어떤 글은 오래 남고, 어떤 글을 금세 사라진다.
두 글 모두 문장은 아름다웠고, 문법도 완벽했지만, 이상하게도 하나는 뇌리에 남고, 다른 하나는 카지노 게임 속에서 지워졌다. 그 차이는 어쩌면 ‘정보’가 아니라 ‘맥락’에 있었는지도 모른다.
우리는 흔히 정보를 중심으로 글을 읽고 쓴다. 그러나 인간의 뇌는 정보를 있는 그대로 카지노 게임하지 않는다. 그 정보가 언제, 어디서, 누구, 어떤 감정 속에서 주어졌는지를 함께 저장한다.카지노 게임은 단지 ‘사실’이 아니라, 그 사실을 둘러싼 생생한 경험의 틀이다. 우리가 잊지 못하는 장면은 언제나 시간과 감정, 냄새, 목소리와 함께 남아 있다.
그게 바로 맥락이다.
맥락은 단순한 배경 정보가 아니다. 그건 마치 정보가 숨을 쉬기 시작하게 만드는 ‘토양’과도 같다. 같은 문장이라도, 그 안에 맥락이 살아 있느냐 없느냐에 따라 그 울림은 전혀 달라진다.
예를 들어, “지구는 태양 주위를 돈다.” 이 문장은 짧고 분명한 사실이다.
그리고 많은 사람에게는 이 문장이 오래 카지노 게임되는 문장이기도 하다.
왜일까?
아마도 우리는 이 문장을 반복해서 배우며 자랐고, 그 과정에서 교과서의 삽화, 선생님의 설명, 혹은 플라네타륨에서 봤던 태양계 모형 같은 장면들이 함께 남았기 때문이다.그 사실이 오래 카지노 게임되는 건 정보 자체 때문이 아니라, 그 정보를 받아들인 순간의 감각과 경험이 함께 저장되었기 때문이다. 그래서 단지 “사실을 잘 전달하는 글”이 아니라, 사실이 살아 있게 느껴지도록 하는 구조를 가진 글이 결국 독자의 카지노 게임에 오래 남는다.
맥락은 또한, 우리가 세상을 예측하게 만드는 도구다. 카지노 게임 속의 수많은 맥락은 지금의 상황과 비슷한 과거를 호출하고, 뇌는 그것을 기반으로 다음 순간을 추측한다.
맥락이 많고 정교할수록, 우리는 더 잘 예측할 수 있다.하지만, 모든 예측은 완벽하지 않다. 그리고 바로 그 틈에서, 우리는 창의성이라는 것을 발견하게 된다.
예측을 빗나가게 만드는 낯선 연결, 익숙한 흐름 속에서 불쑥 튀어나오는 전환.
우리는 그런 순간에 멈춰서고, 웃거나 감탄하거나, 오래 생각하게 된다. 창의성은 결국, 맥락의 가장자리에서 태어난다.
그리고 창의적인 연결은 다시 새로운 카지노 게임으로 저장된다.
카지노 게임은 예측을 만들고,
예측은 통찰을 낳고,
통찰은 창의성을 열고,
창의성은 다시 카지노 게임으로 돌아온다.
사유는 이렇게 순환한다. 글도 마찬가지다.
좋은 글은 독자의 카지노 게임 남고,카지노 게임된 글은 다시 삶의 예측과 선택을 바꾸며, 그 사람의 생각과 감정의 지형을 조금씩 확장한다.그러니 글을 쓸 때, 무엇을 쓰느냐보다 더 중요한 건 어떻게 연결하느냐다.
정보를 많이 아는 사람보다, 정보를 살아 움직이게 연결할 수 있는 사람이 더 깊은 글을 쓴다. 우리는 정보를 외우는 시대에 살고 있지만, 결국 우리를 움직이는 건, 그 정보가 가닿은 맥락의 울림이다.
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