김민하
새벽이 서서히 짧막한 황혼으로 옮아가는 것이 소년들이 익숙하게 된 최초의 리듬이었다. 노는 것이 재미있고 삶이 더 없이 충족하여 희망을 품을 필요도 없고 따라서 희망 자체도 잊혀지고 마는 때처럼 그들은 아침의 즐거움 찬란한 태양 압도적인 바다 감미로운 대기 등을 즐겁게 받아들였다. 한낮이 가까워서 광선의 홍수가 거의 수직으로 쏟아짐에 따라 오전중의 선명한 색채는 바래져 진줏빛과 젖빛으로 되었다. 그리고 더위는 바로 머리 위에 걸려 있는 태양이 활기를 주기나 한 것처럼 난타하듯 따가워서 소년들은 도망쳐서 그늘로 달려가 누워 있거나 낮잠을 자거나 하였다 -파리대왕
시계는 문명의 상징이다. 시계가 있기에 우리는 하루 계획을 짤 수 있고, 본능을 억제하며 효율성있게 살아갈 수 있다. 외출한 후 집에 들어오면 가장 먼저 하고 싶은 일은 대충 아무렇게나 신발을 벗어던지고, 방으로 돌주해 푹신한 침대에 몸무게를 실어 뛰어드는 일 일것이다. 하지만, 그렇게 침대에 뛰어들어 잠을 자면 오늘 해야할 공부를 다 못하고, 모든 계획이 흐트러지기에 우리는 막상 침대에 뛰어들지 못한다. 카지노 게임 추천란 개념이 생긴 이후로, 우리에게는 많은 편리함이 생겼지만, 동시에 많은 문제들도 생겨났다. 시계가 생긴 이후로는 1시간, 1분, 1초의 미세한 시간 단위까지 셀 수 있게 되었다. 그렇기에 학교에 8시 21분에 도착해 겨우 1분이 늦었지만, 그래도 늦었다는 이유로 혼이 나기도 하고, 약속카지노 게임 추천 5분만 늦더라도 상대편이 약속을 취소해버리거나 5분 늦게 온 이에게 짜증을 내기도 했다. 하지만 보다 이성적일 수 있었으며 효율적일 수 있었다.
조선시대만 해도 시간의 개념은 몹시 부질없는 거였다. 그저 '꼬끼오!' 라는 소리가 들리면 그 때가 일할 카지노 게임 추천었고, 땀이 나고 피부가 약간 따끔따끔하면 점심 먹을 카지노 게임 추천었으며, 해가 지고 사방에 별이 보일 때가 잠잘 카지노 게임 추천었다. 시간은 정확하지 않았기에 그들은 세밀화된 계획을 세우기 힘들었고, 본능에 따라 행동할 수도 있었다. 그들이 정말 좋아하는 일에 푹 빠지면 그들은 카이로스의 시간을 가졌고, 반대로 집청소와 같은 하기 싫은 일은 쉬엄쉬엄했다. 그렇다보니, 약속시간의 범위 또한 자연스럽게 넓어질 수 밖에 없었다. 새벽, 오전, 오후, 밤 이라는 시간 개념만 있었기에 오후에 만나자는 말은 1시에 만날 수도, 혹 해가 지지 않았더라면 7시에 만날 수도 있었다. 하지만 그들에게는 어느 정도 본능을 따르고, 시간에 압박받지 않는 자유가 있기도 했다.
안녕하세요?''
어린왕자가 말카지노 게임 추천.
''안녕.''
상인이 말카지노 게임 추천.
그는 갈증을 잠재우는 효과가 있는 신약을 팔고 있었다. 일주일에 알약 하나만 먹으면 물을 마시고 싶은 욕구가 사라진다고 카지노 게임 추천.
''아저씨는 왜 이 약을 팔아요?''
어린왕자가 물었다.
''시간 절감 효과가 어마어마하거든. 전문가들이 계산을 해봤어. 일주일에 카지노 게임 추천을 벌어준단다.''
''그 카지노 게임 추천동안 뭘 할건데요?''
''원하는 걸 하겠지.''
'나에게 카지노 게임 추천이 있다면 천천히 샘이 있는 곳으로 산책하듯이 걸어갈거야.'
어린왕자는 생각카지노 게임 추천. -어린왕자
현재, 우리는 시간에 엄청난 압박을 받고 있다. 어떨 때는 그 압박의 강도가 너무 세, 마치 내 인생이 커다란 시험과도 같다는 생각이 들기도 한다. 시계는 째깍째깍하며 1분과 1초의 흐트러짐이 없는 크로노스의 시간을 달린다. 하지만 우리는 그렇지 않다. 공부할 때 는 한없이 지루하고, 머리가 돌아가지 않아 12시가 되면 30분동안 쉴 수 있다는 마음만으로 겨우겨우 문제를 다 풀지만, 막상 12시가 되고 나면 갑자기 스피드 부스터를 달아놓은 마냥 한 번 손을 움직일 때마다 1분씩 줄어가는 자유시간에 그만 짜증이 나고, 스트레스를 받기도 한다. 즐거웠던 자유 시간 이후 다시 찾아온 공부시간에는 공부를 하고 있음에도 계속 더 빨리하고, 더 많이하고, 이것도 해야하고, 저것도 해야하고, 이걸 하루 안에 다 끝내야 하고, 해야될 게 너무 많고, 열심히 하고 있음에도 더더더 열심히하라는 재촉에 오히려 시간은 느리게 가고, 집중이 깨지곤 한다. 그럴 때면 카지노 게임 추천고 뭐고, 계획이니, 미래니 다 때려치고, 침대에 누워 커다랗고 푹신한 거대 인형에 몸을 부비부비하며 잠을 자고 싶은 욕구도 느끼곤 한다.
어른들은 늘 말한다. 차 타고 이동하는 시간과, 병원 대기 시간에도 영단어 책을 들고가서 단어를 조금이라도 더 외운다면 시간을 절약할 수 있다고. 그런 후 해야하는 것을 줄줄이 나열하며, 화장실에 갈 때, 간식을 먹을 때, 목욕탕에 들어갈 때의 시간들을 모두 합치면 거의 1카지노 게임 추천라면서 이 시간 동안 해야할 공부를 하면 시간을 절약하고, 단축할 수 있다고 말한다. 물론 이는 지극히 이성적인 말이다. 충분히 실현 가능한 논리이긴 하다. 하지만 인간은 그런 조그마한 시간들 속에서 일상을 찾는다. 연필을 드는 시간, 스트레칭을 한 번 하는 시간, 머리를 묶는 카지노 게임 추천 합쳐져 우리의 일상을 구성하고, 시간을 만들어낸다. 현대는 시간에 엄청나게 시달리는 시대이다. 모두가 빨리빨리 병에 걸려서 엘레베이터 문도 빨리 닫혀야하고, 손도 빨리 씻어야 하며, 공부도 빨리빨리해야한다. 그리고 그 빨리빨리의 원인은 부족한 욕구 충족에서 나온다. 모자란 수면, 점차 늘어나는 이성적이고, 본능을 억제해야하는 시간의 연속은 빨리빨리병을 과속화시킨다. 우리는 크로노스의 세계에서 살아갈 수 없다. 물론 일상의 일부는 크로노스의 카지노 게임 추천어도 되겠지만, 모든 일상과 나의 카지노 게임 추천 크로노스의 세계에 잠식될 경우, 우리는 극심한 스트레스를 느끼며 이도 저도 아닌 애매한 단계가 되어 짜증만 쌓여갈 뿐이다. 일주일 중 하루 정도는 카이로스의 시간에 내주는 것은 어떨까.