인상적인 영화리뷰 2024 - <온라인 카지노 게임: 라이온 킹
<무파사: 라이온 킹은 애니메이션의 대성공 이후 라이브 액션으로도 만들어져 성공을 거둔 디즈니의 대표작 <라이온 킹의 프리퀄입니다. <라이온 킹의 주인공 '심바'의 아버지 '무파사'의 성장기를 그린다는 점에서 이전엔 만나보지 못했던 이야기로 기대를 모은 데다, 그 감독이 아카데미 작품상 수상작인 <문라이트의 배리 젠킨스라는 점이 더 큰 기대를 자아냈더랬습니다. 우리가 익히 알고 있는 위대한 캐릭터의 전사가 어떻게 그려질지, 게다가 아카데미 작품상 수상작을 만든 감독의 손에서 어떤 모습으로 탄생할지에 대한 기대가 무척 컸는데, <무파사: 라이온 킹은 그 기대를 어느 정도는 충족시켜주는 온라인 카지노 게임가 되었습니다. 우리가 생각해 온 <라이온 킹 세계관의 논리를 일정 부분 뒤집으며 개인과 사회의 끊임없는 투쟁 속에 만들어지는 야생 공동체의 모습은, (관객 대다수가 익히 알고 있는) 미래에 다가올 비극을 되짚게 하며 복합적인 감흥을 불러일으킵니다.
어린 사자 무파사(아론 피에르)는 긴 가뭄 끝에 들이닥친 대홍수로 인해 어머니와 아버지의 손을 놓치고 고아가 되고 맙니다. 나무 토막에 매달려 힘겹게 강을 떠내려 오던 그를 발견한 이는 또 다른 어린 사자 타카(켈빈 해리슨 주니어). 타카의 도움으로 무파사는 목숨을 구함은 물론 새롭게 머물 곳을 찾게 되는데, 그곳은 타카의 아버지가 왕으로서 다스리고 있는 공간입니다. 타카의 아버지는 떠돌이를 믿을 수 없다며 무파사를 얼른 내보내라고 재촉하지만, 무파사는 인자한 타카의 어머니 곁에서 자연을 눈여겨 보고 자연을 귀기울이는 법을 배워갑니다. 그렇게 무파사와 타카는 친형제와 다름없는 끈끈한 우애를 이어가지만 평화도 잠시, 복수심에 불타는 키로스(매즈 미켈슨)를 필두로 한 백사자 무리들이 그들을 위협하기 시작합니다. 급기야 타카네 공동체 또한 존립의 위기에 직면하자 무파사와 타카는 어린 몸으로 이곳을 벗어나 새로운 길을 떠나야 할 상황에 처하죠. 그렇게 두 온라인 카지노 게임은 혈통과 공동체를 보존하기 위한 위험한 여정을 떠나고, 그 과정에서 우리가 익히 알고 있는 예언자 맨드릴 원숭이 라피키(카기소 레디)와 암사자 사라비(티파니 분)도 만나게 됩니다. 왕과 상관없는 운명이었지만 용감했던 무파사와 왕이 될 운명을 타고났지만 겁이 많았던 타카. 돈독했던 둘의 사이를 갈라놓는 것은 결국 운명과 다르게 흘러가는 미래였습니다.
5년 전 라이브 액션으로 재탄생했던 <라이온 킹은 전세계적으로 흥행에 성공하긴 했으나 다소 난감한 평가를 받았었습니다. 실사화에 너무 치중해서인지 동물들의 얼굴에서 캐릭터 변별력이나 감정선을 찾아내기 쉽지 않았고, 가뜩이나 제목처럼 사자들이 다수 등장하는 온라인 카지노 게임에서 누가 누군지 분간되기 어려운 상황에 애니메이션을 통해서 느꼈던 벅찬 감동은 감정이 소거된 연기로 인해 일정 부분 반감되기까지 했었죠. 애니메이션 '라이온 킹'을 실제 아프리카 대야생에서 그려낸다면 어떤 결과물일지를 보여주는 데에만 의의를 둔 온라인 카지노 게임였달까요. 그런 점에서 이번 <무파사: 라이온 킹은 전작의 부족했던 점을 상당히 잘 보완했습니다. 사자 캐릭터들의 모델링은 사실성을 확보함은 무론 보다 또렷한 감정 표현을 동물의 얼굴 근육 안에서 적극적으로 담아내는 데 성공했습니다. 그 덕에 캐릭터를 구분하는 데에도 어려움이 없어졌고, 그들의 성격과 감정을 헤아리는 것 또한 훨씬 수월해지며 캐릭터에 대한 몰입이 더 잘 이루어집니다. 한편 온라인 카지노 게임를 연출한 배리 젠킨스 감독은 디즈니라는 스튜디오에서 부여하는, 그리고 '라이온 킹'이라는 거대한 원작 IP가 부여하는 명백한 제약이 있을텐데도 불구하고 전편과 다른 방식으로 아프리카의 대자연을 때로는 한없이 서정적으로, 때로는 한없이 격정적으로 그려냅니다. 광대한 시야로 자연의 드넓은 풍광을 담아내는 한편, 사자들의 얼굴과 털을 심심찮게 클로즈업하며 그들의 성정과 심정을 투영하는 장면들에서는 마치 자신 있다는 듯한 포부마저 느껴집니다. 또한 캐릭터가 대홍수와 같은 뜻밖의 재앙에 휩쓸리는 장면, 사자들이 날아다니듯이 서로에게 뛰어들며 치열한 격투를 펼치는 장면에서는 박진감 넘치는 근거리 촬영으로 예측 불가능한 아프리카의 대자연을 함께 누비는 듯한 사실감을 선사합니다. 전편에서는 다소 부정적으로 작용했던 '리얼리티'가 이번 편에서는 한층 더 긍정적인 방향으로 작용했달까요.
이런 기반 위에서 무파사와 (훗날 스카가 되는) 타카의 서사는 기대만큼 어둡고 복잡하진 않지만 꽤 강렬하게 전개됩니다. 사실 극의 초반부터 무파사와 타카의 상반된 성격이 드러나며 언젠가 일어날 두 사이의 균열을 예감케 합니다. 무파사는 어린 시절부터 낯설고 위험한 환경에 뛰어드는 것을 모험처럼 즐겼던 반면, 타카는 그런 상황 앞에서 본능적으로 몸을 웅크립니다. 세상을 살아감에 있어 둘만 있다면 이는 문제될 게 없겠지만, 성장하면서 그들은 더 거대한 공동체와 마주하게 되고, 이는 더 이상 그들의 개인적인 문제가 아니라 자신이 속한 공동체에서의 역할과 자질에 대한 문제로까지 나아갑니다. 무파사의 용기는 그를 '고아', '아웃사이더'에서 더 나은 존재로 나아갈 수 있는 원동력이 되지만, 스카의 두려움은 '왕의 후계자'라는 그의 신분과 불협화음을 내면서 그로 하여금 열등감에 기반한 욕망을 서서히 끓어오르게 만드는 것이죠. 이렇게 아슬아슬하게 달구어지던 둘의 갈등이 마침내 폭발할 때, 낯선 얼굴의 '타카'가 비로소 우리가 알던 '스카'로 변해갈 때, 그리하여 형제의 이야기가 돌이킬 수 없는 강을 건너며 분열로 나아갈 때 관객은 비로소 예정된 비극으로 들어섰음에 특유의 카타르시스를 느낌과 동시에 온라인 카지노 게임가 제시하는 어떤 화두에 대한 실마리 또한 함께 얻게 됩니다. 바로 '왕의 자격'라는 화두 말이죠.
돌이켜 보면 <라이온 킹은 꽤나 보수적인 이야기였습니다. 왕의 혈통을 타고난 이가 잠시 빼앗겼던 왕의 자리로 다시 돌아온다는 이야기였으니, 어쩌면 '세상을 다스릴 자의 운명은 정해져있다'는 함의를 담고 있었는지도 모르겠습니다. <무파사: 라이온 킹은 아마도 이처럼 <라이온 킹이 품고 있었을 일말의 보수성을 보완하려는 이야기가 아닌가 싶습니다. 원숭이가 사자에게 오래된 옛이야기를 들려주고 코뿔새가 사자의 충직한 오른팔이 되어주는, 서로 다른 습성과 본능을 지닌 생명의 고리로 곳곳이 이어져 있는 대자연의 왕이란 타고난 운명이나 혈통이 만드는 것이 아니라는 메시지가 온라인 카지노 게임를 관통하기 때문입니다. 의외의 출신 설정을 부여받은 무파사와 스카가 각자에게 주어진 운명을 거스르는 미래로 나아가는 과정은 결국, 출신에 따라 자연히 리더의 자리에 오르는 이의 이야기가 아니라 외적인 위기는 물론 내면을 흔드는 시험까지도 돌파한 끝에 리더로 만들어지는 이의 이야기인 셈입니다. 흔히 '자리가 사람을 만든다'는 말들을 하지만, 왕이라는 자리 앞에서 무파사와 타카가 벌이는 격돌을 통해 온라인 카지노 게임는 '자리가 사람을 드러낸다'고 말하는 듯 합니다. 숱한 위기와 위험 끝에 드러나는 본연의 모습이 가장 중요한, 어쩌면 전부일지도 모를 '왕의 자격'임을 이야기하는 것이죠.
다만 음악이 주는 감동이 <라이온 킹에 훨씬 미치지 못한다는 점은 <무파사: 라이온 킹의 아쉬운 지점입니다. 디즈니 뮤지컬의 새로운 전성기를 열고 있는 린-마누엘 미란다가 새로운 뮤지컬 넘버들을 맡았다기에 기대가 컸지만, 장엄한 스펙터클을 선사했던 <라이온 킹의 음악과 달리 역동성을 택해서인지 이번 온라인 카지노 게임에서의 음악들은 큰 인상을 남기지 못합니다. 그러나 여전히 한스 짐머의 손에서 탄생한 오리지널 스코어의 감동은 곳곳에서 흐르고, 그러다 문득 원작과 이어지는 몇몇 장면들이 나타날 때 원작의 팬이라면 그때 느껴질 찰나의 저릿함을 피하기 어려울 것입니다. 이처럼 아쉬운 점이 없진 않지만, <무파사: 라이온 킹은 때론 장대하게 펼쳐지고 때론 격렬하게 휘몰아치는 자연 속에서 저절로 세워지는 게 아니라 스스로 만들어지는 왕의 이야기를 통해 '라이온 킹' 서사의 힘을 다시금 느낄 수 있게 하는 의미 있는 프리퀄입니다.