오늘은 '무료 카지노 게임'의 형식으로 일 년에 무려 1억 7000만 달러의 수익을 올리는 회사 이야기를 하려고 해. 한화로 약 2454억 원 정도라는구나. 2023년 기준으로 매출의 86%가 '무료 카지노 게임'*으로 벌어들인다네. 중요한 것은 그다음이지. 최초 무료 카지노 게임자의 94%가 재무료 카지노 게임을 하는 충성도가 높은 고객이라는구나. 러브에브리Lovevery라는 미국 장난감 브랜드 이야기야.
*제시카 롤프, 러브에브리 CEO, 롱블랙 인터뷰무료 카지노 게임
'아기 체육관', '사진 책' 등 0~4세 아이들이 갖고 놀 다양한 장난감을 정기적으로 배송해 주는 방식으로 무료 카지노 게임자를 관리한다는데, 여기까지만 들으면 뭐 특별한 점을 발견하기가 쉽지 않을 거야. 이런 비슷한 '대여 서비스'는 이전에도, 지금도 존재하니까. 그런데 이 이 회사의 성장 스토리무료 카지노 게임 주목하고 싶은 것은 사실 '장난감' 자체가 아니라는 점에 눈길이 간다.
소비자 입장에서 요즘 다양한 경제 활동에서 유독 '무료 카지노 게임'이라는 표현이 많이 사용되고 있는 것 같아. 특정 상품이나 서비스를 '정기적으로' 구매하는 행위를 의미하는 것이잖아. 이 말은 소비자의 입장에서는 상품이나 서비스에 대한 접근성이 높아지면서 원하는 '가치'를 꾸준하게 제공받을 수 있다는 점이 매력적이지.
반면, 공급자의 입장무료 카지노 게임는 지속적인 관계를 형성하고 유지하겠다는 적극적인 의사 표현이고, 소비자의 요구에 맞는 지속적인 가치 창출의 원동력이 계속 제공된다는 점무료 카지노 게임 앞으로도 확대될 것이라고 보여. 이런 흐름무료 카지노 게임 주목할 만한 사례를 접하게 되어 좀 더 구체적으로 분석해 볼 필요가 있을 것 같구나.
1974년생인 세 아이의 엄마, 제시카가 어떻게 이런 성장을 이루었는가에 있어. 사실, 이 회사의 시작은 장난감이 아니라 '이유식'이었다네. 그리고 이유식 사업에서 꽤나 큰 성공을 했을 무렵이를 포기하고 사업 아이템을 '장난감'으로 갈아타서 저런 결과를 얻고 있다는 점에서 어떤 부분이 요인일까 하고 관심이 가는 대목이지.
제시카라는 한 인물에 집중해서 이야기를 하고 싶어. 그녀는아동보호소에 있는 아이들에게 예술을 가르치는 비영리 단체에서 20대를 보냈어. 그곳에서 '사람들을 돕는 것'의 가치를 배웠다는구나. 그 배움을 실천하는 길을 찾기 위해 MBA를 다녔고 그 과정에서 '사람들의 삶을 사업으로 바꾸고 싶다'는 명확한 비전을 세웠다고 해.
결과적인 이야기는 좀 더 뒤무료 카지노 게임 하도록 할게. 우선은 제시카한테 집중. 20대 내내 이런 준비를 한 후 기회는 32살에 찾아왔어. 홀푸드 마켓에서 아르바이트를 하고 있을 때, 우연하게 동료와 이유식에 대한 이야기를 나눴어. 수다정도였을 수도 있고, 동료의 질문에 대한 답을 이어가는 과정이었을지도 모르지만, 중요한 것은 이런 평범한 대화에서 '의외의 사실'에 주목했다는 거야.
'다들 시간이 있다면 뒷마당에서 유기농 식품을 키워서라도 이유식을 만들려고 할 텐데 왜 시중에 판매되는 이유식의 3%만이 유기농일까?'라는 궁금증이 (동료가 아닌) 그녀에게는 의외의 사실이었던 거야. 그리고는 자신에게 던진 질문을 파헤치는 과정에 돌입하게 되었어.
그다음에 나온 결과가 유기농 이유식이라도 유리병에 들어 있는 불편함 때문에 엄마들의 마음을 좀 더 미안하게 만든다는 사실에 인지하고 '큐브로 만들어 파우치에 담는' 형태로 바꾸기 돼. 냉동식품이라 보관하기 쉽고, 아기 입에도 쏙 들어가 엄마들에게 먹혔지. 엄마들의 미안함을 덜어 준 것이지. 엄마인 본인의 불편함을 더는 마음으로.
그런데 제시카는 어느 정도 지나면서 이유식 사업을 접어. 승승장구하는 상태에서 말이지. 왜? 우연하게 읽은 '논문'하나에서 다른 비전을 발견한 거야. 아이들의 뇌 발달을 분석한 논문이었지. 계속 자기 분야의 깊이를 위해 탐구하는 태도였으니 가능했을 거야. 그때 첫아이를 키우고 있으면서.
'영양 공급은 잘 아는데, 뇌 발달은 잘 알고 있는 걸까?'
자기 아이를 위해 질문을 던지거였지. 그때 자신에게 던진 두 번째 질문이었어. 그러다 자기 아이가 가지고 노는 장난감을 보면서 불쑥 또 질문이 올라온 거지.
'이 장난감이 우리 아이에게 뭘 가르치는 거지?'**. 제시카는 이 질문에 끝에서 많은 부모들이 아이에게 도움이 되겠지 하는 막연함을 갖고 '의도 없는 장난감'을 고른다는 사실에 가 닿았던 거지.
**제시카 롤프 러브에브리 CEO, 2020년 포브스 인터뷰에서
이 질문에서 시작된 궁금증을 해결하는 과정에서 사람의 뇌는 초기 5년간 90%가 발달하고, 그 발달의 50%는 유전자와 부모의 영향이 있지만, 나머지 절반은 아이들의 경험에 달려 있다는 사실을 알게 된 것이지. 그게 '장난감'으로 사업 아이템을 바꾼 자기 근거가 된 것이지.
그러는 와중에 제시카는 항상 '부모가 아이 성장에 최선을 다하도록 돕는 일'에 집중하고 싶다는 자기 비전을 잊지 않았어. 그러면서 '부모는 어떻게든 아이에게 최고의 사랑을 주려 한다'는 확신도 함께.
“저는 성공이 어떤 모습이어야 하는지에 대해 얽매이지 않으려 합니다. 그보다 열정과 호기심, 그리고 세상에 미치고 싶은 영향력을 따라가고 싶습니다.”***
***제시카 롤프 러브에브리 CEO, 2021년 포브스 인터뷰에서
음, 잘 나가는 사업가의 이야기는 여기까지. 지금부터는 우리의 삶도 좀 더 돌아봐야겠어. 지금까지 길게 만난 제시카의 이야기에서 엿보이는 가장 중요한 부분은 뭘까? 엄청난 수입?, 명예?, 성공?. 그것이 제시카 삶의 본질은 아닐 거야. 아, 물론 삶의 본질에 대한 철학적 논의는 간단하게 여기에서 몇 문단으로 할 수 있는 부분은 아니란다. 나중에 두고두고 그 이야기에 대해 이어가 보자.
우선, 제시카의 삶에서 보이는 두드러진 것은 바로 그녀가 그녀로 존재하고 있다는 것이 아닐까? 누구나 자신에게 주어진 삶을 살고 있긴 하지. 그런데 어떤 이는 주어진 만큼만 살고, 또 어떤 이는 그만큼도 못 살아내는(아, 물론 이 표현은 스스로가 그렇게 느끼는 경우를 말하는 거야. 외부의 평가나 기준 적용이 아니라) 모습으로 살거나, 이도 저도 아니거나, 자신의 삶을 망가뜨리면서 사는 듯 죽어가는 듯 살고.
하지만 제시카는 주어진 삶을 스스로 만들어 가는 길을 내내 선택하고 있어. 자신의 삶의 흐름 속에서 계속 의미를 부여무료 카지노 게임 방식으로 말이야. 어떻게? 계속해서 자기 존재의 가치에 대해 '의문'을 제시하고 있어. 제시카의 이야기에 내가 주목하는 이유야. 사실, 비범하지 못한 사람들 대부분은 일상생활 속에서 무슨 일을 하고, 어떻게 먹고살까! 의 정도로 자신의 쓰임을 고민하고, 조금씩 힘을 내서 실천하는 삶을 살지.
너희가 가끔 이야기했던 '평범'하게 사는 삶. 그게 바로 이거란다. 공부만 할 수도 없고, 사람들로부터 떨어져 나가 철학자로 살기도 쉽지 않고, 하고 싶은 일만 하며 살 수도 없고, '나'로만으로도 살 수도 없는 게 사실이니까. 하지만 그럼에도 불구하고 우리의 삶 주변에는 항상 사람과 책이 존재하고 있어 항상 도전할 수 있는 기회는 얼마든지 숨어 있단다. 스스로가 찾아야만 할 뿐인 것이지. 제시카가 논문을 찾고, 찾아, 사람을 만나갔듯이.
사람이 곧 책인 사람도, 책처럼 사는 사람도, 그 사람이 쓴 책도 모두가 자기 존재의 가치를 스스로 찾을 수 있도록 우리에게는 언제나 열려 있지. 사람이 책이고, 책이 곧 사람인 것이야. 이들과의 잦은 접촉은 우리를 '의문'에 가득 찬 사람으로 만들어 준단다. 나와 내 주변에서 일어나는 현상을 계속 '의심하여 묻기'.
'의심이 들고 의문이 생기면'**** 계속 내면에서 눈사람 만들듯 굴리고 굴리다 통쾌하게 깨치면 후련해지는 기분, 그것이 어디에도 비할 수 없이 정신이 즐거워지는 경험이란다. 이게 바로 주어진 삶을 내가 스스로 선택해 살기 위해 물과 같은 것이고, 그 삶을 살 찌우기 위한 요리이며, 그런 삶을 유지하고 관리하기 위한 영양제란다.
****정민, 오직 독서뿐, 2014, 김영사, p.190
그런 물을 요리를 영양제를 잘, 자주 챙겨 먹으면 어떤 일이 벌어질까? 매사에 잘 놀 수 있지, 건강하게!이런저런다양한 정신적 놀이를 하면서 말이야. 여기에 대해서 앞으로 좀 더 자세하게 이야기를 나누고 싶구나. 자신을 흠뻑 빠져들게 만드는 이 놀이의 시작점이 바로 정신에 자꾸 '의문'을 갖게 되는 것이야. '생각 좀 하고' 살게 되는 것이지. '왜 그럴까?', '왜 안될까?', '왜 그렇게 되었을까?', '왜?, 왜?'
질문
그래 맞다. 오늘의 주인공은, 제시카 이야기가 진짜 전해주려는 것은 바로 '질문'이었다. 좀 더 정확하게 표현하면 '질문하는 힘'이지. 이 힘이 있어야 혼자의 힘으로 먹고살기 위한 궁리를 하게 될 테고, 좀 더 나아지게 먹고살기 위해 자신을 갈고닦는 길에 접어드는 자신감을 가질 것이고, 자기 존재의 쓰임을 발견하게 될 것이고, 가치를 높이기 위해 어떻게 주변을 이롭게 할 것인가로 이어질 테고.
살다 보면 예상한 상황보다는 에상하지 못한 상황에 더 자주 맞닥뜨릴 거야. (거의) 모든 선택이 삶의 중요한 결정일 거야. 늘어나는 인간관계 속에서 갈등을 겪게 되면서 빠져나오기 위한 방법을 찾게 될 거야. 여행, 예술 작품, 멋진 공연, 거대한 자연을 만나면서 네 안의 울림이 계속 생길 거야. 그럴 때는 김열규 작가의 다음 문장에서 '공부'를 네가 원하는 단어로 바꿔서 읽고 또 읽어 보렴. '공부'를 '질문'으로 바꾸고 읽어 보렴
내게 공부란 그런 것이다. 불완전한 존재로, '타자'의 보호 없이는 생존조차 위태로운 존재로 이 세상에 태어나서 하나하나 나의 불완전한 부분을 채워가는 것. 그렇게 자연과 세계와 사물들을 이해하며 전인적인 존재가 되어가는 과정, 그것이 나의 공부이다. 이제 팔순을 앞둔 나이가 되어 일선에서는 물러났지만 푸른 들판에서도, 파란 바다에서도, 아니 내가 서 있는 곳 어디에서든 나의 공부는 쉼 없이 계속되고 있다. 세상이 정체되지 않고 계속 움직이는 한, 내가 배우고 익혀야 할 것들은 나날이 늘어만 간다. 그래서 나도 나날이 바빠져만 간다. 이렇게 나의 공부는 죽는 날까지도 끝나지 않을 것 같다. 아니, 죽는 날까지 나는 공부를 멈출 수 없을 것 같다. _김열규, 공부, 2010, 비아북, p.235
알고 싶은 게 생겨야 나오는 거고,
알고 싶은 것은 네 안으로 무언가가 들어가야 생기는 거고,
들어간 무엇인가가 너를 요동치게 해야 단어들이 내면에 부유하게 될 거고,
그 요동에 이성과 감성이 끊임없이 반응해야 문장으로 만들어지는 거고,
그 문장을 바깥으로 끄집어내어 만천하에 드러내야 네 것이 될 것이고,
드러낸 것에 오류를 지적받고, 스스로 찾으면서 너의 존재의 의미를 탐색하게 될 것이다.
하지만 이 모든 과정은 결코 누군가가 과제로 주어져서는 불가능하단다. 너희 주변에 있는 어른들을 잘 관찰해 보면 금방 알게 될 거다. 너희들이 되고 싶은 어른과, 그렇지 않은 어른의 차이를 말이다. 결론은 네 안에 무엇을, 어떤 방식으로 넣어야 하는가에 달려 있다.
너는 요즘 세상의 무엇을 무료 카지노 게임하고 있니?
무료 카지노 게임에서 어떤 가치를 지속적으로 제공받고 싶은 거니?
제공받은 가치에 어떤 의문의 눈사람을 굴리고 있는 거니?
의문이 어떤 구체적인 문장으로, 명확한 질문으로 표현되고 있니?
그 질문들에 대한 해답을 얻기 위해 무엇을 시도하고 있니?
[지담_글 발행 예정 요일]
일 : 아빠의 유산
월: 문장 유람
(매월 마지막 주 일요일-월요일 새벽에는 브런치 성장 일지 [브런치 덕분에]로 대체 발행합니다)
화: 고3의 기술
수: 문장 유람
목: 모괜당(모든 게 괜찮아질 당신)
금: 문장 유람
토: 금주의 영靈단어