하나투어, 웹 예능 광국장 캠페인
난리입니다.
소비 트렌드를 주도하는 2030 MZ세대와 놀고 싶어 난리입니다.특히나, 스타트업 위주의 신생 카지노 게임 추천 외에 전통적인 메이저 기업들이 세분화된 타깃 고객에 맞춰 카지노 게임 추천 페르소나를 다양화하고 메시지 전달 방식을 바꿔서 MZ세대와 어울리기 위해 다양한 노력들을 하고 있습니다.
얼마 전에 <트렌드 코리아 2022 집필을 위한 첫 킥오프 워크숍에 참석했었는데, 감난도 교수님도 그러시더라고요. 트렌드 코리아의 대표 저자인 본인도 콘텐츠 유통 트렌드의 변화에 따라 작년부터 공식 유튜브 채널, 페이스북, 인스타그램 등의 채널을 개설하고 종이책 외에 다양한 미디어 플랫폼을 통해 인사이트를 정리하는 작업을 하고 계신다고.
산업화 이후 수요보다 공급이 월등하게 높은 사회가 되면서, 카지노 게임 추천(Product)의 단순 스펙보다는 카지노 게임 추천이 가진 가치나 지향점을 스토리텔링 하여 타깃 고객에 맞게끔 전달하는 게 중요한 시대가 됐습니다. 마케팅에서도 디지털 퍼포먼스 마케팅이 중요시되는 배경이기도 하죠.
(※ 퍼포먼스 마케팅: 페이스북, 인스타그램, 유튜브 등 디지털 미디어의 유료 광고 카지노 게임 추천을 활용하여 성과중심의 마케팅 활동을 펼치는 분야. 콘텐츠(카지노 게임 추천)에 맞는 세밀한 타깃 설정, 메시지 설정, 정량적 성과 관리를 주요 미션으로 함)
팬더믹으로 오랜 시간 어려움에 처해있는 하나투어도 새로운 액션을 하나 보였습니다. 바로 CJ ENM의 디지털 채널인 스튜디오 와플의웹 예능 <광국장과 콜라보했는데요. 아이돌 출신으로 무한도전, 네고왕 등 다양한 예능에서 두각을 보이며 활약해온 광희가 예능국장이 되어 고민 상담을 보내온 기업들의 문제를 해결해 나간다는 콘셉트입니다. (앞전에 제주항공, 스타벅스 편을 다뤘음)
약 20분 남짓의 첫 방송을 보고 느낀 점은 카지노 게임 추천별로 소통의 방식과 언어가 참 다르다는 점입니다. 2030 MZ카지노 게임 추천를 한정해서 본다면 전통적인 Old Media라고 할 수 있는 TV나 신문 등의 매체 이용률이 가면 갈수록 떨어지고 있습니다. 저 스스로를 봐도 웬만한 건 유튜브, 넷플릭스를 통해 콘텐츠 소비를 하고 있으니깐요. 자연스레 모바일 중심의 디지털 미디어 채널에 눈이 가게 됩니다.
이커머스 사업을하는 기업들은 예전부터 가지고 있는 본질적인 고민이 하나 있습니다. '카지노 게임 추천'과 '콘텐츠' 이 두 가지를 어떤 방식으로 디스플레이해야 더 나은 비즈니스 성과를 얻을 수 있을까 하는 고민인데요.취향이 분명한 MZ세대를 잡기 위해선 앱 화면(프론트단)에 상품의 스펙 정보만 부각된다면 매력이 떨어지고 사용자가 이탈합니다. 상품의 맥락에 맞는 스토리텔링 콘텐츠가 있어야 구매 및 카지노 게임 추천와 관계 맺기로 연결될 수 있죠.
특히나 여행, 여가 분야의 이커머스 기업들을 보면 여행지 별로 웹진이나 숏 영상 등을 활발히 활용하는데 이 역시 결국에는 자사 카지노 게임 추천의 가치를 고객들에게 좀 더 매력적으로 전달하기 위한 방식 중 하나일 것입니다.(물론, 말이 쉽지 잘 전달한다는 건 정말 어려운 일이기도 합니다)
그런 측면에서 하나투어의 이번 광국장 캠페인을 통해 2030 MZ세대와 조금은 가까워지는 계기가 됐으면 좋겠습니다. 그러기 위해선 앞서 언급했던 '합리적인 상품' 구성과 맥락에 맞는 스토리가 있는 콘텐츠들이 앱/웹과 오피셜 SNS 채널을 통해 잘 전달이 돼야 할 것입니다. 그리고 개인적인 의견으로는 기존에 많이 고민해오며 도전했다 실패한 것들, 그리고 실무자들의 날것 그대로의 의견 등이 좀 더 솔직 담백하게 전달되길 바라봅니다.한 번에 뿅 하고 잘된 것만 보여주기보단, 외부적으로 성과가 없었더라도 고민하고 있었다는 과정의 기록이 MZ세대와 놀기에는 중요한 아이템이 될 수 있거든요.
아 그리고, 비즈니스 구조를 아시는 스마트한 고객이라면 카지노 게임 추천은 이럴 때 구매해야 한다는 걸 아실 겁니다. 조건이 좋을 수밖에 없거든요. 국내 카지노 게임 추천을 구매하면 500명 한정으로 맥주 마시라고 편의점 쿠폰도 준다고 하는데,저도 해운대에 위치한 라마다 앙코르 호텔에 자꾸 눈길이 가네요(웃음).