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by 유훈식 교수 Apr 21. 2025

바이브코딩으로 카지노 게임 사이트상담 웹사이트를 만들어 보았습니다.

프로젝트 개요: 디자이너와 카지노 게임 사이트의 협업

이번 장에서는 바이브코딩 기법을 활용하여 실제로 웹사이트 프로토타입을 만들어본 사례를 정리해보았습니다. 사례 프로젝트의 이름은 “HeartTalk”으로, 감성 중심의 카지노 게임 사이트 심리상담 웹사이트입니다. 이 웹사이트의 주요 대상 사용자층은 20~30대 여성으로, 우울하거나 힘든 날에 감정을 기록하고 카지노 게임 사이트 챗봇과 익명으로 상담할 수 있는 디지털 감정 일지 겸 상담 공간을 지향하는 것으로 설정을 하였습니다. 주요 기능으로는 사용자가 일상을 기록하며 감정을 표현하는 감정기록 일지, 카지노 게임 사이트 기반으로 고민을 들어주고 조언을 해주는 챗봇 상담, 그리고 개인별 상담 내역과 감정 추이를 모아보는 마이페이지가 포함해보았습니다. 무엇보다 이 사례 제작의 궁극적인 목표는, 전문 코딩 지식이 없는 디자이너도 카지노 게임 사이트의 도움만으로 이러한 기능의 프로토타입을 구현할 수 있다는 가능성과 방법을 살펴보는 것입니다. 그럼 이제 Claude와 어떤 대화를 주고받으며 웹사이트의 뼈대를 완성해 나갔는지, 그 구체적인 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.


웹사이트 콘셉트

서비스명: HeartTalk

목표: 카지노 게임 사이트 챗봇이 감정 저널, 정서 분석, 간단한 상담 가이드를 제공

타깃: 감정 조절과 자기 이해를 원하는 2030 여성 사용자

페이지 구성: 홈, 카지노 게임 사이트상담, 감정기록, 마이페이지

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1단계: 사이트 개요 설계 프롬프트

HeartTalk 프로젝트를 시작하면서, 디자이너는 우선 Claude에게 사이트의 기본 틀을 만들어달라고 요청했습니다. 한두 문장으로 원하는 바를 명확히 설명하고 타깃 사용자와 분위기까지 전달한 것은 중요한 포인트였습니다. 이렇게 구체적인 맥락을 포함하면 카지노 게임 사이트가 더 예측 가능한 결과물을 내놓기 때문입니다. Claude는 곧바로 이 요청에 맞춰 초기 웹페이지 코드를 생성했습니다.


프롬프트 예시:

카지노 게임 사이트 기반 심리상담 웹사이트를 만들고 싶어. 사이트명은 HeartTalk이고, 사용자가 감정을 기록하거나 카지노 게임 사이트와 상담할 수 있는 서비스야. 감성적인 톤과 부드러운 컬러를 쓰고 싶어. 홈, 감정기록, 상담 시작, 마이페이지가 필요해. 전체적인 구조를 HTML과 CSS로 만들어줘.


몇 초도 안 되어 출력된 HTML5 코드에는 <header, <main, <footer와 같은 구조가 잡혀 있었고, 헤더 부분에는 “HeartTalk”라는 사이트 제목과 짧은 소개 문구가 포함되었습니다. Claude가 함께 생성한 CSS 스타일에서는 배경색으로 연한 살구빛 핑크를 지정하여 따뜻한 느낌을 주었고, 폰트도 부드러운 고딕 계열로 설정되었습니다. 디자이너는 Claude가 만들어낸 코드를 바로 브라우저에서 열어보며 결과물을 확인할 수 있었는데, 화면에는 연한 분홍 배경 위에 ‘HeartTalk’라는 제목이 감성적인 글꼴로 표시되고, 아래로 간략한 환영 메시지가 나타나는 기본 웹페이지가 구현되어 있었습니다. 개발자 도움 없이 오직 카지노 게임 사이트와의 대화만으로 불과 몇 분 만에 웹사이트 골격이 작업이 되었습니다.

카지노 게임 사이트-바이브 코딩으로 생성한 HeartTalk 메인 페이지-

초기 템플릿 완성 후, 디자이너는 세부적인 감성 요소를 다듬기 위해 Claude와 몇 차례 추가 대화를 이어갈 수 있습니다. 예를 들어 첫 생성 결과물에서 배경색의 채도가 생각보다 높아서 다소 화사하게 보이면 “배경색을 조금 더 부드럽게 변경해주세요.”라고 요청하면 됩니다. 그러면 Claude는 즉시 CSS의 배경색 코드를 한층 옅은 파스텔 컬러로 수정하여 제시합니다. 또 헤더에 사용된 폰트도 디자이너의 취향에 완전히 맞지는 않으면 수정할 수 있습니다. “제목에는 손글씨 느낌의 폰트를 사용하고 싶어요.”라고 입력합니다. 그러자 Claude는 Google Fonts에서 손글씨체 폰트 하나를 <link로 불러오고 CSS font-family를 변경하는 코드를 추가해 줄 수 있습니다. 이렇게 디자이너는 기술적인 세부 사항을 몰라도, 원하는 느낌을 Claude에게 설명함으로써 폰트와 색상까지도 손쉽게 조정할 수 있습니다.


2단계: 감정 기록 기능 설계

이제 핵심 서비스 중 하나인 감정 기록 기능을 구현할 차례입니다. Claude에게 감정 일지 페이지를 만카지노 게임 사이트달라고 요청했습니다. 프롬프트를 입력하자, Claude는 이에 맞춰 감정 일지 페이지용 코드를 생성합니다다.


프롬프트 예시:

사용자가 오늘의 기분을 선택하고, 감정을 일기로 입력할 수 있는 감정기록 페이지를 카지노 게임 사이트고 싶어. 기분은 이모지 버튼으로 고르게 하고, 일기 쓰는 칸도 있어야 해.


Claude가 제안한 구현 방식은 비교적 단순했지만 프로토타입 용도로 충분했습니다. 우선 메인 콘텐츠 영역에 감정을 선택할 수 있는 아이콘 버튼들과 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트박스(textarea)와 “기록하기” 버튼이 배치되었습니다. 사용자가 텍스트박스에 그날의 기분이나 생각을 입력하고 버튼을 누르면, 자바스크립트 이벤트를 통해 해당 내용이 아래에 있는 기록 목록 영역에 새로운 항목으로 추가되도록 구성되었습니다.

카지노 게임 사이트-바이브 코딩으로 생성한 HeartTalk의 감정기록 기능 페이지-

브라우저에서 간단히 테스트해보니, “오늘 너무 우울하고 힘든 하루였다”와 같은 내용을 입력하고 버튼을 클릭할 때마다 해당 문장이 아래 목록에 차곡차곡 쌓여가는 것이 확인되었습니다. 별도의 데이터베이스나 서버 없이도, 사용자는 한 세션 내에서 자신이 남긴 감정 기록을 계속해서 확인할 수 있었고, 마치 실제 일기장처럼 콘텐츠가 쌓이는 인터페이스가 구현된 것입니다.


이 과정에서 Claude에게 몇 가지 추가 수정을 요청하며 대화를 이어갈 수 있습니다. 예를 들어 처음 생성된 UI에서는 텍스트박스와 버튼이 화면 전체 폭을 차지하고 다소 투박하게 배열되어 있었는데, “텍스트 입력칸과 저장 버튼을 조금 더 아담하고 예쁘게 배치해주세요. 그리고 ‘기록하기’ 버튼을 파스텔 초록색으로 강조해 주세요.”라고 요청합니다. 그러면 Claude는 CSS를 조정하여, 텍스트박스와 버튼이 적절한 크기로 축소되고 여백을 가져보다 시각적으로 균형 잡힌 레이아웃으로 바꾸어 줍니다. 버튼의 색상은 부드러운 녹색 계열으로 변경되어 파스텔톤 배경과 조화롭게 눈에 띄도록 하였고, 버튼 모서리도 둥글게 처리하여 친근한 느낌을 살려줍니다. 이처럼 디자이너는 원하는 UI 인상을 설명하고, Claude는 이에 맞춰 코드를 재생성함으로써 감정 기록 기능의 화면을 단계적으로 다듬어 나갈 수 있습니다.


3단계: 카지노 게임 사이트 챗봇 상담 기능 설계

HeartTalk의 또 다른 핵심 기능은 카지노 게임 사이트 챗봇을 통한 상담으로 설정을 했습니다. 사용자가 자신의 감정을 채팅으로 이야기하면, 카지노 게임 사이트 상담사가 공감하며 조언을 주는 형식이 이 서비스의 목표입니다. 이를 구현하기 위해, Claude에게 대화형 챗봇 인터페이스를 만들어달라고 요청했습니다.


프롬프트 예시:

상담 시작 페이지에서는 대화형 챗봇처럼 보이게 하고 싶어. 사용자가 질문을 입력하면 카지노 게임 사이트가 공감과 조언을 해주는 구조로 구성해줘. 왼쪽은 말풍선, 오른쪽은 사용자 말풍선이야.


Claude는 이 요구사항에 따라 채팅 인터페이스용 HTML/CSS와 간단한 스크립트를 생성했습니다. 출력된 코드 구조를 살펴보면, 우선 채팅 내용을 표시할 대화 창 영역이 있고 그 아래에 사용자 입력 필드와 전송 버튼이 배치되었습니다. 대화 창 영역은 <div class="chat-window" 같은 컨테이너로 구현되어 스크롤 가능하게 카지노 게임 사이트었고, 내부에 대화 말풍선들이 쌓이도록 설계되었습니다. 각 메시지는 <div class="message user" 또는 <div class="message bot"처럼 사용자와 봇 각각에 다른 클래스가 적용되어, CSS에서 서로 다른 색상의 말풍선 스타일로 꾸며졌습니다. 예컨대 사용자 메시지는 우측에 하늘색 말풍선으로 정렬되고, 봇의 메시지는 좌측에 연보라색 말풍선으로 나타나는 식입니다.

-바이브 코딩으로 생성한 HeartTalk의 카지노 게임 사이트상담 기능 페이지-

가장 중요한 것은 챗봇의 대화 흐름인데, Claude는 실제 카지노 게임 사이트 모델을 웹페이지에 직접 통합할 수는 없으므로 프로토타입 수준에서 동작을 흉내 내는 방안을 제시했습니다. 자바스크립트를 통해 사용자가 입력 필드에 텍스트를 입력하고 “보내기” 버튼을 누르면, 일단 그 내용이 화면에 사용자 말풍선으로 추가됩니다. 이어서 미리 준비된 몇 가지 상담사 응답 문구 중 하나를 자동으로 선택하여 약간의 지연 후 봇의 말풍선으로 나타나게 했습니다. 이렇게 함으로써 실제 카지노 게임 사이트와 연결되지 않아도 마치 챗봇이 대답을 만들어내는 듯한 대화 시뮬레이션이 이루어졌습니다.


Claude가 넣어준 예시 응답 문구들은 매우 공감적이고 부드러운 어조였습니다. 예를 들어 사용자가 “요즘 일이 너무 많아서 스트레스를 많이 받고 있어요. 밤에 잠도 잘 안 오고 불안한 마음이 계속 드네요.”라고 보냈다면, 챗봇은 몇 초 후 “일이 많아서 스트레스를 받고 계시는군요. 불안하고 잠까지 잘 안 오신다니 정말 힘드실 것 같아요. 많은 사람들이 비슷한 상황에서 그런 감정을 느끼곤 합니다.”와 같은 문장을 화면에 띄워주는 식입니다. 다른 상황에서는 “어떤 점 때문에 그런 기분이 들었을까요? 제가 들어드릴게요.”와 같은 문구도 준비되어 있었습니다. 이러한 응답들은 모두 Claude가 생성한 것으로, 디자이너는 별도의 대본을 작성하지 않았음에도 카지노 게임 사이트가 맥락에 맞는 공감형 대화를 제시해 준 것입니다.


여기에서도 몇 가지 추가 개선을 시도할 수 있습니다. 예를 들어 챗봇 대화가 시작되면 사용자를 맞이하는 초기 환영 메시지가 있으면 좋겠다는 요청을 합니다. “채팅창을 열면 먼저 챗봇이 ‘안녕하세요, 무엇이 고민이신가요?’라는 환영 메시지를 보내도록 해주세요.”라고 Claude에게 요청하면, 곧 코드가 수정되어 페이지 로드 시 챗봇의 환영 인사가 대화 창에 미리 나타나도록 구현됩니다. 또한 봇의 답변이 너무 기계적으로 즉각 나오기보다는 약간의 시간차를 두고 나타나 자연스러운 대화처럼 보이도록 해달라고 요청하자, Claude는 자바스크립트 setTimeout 함수를 활용해 사용자 메시지를 받은 후 2초 정도 지연 후에 봇 응답을 표시하는 로직을 추가했습니다. 이로써 사용자가 메시지를 보내면 챗봇이 생각하는 듯 잠시 있다가 답변이 등장하기 때문에, 실제 사람과 대화하는 UX에 더 가깝게 연출되었습니다. 이러한 세세한 조정까지도 디자이너의 한마디 요청으로 카지노 게임 사이트가 코드를 알아서 수정해주니, 마치 사람 디자이너와 개발자가 실시간으로 협업하여 UI/UX를 개선해나가는 듯한 경험을 얻을 수 있습니다.


4단계: 마이페이지 기능 설계

마지막으로 마이페이지를 구축해 보았습니다. 마이페이지는 사용자 개인 정보를 확인하고 본인이 남긴 기록이나 카지노 게임 사이트 내역을 한 눈에 볼 수 있는 공간입니다. Claude에게 요청한 프롬프트는 아래와 같습니다.


프롬프트 예시:

마이페이지에는 사용자의 감정기록 통계, 카지노 게임 사이트 횟수, 자기 이해도 그래프를 보여주고 싶어. 간단한 카드 UI로 디자인해줘.


Claude는 위 요구에 따라 마이페이지용 HTML/CSS 코드를 생성했습니다. 마크업 구조 상으로는 사용자 프로필 섹션과 활동 통계 섹션으로 나뉘었습니다. 프로필 섹션에는 사용자 아바타 이미지와 닉네임이 표시되며, 감정기록통계, 카지노 게임 사이트 횟수, 자기이해도와 같은 항목들이 나열되었습니다. 프로필 이미지는 CSS를 통해 동그랗게 마스킹 처리되어 흔히 보는 프로필 사진 형태로 표시되었습니다. Claude는 전체 페이지의 색상과 타이포그래피를 앞서 만든 다른 페이지들과 일관되게 적용하여, 마이페이지 역시 파스텔톤의 부드러운 느낌을 유지했습니다. 특히 프로필 섹션 배경에는 약간 더 짙은 파스텔색을 넣어 카드 형태로 구분되도록 디자인했고, 거기에 화이트 톤의 글씨를 사용하여 사용자의 이름이 또렷이 드러나게 했습니다.

-바이브 코딩으로 생성한 HeartTalk의 마이페이지-

디자이너는 생성된 마이페이지 UI를 확인하면서, 세부적인 마감 처리를 Claude와 추가로 다듬을 수 있습니다. 예컨대 처음 코드에서는 통계 항목들이 단순 나열되어 있었는데, “활동 통계 항목들을 아이콘과 함께 보여줘서 시각적으로 이해하기 쉽게 만들어주세요.”라고 요청합니다. Claude는 이에 따라 “감정 일지” 항목 앞에는 작은 일지장 모양 아이콘을, “상담” 항목 앞에는 말풍선 아이콘을 추가하고, 해당 아이콘들을 CSS로 적절히 크기 조절 및 여백을 주어 텍스트와 조화롭게 배치합니다. 이로써 글자 정보 위주의 화면이 한층 보기 좋게 시각화될 수 있습니다. 또한 디자이너는 “마이페이지에서도 상단에 공통 헤더와 내비게이션이 보이도록 해주세요.”라고 빠뜨린 사항을 추가로 요구하여, Claude가 헤더/메뉴 부분을 마이페이지 HTML에도 포함시켜 전체 사이트의 일관성을 유지할 수 있습니다. 그러면 최종적으로 완성된 마이페이지에는 사용자의 프로필 사진(예시 이미지), 환영 문구, 그리고 활동 요약 정보들이 보기 좋게 정리되어 나타납니다. 이로써 HeartTalk 웹사이트의 주요 페이지들이 모두 Claude의 도움으로 프로토타이핑되었습니다.


Claude와의 협업이 주는 인사이트 요약

HeartTalk 프로토타입을 바이브코딩 방식으로 Claude와 함께 만들어본 경험은, 카지노 게임 사이트를 협업 파트너로 삼았을 때의 가능성과 한계를 동시에 보여줍니다. 우선 장점으로, 개발 속도의 비약적 향상을 들 수 있습니다. 디자이너 혼자서는 수 주가 걸렸을지도 모를 웹 프로토타입을 불과 한 시간 정도에 완성할 수 있었습니다. 원하는 기능이나 디자인 아이디어가 떠오를 때마다 Claude에게 자연어로 설명하면 몇 초 내에 코드가 생성되고, 바로 화면에서 결과를 확인하며 수정할 수 있으므로 아이디어의 즉각적인 시각화가 가능했습니다. 이를 통해 디자이너는 다양한 시도를 빠르게 해볼 수 있었고, 기존에 개발자에게 의존해야 했을 작업들도 스스로 해낼 수 있어 의사 결정의 자율성이 높아졌습니다. 예를 들어 색상 테마를 여러 번 바꿔본다든지, 서로 다른 UI 배치를 시험해보는 일이 매우 손쉬워져서 결과적으로 더 나은 디자인 방향을 탐색할 기회가 늘어났습니다. 또한 개발 인력이 투입되지 않더라도 어느 정도 동작하는 데모를 만들어 사용자 테스트이나 경영진 설득에 활용할 수 있게 되었다는 점도 큰 이점이었습니다. 실제로 Claude와의 바이브코딩을 통해 얻은 산출물은 HTML/CSS 기반으로 브라우저에서 실행되므로, 정적인 목업이 아닌 인터랙티브 프로토타입으로서 평가를 해볼 수 있습니다.


한편, 이러한 협업 과정에서 한계점도 있습니다 첫째로, 카지노 게임 사이트에게 설명하는 내용이 명확하지 않으면 원하는 결과를 얻기 어렵다는 점입니다. Claude는 사용자가 요구한 대로만 코드를 생성하기 때문에, 디자이너가 미처 언급하지 않은 기능이나 세부사항은 빠질 수 있습니다. 예를 들어 초기 마이페이지 생성 시 디자이너가 헤더를 넣어달라는 말을 빠드리면, Claude는 헤더 없는 별도의 페이지를 만들어버리기도 합니다. 나중에 디자이너가 이를 인지하고 수정 요청을 해야 했듯이, 맥락이나 의도 전달의 정확성이 아주 중요합니다.


둘째, Claude가 만들어준 코드의 품질과 완성도는 숙련된 개발자가 수동으로 작성한 코드에 비해 미흡할 수 있습니다. 생성된 프로토타입 코드도 겉보기에는 잘 작동했지만, 내부 로직을 살펴보면 중복된 코드나 비효율적인 부분이 있었습니다. 물론 프로토타입 단계에서는 큰 문제가 아니었지만, 만약 이걸 실제 제품으로 발전시키려 한다면 코드 최적화나 리팩토링, 보안 점검 등이 필요합니다. 요컨대 현재의 바이브 코딩 산출물은 기능적 시연에 초점을 맞출 뿐, 그 자체로 생산 품질의 코드라고 보기는 어렵습니다.


셋째, 복잡한 요구사항에 대한 한계도 체감되었습니다. 한 번에 너무 많은 것을 부탁하면 Claude도 혼선을 빚거나 일부만 수행하는 경우가 있습니다. 이번 프로젝트에서는 다행히 기능별로 단계를 나누어 진행했기에 비교적 수월했습니다. 실제로 디자이너는 홈페이지 뼈대, 감정일지, 챗봇, 마이페이지처럼 작업을 쪼개어 요청하였고, 이는 복잡성을 낮추어 Claude가 각 부분에 집중할 수 있게 한 적절했다고 평가가 되었습니다. 만약 한꺼번에 “이런 이런 모든 기능이 다 들어간 사이트를 만들어줘”라고 했다면 Claude도 실수를 하거나 구조가 엉성해졌을 가능성이 높습니다. 이번 HeartTalk 작업에서도 크고 작은 수정 요청을 거듭하며 원하는 형태에 가까워졌고, 이는 마치 신입 디자이너와 함께 스프린트를 돌면서 피드백을 주고받아 완성도를 올리는 과정과 닮아 있었습니다.


넷째, 카지노 게임 사이트 모델 자체의 한계로 인해 구현상 제약이 있는 부분도 있습니다. 예를 들어 우리의 챗봇 기능은 실제 카지노 게임 사이트 상담 모델과 연계되지 못하고 정해진 문구로 응답을 흉내내는 수준에 머물렀습니다. 이는 Claude가 제공한 코드만으로는 서버나 외부 카지노 게임 사이트 연동 같은 고급 기능을 구현하기 어렵기 때문입니다. 이런 부분은 추후 개발자나 추가 서비스의 도움이 필요한 영역입니다. 마찬가지로, 여러 사용자의 계정 관리나 데이터베이스 저장 등 복잡한 백엔드 로직은 이번 vibe-coding 범위에서 다루지 못했습니다. Claude가 웹사이트의 프론트엔드 뼈대를 만들고 간단한 상호작용을 구현하는 데에는 탁월했지만, 그 이상의 복잡도에서는 별도의 전문 개발 단계가 필요함을 느끼게 합니다.


그럼에도 불구하고, Claude와의 협업 가능성은 매우 고무적이었습니다. 디자이너는 코드 문법이나 기술 구현에 발이 묶이지 않고도 창의적인 아이디어를 시험해볼 수 있었고, 특히 반복 작업이나 자잘한 수정에 있어서 사람이라면 지쳤을 법한 부분도 카지노 게임 사이트는 끈기 있게 대응해주어 생산성 향상에 큰 도움이 되었습니다. 이번 사례를 통해 본 바이브 코딩딩 방식은 어디까지나 프로토타이핑 단계에 초점을 맞추고 있지만, 기술이 발전함에 따라 점차 더 복잡한 제품도 카지노 게임 사이트와 함께 만들어갈 수 있으리라는 가능성을 생각해볼 수 있습니다.


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