퓨전, 컬래버레이션, 크로스오버, 컨버젼스 등 융복합과 관련된 여러 단어들로 알 수 있듯, 이미 장르의 구분은 의미를 잃은 지 오래이다. 여기에 타 장르 간의 결합과 협업은 트렌드를 넘어 예술과 온라인 카지노 게임 일상이 되었다.
한류가 전 세계적으로 확산되는 가운데, 전통온라인 카지노 게임 예술계에서도 오랜 기간의 수련을 통해장인정신(maestro)을 갖춘 신진 전통예술인들이 주도하는 협업 사례가 급증하고 있고, 전통온라인 카지노 게임를 기반으로 한 크리에이터(creator)들도 대거 배출되고 있다.
또한 온라인으로 활동 영역을 더욱 넓힌 전통온라인 카지노 게임 분야의크리에이터들은 국악, 한식, 한복, 전통주, 전통공예 등 단일 장르로서의 한계를 넘어 기술, 메타버스, NFT, 증강현실 등 첨단 기술을 전통 콘텐츠에 접목하고 있으며, 이를 통해 대중들은 과거와 미래를 넘나드는 다채롭고 이색적인 경험을 마주할 수 있게 되었다.
팬데믹으로 인해 미래(가상현실)에 대한 일상생활 속 영향력이 강해지면서 급격히 변화한 낯선 환경 속에서 익숙했던 과거를 그리워하는 하는 본능이 전통문화에 고스란히 반영된 것이다.
레트로 퓨처리즘이란?
’옛 것‘에 대한 ‘추억과 향수'는 레트로와 뉴트로 같은 감성적 키워드로 재구성되어 한국 전통온라인 카지노 게임예술에 대한 호기심과 수요는 트렌드를 타고 자연스럽게 커지고 있다. 시장규모는 계속 확대되고 참신한 콘텐츠 재생산도 계속 이어지는 상황.
이는 레트로 퓨처리즘의 동향과도 매우 흡사한데, 레트로 퓨처리즘이란 라틴어로 '거슬러 올라간다'는 뜻의 '레트로(retro)'와 '미래주의'를 뜻하는 영어 '퓨처리즘(futurism)'의 합성어이다. 1950년대와 1960년대 우주개발의 시작과 함께 성행했던 미래주의의 영향을 대표하는 창작예술의 경향을 가리킨다.
레트로 퓨처리즘에서 영감을 받아 팬데믹 위기 속에서 기술과 전통온라인 카지노 게임 융합이 극대화된 Meta Traditional의 콘텐츠 개발 사례를 소개하고자 한다.
AR(증강현실)을 입은 한복 ARTIVIVE(서커스 컴퍼니,아티바이브 2020,2021년)
AR을 통한 한복전. SBS드라마 홍천기의 의상이 활용되었다.
2020년 국내최초로 온라인 카지노 게임 한복을 소재로, 인공지능(AI)과 AR기술을 활용하여 ’입는 한복에서 감상하는 한복‘ 이라는 진화된 형태의 한복 전시회를 기획했다. 한복 원단의 문양이나 자수를 마커로 인식할 수 있도록 적용하고, AR 전용 어플로 태깅하면 스마트폰 및 태블릿 PC 등의 단말기를 통해 해당 한복을 입고 등장했던 배우의 모습이나 명장면들을 입체적으로 감상할 수 있도록 개발했다.
‘간신, 성균관 스캔들, 구르미 그린 달빛’,‘미스터 선샤인’‘홍천기 등 한국에서 많은 사랑을 받은 사극 드라마와 영화에 등장했던 한류스타들의 한복을 단순히 전시하는 것뿐만 아니라 AR기술을 통해 교감하고 추억할 수 있도록 관객과 소통하는 융복합 전시 프로그램이다.
오프라인뿐만 아니라 온라인에서도 체험이 가능한 이 어플은 ‘한복을 주제로 한류 콘텐츠’의 핵심인 공감과 확산의 코드를 더해 한류 대표 콘텐츠로 성장할 가능성에 주력했다.
수백 개의 표정을 지닌 인터렉티브 탈춤 팬데믹, 나례 (총감독:조인선, 2021)
사회적 혼란을 가져온 21세기 역병, 온라인 카지노 게임 19를 통해 겪어왔던 다양한 심리적 잔상들을 한국을 대표하는 탈 중에 하나인 ’ 처용탈‘에 희로애락을 보여주는 살아있는 표정을 기술적으로 구현하여 보여준 작품이다.
역병을 무찔렀다는 전설을 가진 처용탈을 오브제로 활용한 인터렉티브 미디어 퍼포먼스로 기획했고, 페이스 트랙킹 기술을 활용해 실시간으로 표정을 변화시킬 수 있다.