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by 초희 Mar 27. 2025

현직 교사의 고등카지노 게임 생활 가이드-편안한 숨을 내쉴 때

교내 활동, 그게 뭐예요?

카지노 게임 생활에서 가장 시간이 느리게 가는 달, 새로운 환경에 대한 적응으로 바짝 긴장하는 교사와 학생들이 가장 힘들어하는 3월, 마침내 3월의 마지막 주다. 3월의 마지막 주는 한 달간 피로했던 적응 기간이 끝나고 어수선하던 주변 환경이 자리를 잡아 고등카지노 게임라는 세상에 녹아들어 비로소 편안한 숨을 내쉴 수 있게 되는 때이다. 이번 주는 조금은 편안해진 환경에서 학생들이 욕심 낼 수 있는 다양한 교내 활동에 대해 알아본다.

카지노 게임 활동


과학 시간에 2차 전지와 관련된 실험을 할 수 있을까? 기술 시간에 전기 자동차를 제작할 수 있을까? 국어 시간에 SF 소설 쓰기를 할 수 있을까? 환경 생태 탐방은? 소위 생기부 평가에서 선호된다고 알려진 핫한 활동들을 일반 인문계 고등카지노 게임에서, 교과 수업 시간에 할 수 있는 확률은 얼마나 될까? 아이들이 주체적으로 실험을 설계해서 진행되는 과.탐.실(과학탐구실험) 등에 있어서도 이런 활동들이 이루어지는 것은 지극히 어려운 일이다. 각 과목 별 예산이 지극히 한정적인 일반 인문계 고등카지노 게임에서 2차 전지라니! 전기 자동차라니! 거기다가 담임에 과목별 수업에 평가에 생기부에 동아리, 행정 업무까지 담당하고 있는 교사들이 새로운 활동을 익혀 지도할 수 있게 되기까지는 어떠한 지원도 없는 철저한 자발적인 학습과 훈련의 시간이 필요할 텐데! 그렇다면 이러한 인적, 물적 한계 때문에 불가능해 보이는 화려한 활동들에 아이들은 어떻게 참여하고 있고, 어떻게 생기부에까지 기재될 수 있는 걸까?


그 열쇠는 학교의 특색사업에 있다. 과학 교육 중점학교, 인공지능 AI 특화 교육, 인문 교육 중점학교…… 인문계 고등학교 앞에 붙어 있는 다양한 수식어 들이다. 화려한 명함 속 거창한 명칭 같은 이런 표현을 보면 무엇이 생각나는가? 나는 막대한 예산이 먼저 떠오른다. 그리고 그 예산을 따 오고, 프로젝트를 기획하고 실행하는 (마무리 정산까지도…) 선생님들의 얼굴이 떠오른다. 앞서 이야기했던 화려한 수식어들이 학교 이름 앞에 붙기까지는 단위 학교가 프로젝트 계획안을 세워 사업을 신청하고 심사에 좋은 점수를 얻어 선정되는 과정이 필요하다. 이런 작업을 거치고 나면 학교의 규모에 따라 억 단위에서 수 백 단위까지의 예산이 주어진다. 그 예산을 바탕으로 혁신 기술을 가지고 있는 기업체의 연구원들이나 대학 산하의 연구기관과 협업하여 학교 단위에서는 실행되기 어려운 프로젝트를 실시하기도 하고 내부 예산으로는 구입하기 어려운 실험 도구나 재료 등을 구입하여 희소성 있는 활동을 해 내기도 한다. 아이들의 답사, 탐방 활동, 책 구입 등에 투입되는 것은 물론이다.


그러므로 고등카지노 게임 생기부에 특색 있는 한 줄을 첨가하기 위해서는 카지노 게임에서 공지되는 다양한 활동들을 살펴 보아야 한다. 예산이 많이 투입되고 아이들에게 인기가 많은 활동들은 모집할 때에 기획안, 실험 계획서 제출 등의 조건을 걸기도 하기 때문에 이를 눈여겨볼 필요도 있다. 만약 자신이 조건에 부합하지 못해 합격하지 못한다 하더라도 이러한 활동들은 보통 3년 정도는 지속될 확률이 높으니 미리 준비해 두고 내년에 지원하는 전략을 세워 보는 것도 좋겠다.


하지만 아무리 다양하고 질 좋은 활동들이 열린다고 하더라도 무턱대고 지원을 해서는 안 된다. 고등학교는 잔인하게도 성적으로 대학 입시가 가려지는 경쟁 집단이기 때문에 활동들에 시간을 뺏기고 정작 받아야 할 성적 등급을 받지 못하는 일은 없어야 하는 것이다. 자신의 적성과 전공에 적합한 활동들을 추려내고 자신의 역량을 넘어서는 많은 활동에 참여하지는 말아야 한다. 그리고 일회성이 아니라 장기적으로 실시되는 프로젝트에는 조금 더 신중하게 참여해야 한다. 10회에 걸친 또래 상담 프로그램, 5회에 걸친 생태 답사 프로그램 등 이런 프로그램은 장기적으로 실시되는 만큼 많은 에너지가 소요되고 혹여 시험 기간이나 수행 평가와 겹쳤을 경우 힘들어지는 경우도 있기 때문이다. 비슷한 맥락에서 프로젝트가 진행되는 시기에도 주목하자. 방학과 1회 고사(중간고사)가 끝나는 5월, 10월에 이루어지는 활동이 제일 좋지만이런 활동이 흔하지는 않으므로 자신의 역량에 따라 에너지와 시간 분배를 잘 해 둘 것을 추천한다.


- 카지노 게임 단위에서 이루어지기 어려운 다양한 활동들이 대학이나 연구소, 기업 등의 협조로 이루어지기도 하니 카지노 게임 단위의 프로젝트에 참여해 생기부의 질을 높여 봅시다.

- 아무리 좋은 활동이라도 학생이 소화하기 어렵거나 공부할 시간을 너무 많이 할애해야 한다면 악영향을 줄 수 있으니 신중하게 신청해 주세요.


학급 활동


학교에서 이루어지는 다양한 활동들 말고 학급 단위에서 이루어지는 활동들도 있다. 학년부나 담임 선생님이 기획하여 실행되는 1인 1역할이나 영화 제작 프로젝트, 진로 신문 만들기, 학급 독서 활동 등의 활동들이 이에 해당하는데 언뜻 중요하지 않은 것 같아서 경시하기 쉽지만 생기부 비교과 영역을 기록하는 주된 사람은 담임이고 결국 담임과 한 활동들이 기재된다는 것이니 이를 간과해서는 안 된다. 귀찮을 것 같아 열정 없이 신청만 해둔 1인 1역에서 공동체 역량이 평가될 수 있고, 강제성이 없어 재껴두었던 진로 신문 만들기에서 전공적합성이 평가될 수 있다는 것을 명심하자. 화려해 보이는 활동들 못지 않게 아니 어쩌면 훨씬 더 중요한 평가 요소가 학급 내 활동에 숨어 있다.


- 학급 내에서 담임 선생님과 진행하는 많은 활동들이 비교과영역의 평가 대상이 됩니다.

- 학급 내에서 이루어지는 활동들에 조금 더 애정을 가지고 몰두합시다.


특목고만큼이나 전문성 있는 활동이 이루어 지지는 못하지만 일반 인문계 고등카지노 게임의 선생님들도 그에 못지 않게 열정적이다. 그들이 한 땀 한 땀 노력하여 이루어 놓은 여러 가지 프로젝트들을 활용해서 생기부에 날개를 달고, 새로운 경험을 통해 성장해 보는 것은 어떨까? 너무 가까이에 있어 간과하기 쉬운 카지노 게임 내부의 다양한 활동들이 때로 대학 합격의 열쇠가 되기도 한다.


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