온라인 카지노 게임의 다양한 각도 1: 온라인 카지노 게임은 가벼운가 무거운가
온라인 카지노 게임은 인간의 삶에 있어 가장 중요한 요소입니다. 우리 모두 뜨거운 온라인 카지노 게임을 하고 있는 존재입니다. 누구는 돈을 온라인 카지노 게임하고, 가족을 온라인 카지노 게임하고, 지식을 온라인 카지노 게임하고, 일을 온라인 카지노 게임하고, 게임을 온라인 카지노 게임하고, 도전을 온라인 카지노 게임하는 등, 우리는 모두 무언가의 애인으로써 살아갑니다. 온라인 카지노 게임은 곧 우리가 삶을 이어가는 이유이자 삶 자체를 지탱해 주는 역할을 해줍니다.
하지만 그중에서도 단연 우리의 가슴을 가장 뛰게 만드는 온라인 카지노 게임은 역시 연인 간의 온라인 카지노 게임입니다. 인간이라는 존재가 온라인 카지노 게임 앞에서 얼마나 용감해지고, 어리석어지고, 희생적이고, 무모해지는지는 역사가 설명해 줍니다.
그런데 이 온라인 카지노 게임과 관련되어 오랫동안 이어져온 전통 있는 질문이 있습니다. 그것은 바로 나와 내 연인의 만남이 과연 운명인가? 아니면 우연인가?입니다.
문제는 우리가 평소에 어떻게 생각을 하던, 또 실제 정답이 어떠하건, 온라인 카지노 게임 앞에서는 우리 모두 바보가 되어버려 온라인 카지노 게임이란 절대적이고 운명적이라고 믿어버리게 된다는 것입니다.
밀란 쿤데라는 다음과 같이 설명합니다.
우리들 삶의 온라인 카지노 게임이 어떤 가벼운 것, 어떤 무게 없는 것일 수 있다는 사실을 우리 모두는 도저히 생각할 수 없는 것으로 간주한다. 우리들의 온라인 카지노 게임이 어떤 필연적이라는 것, 즉 우리들의 온라인 카지노 게임이 없을 경우 우리의 삶은 우리의 삶이 아닐 것으로 우리는 생각한다.
또 알랭 드 보통은 자신이 경험한 온라인 카지노 게임에 대해 다음과 같이 이야기합니다.
우리 둘 다 그때까지 미신적인사람들은 아니었지만, 클로이와 나는 우리가 직관적으로 느끼던 것, 즉 우리가 서로에게로 운명 지어졌다는 것을 확인해 주는...(생략)
밀란 쿤데라의 소설 "참을 수 없는 존재의 가벼움"의 주인공 토마시도 같은 생각을 합니다. 토마시는 주체할 수 없는 바람기를 가진 사람이지만 테레자를 만나곤 운명적인 상대라 생각하고 결혼까지 하게 됩니다. 하지만 어느 정도 시간이 지나자 토마시는 자신이 완전히 잘못 생각했음을 깨닫게 됩니다.
토마시와 테레자의 만남은 운명이 아니라 순전히 우연이었을 뿐임을 깨닫게 된 것입니다. 그마저도 한 번의 우연이 아니라 무려 여섯 번의 우연이 겹쳐 만나게 된 여자가 하필 테레자였던 것입니다. 테레자는 '운명적 온라인 카지노 게임의 대상'이 아니라 오히려 말 그대로 '우연의 화신'이었습니다. 그 여섯 번의 우연 중 하나만 빗나갔어도 토마스는 전혀 다른 여자와 만났을 것이고 그 여자와의 만남을 운명적 온라인 카지노 게임이라고 믿었을 겁니다.
토마시는 그 순간 자신과 테레자의 온라인 카지노 게임이 너무나 가벼운 우연에 근거한 온라인 카지노 게임임을 깨닫습니다.
알랭 드 보통은 이와 관해 다음과 같이 이야기합니다.
우리가 만나고 못 만나는 것은 결국 우연일 뿐이라고, 989.727분의 1의 확률일 뿐이라고 느끼게 되는 순간은 동시에 그녀와 함께하는 삶의 절대적 필연성을 느끼지 않게 되는 순간, 즉 그녀에 대한 온라인 카지노 게임이 끝나는 순간이기도 할 것이다.
0.1%는 아주 낮은 확률이긴 합니다만 그래도 아예 불가능한 확률은 또 아닙니다. 특히 가챠형 게임을 해본 사람이라면 이 수치는 아주 해볼 만한 확률이라고 생각하실 겁니다. 그 누구도 0.1%의 아이템을 얻으면 "오! 운 정말 좋아!" 정도에서 끝나지, "이 아이템을 뽑은 건 운명이야! 이건 내가 죽을 때까지 이 아이템만을 사용하라는 신의 계시야!"라고 하진 않을 테니 말입니다.
사실 여기까지도 그나마 낭만적인 이야기들입니다. 과학자에게 "온라인 카지노 게임을 과학적으로 설명해 주세요."라고 부탁한다면 동심과 낭만을 망치로 때려 부숴버리는 이야기들을 들을 수 있을 겁니다. 생물학적으로 우리가 온라인 카지노 게임을 느끼는 이유는 우리의 유전자를 성관계를 통해 다음 세대로 전달하기 위한 호르몬의 작용의 일환입니다. 이 말은 막말로 "성관계를 하고 싶었는데 우연히 내 앞을 지나간 사람이 너."라는 것과 크게 다르지 않습니다. 진화심리학적으로는 내 안정적인 생존을 보장해 줄 수 있는 사람, 그리고 내 유전자를 안전히 다음 세대로 전달해 줄 사람을 찾는 일련의 과정이 온라인 카지노 게임입니다. 이 말은 "혼자 평생 사는 건 불안하고 외로운데 마침 우연히 지나간 사람이 너."라는 말과 크게 다르지 않습니다.
온라인 카지노 게임이란 성스러운 것이 아닌 육체적인 것이며, 무거운 것이 아닌 가벼운 것임을 현대인들은 알게 되었습니다. 그렇다면 자연스레 다음 질문으로 이어집니다.
만일 온라인 카지노 게임이라는 것이 한없이 가벼운 것이라면, 내 유전자를 다음 세대로 전달하기 위한 호르몬의 작용이라면, 자신의 실리를 위해 적절한 사람을 찾는 것이라면, 과연 불륜이 왜 나쁜 것인가? 원나잇은 왜 하면 안 되는 것인가? 만일 내 애인이 신이 정해준 나의 운명적 온라인 카지노 게임이 아니라면 왜 우리는 오직 한 사람만을 평생 온라인 카지노 게임하며 살아야 하는가?우리가 생각하는 온라인 카지노 게임이라는 것이 정말 존재하기는 하는 걸까? 온라인 카지노 게임은어쩌면 인간이 만들어낸 사회적 개념이지 않을까?
우리가이 질문의 대답을 찾기 어렵습니다. 이 불편한 진실을 애써 외면하며 살거나 아니면 당장 밖에 나가 위의 비낭만적 온라인 카지노 게임을 실천하고 다니는 길 밖엔 보이지 않습니다. 하지만 사실 정답을 아주 간단하고 당연한 곳에 있습니다. 과학근본주의에 잠시 눈이 가려진 우리가 늘 보던 것을 갑자기 보지 못하게 된 것입니다.
왜 소방관은 불타는 건물 안에 들어가는 걸까요? 불타는 건물에 갇힌 사람의 목숨만큼 그들의 목숨도 똑같이 귀중한데 말입니다.
왜 군인은 전쟁터에서 적들과 교전을 치르는 걸까요? 그들이 지켜야 하는 국민의 목숨만큼 그들의 목숨도 똑같이 귀중한데 말입니다.
그건 그들이 소방관이기 때문에, 그리고 군인이기 때문입니다. 불 앞에서, 총을 든 적군 앞에서 그들이 느끼는 생물학적인 공포는 다른 사람과 같지만 사명감 때문에 위험천만한 곳에 몸을 던집니다. 사실 '직업'이라는 것은 온라인 카지노 게임보다 훨씬 사회적인 개념인데도 말입니다.
토마스는 태생부터 바람기가 많았기 때문에 많은 여자를 만나고 잠자리를 가지는 것이 자신의 운명이라고 생각합니다. 그리고 여섯 우연의 화신인 테레자는 자신의 운명과 완전히 대척점에 있는 존재입니다.
그러던 중 토마스는 만일 테레자가 그의운명적 온라인 카지노 게임이라면 자신이 그녀를 온라인 카지노 게임하는 것은 운명에 의해 어쩔 수 없이 온라인 카지노 게임하게 되는 것일 뿐이라는 생각을 하게 됩니다.. 하지만 그녀가 그저 우연히 만나 온라인 카지노 게임하게 된 존재라면 이제 그는 그녀를 자신의 의지로 온라인 카지노 게임할 수 있게 됩니다. 군인의 죽음에 공포를 넘어 자신의 의지로 적진으로 돌격하듯 토마스는 운명에 의탁하지 않고 순전히 자신의 의지로 테레자를 온라인 카지노 게임하기로 합니다.
우리가 그럼에도 온라인 카지노 게임하는 것은, 온라인 카지노 게임을 믿는 이유는 우리가 인간이기 때문입니다. 우리는 선택하고 의지를 가지고 결단하는 존재이기 때문입니다.
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