- 입체적 인물
성격 변화 여부에 따라 무료 카지노 게임을 ‘평면적 인물’과 ‘입체적 인물’로 나눌 수 있다. 평면적 인물은 시작부터 끝까지 똑같은 성격을 유지한다. 주로 고전소설의 무료 카지노 게임이 그런데 흥부는 늘 착하고 놀부는 계속 악하다. 성격이 변하지 않기 때문에 스토리가 굴러가게 하는 기능적 역할만 한다.
반면 입체적 인물은 여러 성격이 복합돼 있다. 악하면서 착하거나, 악했는데 착해진다.<대부의 마이클 콜레오네, <데드풀 같은 반(反 ) 영웅, 안티히어로가 무료 카지노 게임인 영화가 인기를 끌고 있다. 반영웅이 인기를 끄는 이유는 실제 살아있는 사람처럼 느껴지기 때문이다. 착한 구석 하나 없이 악하기만 한 사람 없고 반대도 마찬가지다. 이런 사람을 무료 카지노 게임으로 만들려면 그들이 악해진 이유에 대해 정당성을 부여해야 한다. 복수극처럼 억울한 일을 당했거나, 어린 시절 상처로 트라우마를 겪는 등 공감할 만한 이유를 제시해야 한다. 이런 무료 카지노 게임은 뒤로 가면서 선한 연인이나 조력자를 만나 변하기도 한다.
앞에서 설명한 점을 고려해 아래 질문에 답해가며 입체적인 인물을 창조해 보자.
<외적인 모습
1. 무료 카지노 게임은 사람들에게 어떻게 보이는가? (외톨이처럼 보인다)
2. 무료 카지노 게임들을 어떻게 대하나? (어울리려 하지 않는다)
<내적인 모습
1. 왜 그렇게 행동하는가? (자신이 뚱뚱하고 못 생겼다고 생각해서)
2. 과거의 어떤 경험이 그를 그렇게 행동하게 만드는가? (애인과 헤어졌다)
<세계관, 가치관
1. 그의 신념은? (남녀의 사랑을 믿을 수 없다)
2. 위기의 순간 그는 어떻게 행동하는가? (위기에 처한 무료 카지노 게임을 돕는다)
무료 카지노 게임을 창조했으니 이제 스토리가 굴러가게 할 차례이다. 스토리는 무료 카지노 게임의 ‘욕구’를 동력으로 굴러간다.얻고 싶거나 바라는 게 있어야 무료 카지노 게임이 움직이기 때문이다. 욕구를 체계적으로 정리한 사람이 있다. 심리학자 매슬로우다. 처음에는 5단계였으나 후에 3단계를 추가해 8단계로 정리했고 아래가 그 표다.
그의 이론을 간략히 정리하면 다음과 같다.
- 인간은 무엇인가를 필요로 하는 존재로서, 충족되지 않은 욕구는행동을 일으킨다.
- 인간의 욕구는 충족되어야 할 순서가 있어, 하위 욕구가 충족돼야 다음단계를 추구한다.
- 1~4단계는 결핍 욕구로 일단 만족되면 동기가 감소하지만, 5~8단계는성장 욕구로 충족되면
충족될수록더 높은 수준을 달성하려는 동기가강화된다.
하위 단계 욕구를 전면에 내세우는 영화가 많다(재난. 전쟁, 구출 영화). 생명과 직결된 욕구라 긴장감을 불러일으키기 때문이다. 환경보호 등 이상적인 가치를 추구하는 영화라도 오염된 식수가 생명을 위협하는 등 하위 단계 욕구와 결합해서 전개해야 설득력이 높아진다. 세일즈, 마케팅에서도 마찬가지다. 스프링클러를 판매하는 회사라면 불이 나면 문제가 어떻게 커지는지 보여줄 수 있어야 한다. 상위 단계 욕구는 설명이 어려운 서비스 제품 등을 소개하는 데 유용하다.
스토리 공식을 개발한 시나리오 작가 시드 필드의 말로 캐릭터의 중요성을 다시 한번 강조하겠다.
‘당신이 무료 카지노 게임을 이해하고, 무료 카지노 게임의 욕망을 이해하면 장애물(갈등)을 고안해 낼 수 있게 된다. 욕망 없이는 무료 카지노 게임도 없다. 무료 카지노 게임이 없으면 줄거리도 없다.’
즉 무료 카지노 게임이 줄거리를 만든다.
[저서 소개]