셀프리플렉션
아무것도 하지 않아요!
사회로 복귀하지 않을 거예요!
부딪히고 싶지 않아요!
"저는 자발적 외톨이 같아요! 회사생활도 두렵고 계속 노력해 봐야좋은 결과도 나오지 않으니까 하기가 싫어요!
"많은 사람들과 안 맞는다는생각이 들고 조직에 들어가기만 하면 트러블메이커가 될 때도 있어요!"
여러 직장을 전전긍긍하며 다녔지만 이제는 제가 조직에 어울리는 사람인지 모르겠어요!"
<실제 만난 카지노 게임청년들의 이야기
대한민국 보건복지부 자료에 따르면 약 54만 명의 청년이 카지노 게임 상태에 있는 것으로 추정된다고 한다. 이는 전체 청년 인구의 약 3%에 해당하는 수치이다. <보건복지부 공공데이터포털2023
스스로 카지노 게임한 사회와의 거리에 익숙해지다 보면 다시 사회에 가는 것에 대해 두려움이 생긴다고 한다. 은둔형 외톨이- 카지노 게임청년 - 은둔카지노 게임청년으로 변화하면서 더 넓은 의미를 포괄하게 되었다. 현재청년들을 대상으로하는프로그램과 상담을 진행하면서 유독 눈에 띄는 은둔카지노 게임대상자들을 위한 교육과 코칭이었다.
과거의 자발적 카지노 게임이란 개인의 의지에 따라 의도적으로 외부와의 관계를 제한하거나 끊는 것이었다. 이러한 사람들은 보통 내면집중및창작 활동 등을 위해 카지노 게임된 생활을 카지노 게임하여 목표지향적으로 나아가는 것이다. 현재 교육 외에는글을 쓰기 때문에 외부활동을 최소화하면서컨디션을 조절하는 지금 나의 모습과 크게 다르지 않다. 이는 긍정적이고 스스로 만족스러운 상태로 가기 위한 단계였다.
하지만 지금의 자발적 카지노 게임의 형태는 취업난, 학업스트레스, 인간관계의 어려움으로 인해 사회적 활동에서 의도하지 않게 점점 멀어지고 있는 경우라고 하고 싶다. 스스로 준비를 하면서도 카지노 게임이 되면 어떡하지?라는 걱정을 먼저 한다. 그 누가 밀어내는 것은 아니지만 밀려나면 어떡하지?라는 마음은 사회초년생뿐만 아니라 2년, 3년 차 등의 직장인들에게도 쉽게 볼 수 있었다.
사회속에 연결감을 갖게 할때 까지 시간이 많이 걸릴 수 있다.시급성은 있으나 실제로 긴급하게 접근할 수 없는 사안이기도 하다.코칭 시 약속한 시간에 못 나오거나 쉽게 취소가 되는 경우도 허다했다.
그들을 올바로 이해하기 위해서는 집중이 필요했다. 겉으로 보기에는 아무렇지도 않은 척 구성원으로서 최소한의 역할을 하며 살아갈 수도 있다. 가급적 티를 내지도 않는경우도 있기에 그 마음을 더 들여다볼 필요가 있다. 그들의 탓으로 치부할 수 있는 문제는 아니라는 것이다.
커리어코칭으로 만난 것이 발단이 되어이제는 그스펙트럼상당히 넓게 분포되어 있음을 알았고, 그들의 작은 변화를 위한 세심한 노력도 필요했다. 비단 그들만의 문제가아니라 우리 모두가 겪게 될수 있거나겪어 봤거나일 수 있다.반드시 함께하자는 것이아니어도 고독과 공존 그 사이어딘가라도 서성이도록 하는 것이다.
모두에게 필요한 것은"뜻밖의 경험"이다. 나를 받아주지 않는 사회, 또는 나를 인정해주지 않는 사회라는 프레임이 씌워진 이후에는 다른 카지노 게임을 하려고 해도 기존의 고정된 사고가 변화하지 않는 것이다. 가족 내 갈등이나 그 밖의 심리적 상처, 조직 내 갈등으로 인해서 한번 베어버린 상처는 생각보다 오랫동안 곪게 되어 그 피해는 고스란히 자신이 되어버린다.
자발적 카지노 게임 = 외로움 = 고독감으로 가게 되는 것의 양상까지 갈 수 있다. 그들이 마음이 열기까지의 과정을 보았을 때 자신들을편견 없이 있는 그대로 수용해 주는 진정한 타자가 필요했다.
마크 맨슨은 “신경 끄기의 기술”에서 진정으로 중요하지 않은 것들에 신경을 쓰는 대신, 자신에게 의미 있는 것에 집중해야 한다고 강조한다. 외부의 평가에 따라 자기 가치를 정의하는 것이 아니라, 스스로의 기준으로 자기를 평가해야 한다고 말한다.
“우리는 타인의 기대에 부응하기 위해 스스로를 희생하고 있다.
진정한 자아를 찾지 않고는 진정한 행복을 찾을 수 없다.”
즉, 타인이 해줄 수 없지만효과가 있는 강력한 처방은반복적셀프리플렉션이다.
셀프 리플렉션(Self-Reflection)
말 그대로 자신의 행동, 생각, 감정, 경험 등을 돌아보고 성찰하는 과정을 뜻한다. 이는 자신의 내면을 깊이 들여다보며, 현재 상태를 이해하고 앞으로의 방향성을 바라봄직하게 하는 힘을 가져다준다. 우리가 자신을 돌아보는 시간을 가질 때, 카지노 게임은 더 이상 어두운 구석이 아닌 점차 밝은 빛을 내는공간으로 변모할 수 있다.
과거의 카지노 게임을 되돌아보며 그 기회를 찾아보는 시간을 갖는 것이다. 예를 들어보겠다.
"지금 내가 가장 걱정하는 것은 무엇인가?"
"내가 스스로를 비난하지 않고 이해해 줄 수 있는 방법은 무엇인가?"
당장에 이 질문들을 한다는 것이 크게 와닿지 않을 수도 있다. 하지만 사회와 조직을 향한 비난의 찌꺼기를 충분히 걷어낼 만한 작업이 먼저 이루어져야 한다. 표면적인 요인이 아닌 내면의 상태를 볼 수 있는 문답이기 때문이다. 이 사소해 보이는 질문이 정작 나를 몰랐기 때문이라는 것으로 만나게 된다. 은둔카지노 게임대상자들과 코칭을 하면서 소통의 욕구가 상당히 높았고자신의 이야기를 들어 달라는 요청이 핵심사항이었다. 그렇게 이야기할 수 있는 창구만으로도 해소감을 느낄 수 있음을현장에서도 느꼈다. 예산을 들여 사회적인제도만 달리 한다고 해서 카지노 게임의본질을 뿌리째 뽑기는 쉽지 않기 때문이다.
카지노 게임에서 벗어난다는 것은 단순한 사회 복귀가 아니다
많은 사람들이 카지노 게임된 이들에게 "그냥 밖으로 나가 봐", "사람들을 만나야 해"라는 말을 건네지만, 이는 상황을 더 어렵게 만들 수 있다. 카지노 게임에서 벗어난다는 것은 단순히 사회 활동에 다시 참여하는 것이 아니라, 나 자신을 이해하고, 나를 위한 삶의 의미를 재정리하는 것이 먼저 이루어져야 하기 때문이다.
지금은 방법론적인 것만을 애써 먼저 강조하고 싶지 않다. 내면의 카지노 게임에서 나를 구출하겠다는 마음이 먼저 서야 하기 때문이다. 분명 자발적인 카지노 게임을 카지노 게임 했다는 것이 전제되어 있다면 얼마든지 또 다른 카지노 게임도 할 수 있음을 내포하고 있다. 자신이 스스로 가둔 벽을 한 번에 부숴 트릴 수 없어서바라만 보고 있을 수도있다.시간이 걸리더라도서서히 흙더미를 거둬내는 작업을 해보면 된다.외부세계와의 연결을부담스러워하지만 동시에나아가고자망설여지는 누군가가 있을 수도있다. 잠시 깃털처럼 가볍게 머물러 간다 할지라도 작은울림이그대로 전달될 수 있다면 더 할나위가 없다.
카지노 게임에서 벗어 난다는 것은
함께 있기를 하자는 것이 아니다.
스스로를 향한 소통의 문을
열어 주는 것 부터가 시작이다.