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by 심상보 May 05. 2025

온라인 카지노 게임(Fitting)과 가봉(假縫)

피팅은 옷을 만들기 위한 과정에서 반복하게 되는 디자이너의 기본 업무다. 피팅은 디자인 과정에서 형태를 보정하고 라인을 잡는 일이기도 하고, 최종 제품이 일반적인 사람들의 체형에 가장 잘 맞을 수 있도록 품과 길이를 조정하는 일이기도 하다. 맞춤복의 피팅은 한사람의 체형에 맞춰 크기를 조정하면 된다. 하지만 대중을 위한 디자인은 모든 사람에게 만족스러운 착용감을 줄 수 있도록 해야 한다. 사람은 모두 다른 체형을 갖고 있기 때문에 S M L XL의 사이즈 구분만으로 완벽한 착용감을 줄 수는 없다. 그래서 모든 사람에게 맞는 적당한 사이즈를 고려해서 피팅을 한다. 대중 디자인의 제작과정에서 피팅이 가장 어렵고 중요하다.

학생들의 작품 피팅은 스케치가 제대로 구현될 수 있는지 체크하는 것 부터 시작한다. 그림으로 그린 디자인을 머슬린(Muslin: 광목)으로 만들어서가봉용 마네킹(이하: 바디)에 실제로 입혀보면 그림과는 매우 다르다는 것을 알 수 있다. 디자이너의 스케치는 몸을 너무 날씬하게 그리는 경향도 있고 상대적으로 다리를 너무 길게 표현하기도 한다. 때문에 머슬린으로 만들어진 첫 가봉은 대부분 스케치와 다른 느낌이다. 첫 피팅은 제작에 실제로 사용하는 소재를 모두 사용하지 않는다. 실제로 제작할 원단은 머슬린에 비해 비싸기 때문에 머슬린 가봉을 먼저 한다. 머슬린도 종류가 다양하여 실제 사용할 원단과 가장 유사한 고시감(コシ感: 뻣뻣한 정도)의 머슬린을 선택한다.

머슬린 가봉은 온라인 카지노 게임을 완벽하게 하기에는 부족하다. 정밀한 온라인 카지노 게임 보다는 전체적인 부피감과 라인을 조정하는 것이 머슬린 가봉의 목적이다.스케치와 상당한 차이를 보이는 첫 가봉은피팅을 하면서 스케치와 비슷하게 형태를 잡을 수도 있다. 하지만 대부분 학생들의 패턴은 많은 수정이 필요하거나 새로 떠야 할 정도의 수준이다. 그렇지만 여러번 가봉을 하면서 어느 정도 감이 잡힌다. 도식화를 수정하고 패턴을 수정하면서 원래 디자인과 조금은 다르지만 원하는 방향으로 형태가 잡혀간다.

원래 피팅은 몇분에 몇 인치를 잡는 디테일한 작업이다. 하지만 학생들의 작품 피팅은 그 단계에 이르지 못한다. 그보다는 생각하는 형태를 실제로 어떻게 만들 수 있는지 확인하는 작업의 성격이 강하다. 그래도 머슬린 피팅으로 실제형태를 만들다 보면 훨씬 정확하게 디자인의 완성을 상상할 수 있게 된다. 하지만 여러번의 머슬린 작업으로 패턴을 완성하더라고 실제 사용할 원단으로 가봉을 보면 머슬린으로 가봉할 때 보다작품이 더 안좋게 보이기도 한다. 원단 봉제가 머슬린보다 어렵고 형태감도 잘 살지 않기 때문이다. 제원단 가봉은 여러가지 보정 장치를 사용하여 최종 완성의 형태를 만든다. 볼륨감을 만들기 위해 심지를 사용하거나 패드를 사용하는 일반적인 방법도 있지만 와이어를 사용하거나 원단을 본딩하기도 한다. 이제 진짜 형태를 만들기 위해 원단과 부자재와 씨름을 시작한다.


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