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by 상하이 빵변 Jan 18. 2025

[Big Data] 카지노 게임 왜 중요할까?

Data Privacy 연구

중국의 대학원(석사 내지 박사) 과정에서는 1) 논문 발제(중국어로는 开题kaiti)라고 하는 주제 발표와 2) 논문 답변 / 반복된 퇴고 과정 (논문에 대한 평가, 답변, 재답변 절차)을 거쳐 3) 지도 교수와 외부 심사위원 의견에 따라논문이 최종적으로 통과되는 구조이다. 일단 논문 언어와 글자수, 형식을 잘 확인하여, 그에 잘 부합하도록 써야 한다. 무엇보다 논문 표절(plagiarism)에 해당되지 않도록 참고 문헌에 대한 인용 출처 기재에 주의하여야 한다. 요즘에는 외국인 유학생이라고 하여 설렁설렁 논문 통과시켜주는 분위기도 아닌데(지도 교수님도 절대 봐주지 않는다), 박사논문을 쓰는 김에 개인카지노 게임와 관련하여 간단히 정리해본다.


바야흐로 빅데이터 시대에 살고 있는 소비자

구글(Google)이 만든 유튜브(Youtube)나 애플(Apple)의 아이폰(iphone)과 같은 거대 빅테크(Big Tech) 기업이 제공하는 상품이나 서비스는 디지털 경제 사회를 살고 있는 우리들의 곁에 아주 익숙하게 다가와 있다. 알다시피, 애플의 아이폰은 상당히 고가의 제품임에도 불구하고 새로운 버전이 나올 때마다 바로 구매하는 충성스러운 소비자들이 있다. 또한, 유튜브 영상을 하루에 몇 시간씩 시청하는 사람들이 많아지고(알고리즘으로 인한 시청을 멈출 수가 없음. 공중파 TV 시청 시간은 자연스레 줄어들게 된다), 직접 유튜브 영상을 제작하며 수익을 내는 '유튜버'라는 직업까지 생겨났다.


이들 글로벌 빅테크 기업이 제공하는 제품이나 서비스를 이용하기 위해서는, 소비자의 개인카지노 게임가 필수적으로 제공되어야 한다. 개인카지노 게임의 일반적인 정의는"개인을 직접 혹은 간접적으로 식별할 수 있는 카지노 게임"를 의미하고, 소비자의 개인카지노 게임는 "소비자가 상품이나 서비스를 이용하는 과정에서 수집, 처리, 저장되는 카지노 게임"를 일컫는다. 또한 소비자 개인카지노 게임의 주된 범주에는 1) 이름, 주소 등과 같은 기본적인 카지노 게임에서부터, 2) 은행계좌 정보나 신용카드번호 같은 금융 정보, 3) 구매 이력/검색 기록과 같은 행태 정보 4) 의료 기록이나 생체 정보(지문, 홍채, 얼굴 인식), 5) IP 주소 등 위치 데이터 6) 개인의 정치적 사상이나 신념 7) 범죄 경력(수사 이력)과 같은 민감 카지노 게임등이 포함된다(다만, 구체적인 정의, 유형이나 범위는 각 나라의 법률이나 규제에 따라 다르기 때문에 확인이 필요함)


궁극적으로 정보주체인 소비자로부터 제공된 위와 같은 유형의 각종 개인카지노 게임는 개인의 사생활이나 프라이버시(privacy)와도 깊은 관련이 있으며, 이를 빅테크 기업에서 어떻게 취급하고 있는지에 대하여 지대한 관심을 둘 수 밖에 없다(소비자의 개별적, 명시적인 동의를 거쳤는지, 필요 최소한의 데이터만 수집하였는지 여부 등이 주된 쟁점이 될 수 있다) 그리고 개인카지노 게임의 특성상 한번 유출되면 그 피해가 광범위하여 복구하기 쉽지 않고, 보이스피싱이나 해킹과 같은 범죄에 악용된다면 심각한 경제적인 손실이 발생할 가능성도 배제할 수 없기 때문에, 사전적인 유출 예방에 신경쓸 필요가 있다.


밀려드는 중국 전자상거래 해외 직구 업체들

중국 전자상거래 업체들이 글로벌 시장 진출의 일환으로 한국 시장에 하나둘씩 진입하고 있다. 특히나 알리익스프레스(AliExpress)나 테무(Temu)와 같은 중국 기업들은 진출한지 불과 몇 년만에 모바일 앱(application) 이용자 수를 발 빠르게 확보하며 한국 시장의 점유율을 잠식해가고 있는 상황이다. 먼저 월간 활성 이용자 수(MAU) 880만 여명을 기록하였을 뿐 아니라, 한국 종합 쇼핑몰 앱 중 2위를 차지한(2024년 3월 기준) 알리익스프레스(AliExpress)는 최근 한국의 지마켓(G-Market)과 손을 잡고 협력관계를 구축하기로 하였다(신세계 그룹과 알리바바가 각각 50 퍼센트씩 현물 출자하여, JV 합작 회사를 설립, 운영할 예정). 이어서, 월간 활성 이용자수(MAU) 830만 여명으로 한국 종합 쇼핑몰 앱 중 3위(2024년 3월 기준)에 오른 테무(Temu)는 온라인 공동 구매(공구) 사업을 통하여 중국 내수 시장에서 성장한 핀둬둬(Pinduoduo)라는 기업의 자회사(subsidiary)이자, 해외 시장을 공략하여 만든 브랜드이다.


이와 같은 중국 전자상거래 업체들은 단순한 온라인 쇼핑 플랫폼이라기보다는 빅데이터나 인공지능(AI), 알고리즘 등을 최신 기술을 결합한 거대한 빅테크 기업인 경우가 많다는 점에 주목할 필요가 있다. 그리고 중국의 자국 현지 시장에서 쌓아온 나름대로의 기술력과 영업 노하우를 바탕으로 적극적인 해외 진출을 꾀하고 있으며, 고물가 시대에서 초저가 상품이나 무료 배송을 내세운 공격적인 광고와 마케팅을 바탕으로 글로벌 고객을 유인하고 있다. 물론 온/오프라인 업체를 막론하고 어느 쇼핑 업체를 통하여 어떠한 상품을 구매한 건지를 결정하는 것은 권리 주체인 소비자의 자기결정권에 속하는 영역이라고 볼 수 있다. 그러나 중국 전자상거래 플랫폼을 통하여 개인카지노 게임 이슈라든지 위해상품이나 가품이 유통되는 등 부작용도 만만치 않기에, 소비자 입장에서는 각별히 유의하여야 한다. 더욱이 중국 전자상거래 플랫폼은 해외 직구로 분류되기 때문에, 한국의 제품안전기준인 KC 인증을 의무적으로 받지 않더라도(인증 면제) 자국 내 인증(CCC)만으로 한국 소비자에게 상품을 판매할 수 있어 적지 않은 문제가 되고 있다. 따라서 어린이, 유아 용품을 구입한다면 안전성 미확인 제품을 되도록 피하고 유해물질 등 제품 안전기준에 더욱 신경쓸 필요가 있을 것이다.


끝으로, 한국 정부 차원에서도 해외 온라인 플랫폼인 중국 전자상거래 기업에서 한국 소비자의 개인카지노 게임를 과도하게 수집하거나, 개인카지노 게임보호법상 적법한 절차를 거치지 않고 국외로 이전하는지 여부 등에 대하여 주의를 기울이며 신속히 대응하고 있는 실정이다. 그러한 대응 정책의 일환으로 중국 기업들에 대하여 개인카지노 게임보호법 위반여부에 대한 조사를 실시하여 위법 사항이 있다면 과징금이나 과태료, 시정명령을 내리고 있다(개인카지노 게임보호위원회에서 개인카지노 게임보호법 국외이전 절차 위반 등을 이유로 알리익스프레스에 약 20억원 과징금을 부과한 사안참고).


[참고 사이트]

- https://jmagazine.joins.com/forbes/view/340528-https://www.mk.co.kr/news/stock/11203873

- https://www.mk.co.kr/news/stock/11203873

- https://www.e4ds.com/sub_view.asp?ch=34&t=0&idx=19546

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