의 시간이 혼동된다. 사건의 디테일을 다르게 편집한다. 그러나 이야기를 쓰는 사람, 이야기를 읽는 사람은 객관적 사실의 옳고 그름이 온라인 카지노 게임라,
이야기의 온라인 카지노 게임 진실을 본다.
무엇을 느끼는가,
무엇을 원하는가를 본다.
의학이 온라인 카지노 게임라, 나의 언어로 나의 이야기를 해석하고 편집하고 서술하기 위하여.
이 글은 소글의 글쓰기 액티비티로 작성되었습니다.