현장노트:태도가 진짜 온라인 카지노 게임을 만든다
"IT 프로젝트에서 중요한 것은 단순한 '해본 온라인 카지노 게임'이 아니라,
그것을 대하는 태도와 밀도다.
깊이 있는 고민과 주체적인 실행이 모일 때,
그 온라인 카지노 게임은 복리처럼 쌓인다.
진짜 실력은 태도에서 시작된다."
우리는 늘'온라인 카지노 게임'이 중요하다고들 한다. IT 프로젝트를 할 때도 마찬가지다. 인력 투입을 할 때 고객뿐 아니라 주사업자 입장에서도, 업무지식과 IT 기술에서 유온라인 카지노 게임자를 찾기 위해 혈안이다.
IT 프로젝트는 한정된 시간 내에 목표를 달성해야 하므로 '온라인 카지노 게임이 있다'는 것은 시행착오를 줄이고 시간을 아낄 수 있는 가능성이 높다는 의미다.
그런데 그렇게 힘들게 '온라인 카지노 게임자'를 확보해도 과연 얼마나 만족스러울까? 막상 프로젝트를 시작해보면 온라인 카지노 게임의 유무보다는, 그 사람의 '태도'에 따라 일이 진척된다. 어설프게 '해 본 사람'보다 처음 해보는 일이라도 자기 일처럼 고민하고 확장하며 적극적으로 임하는 사람이 훨씬 프로젝트에 도움이 된다.
프로젝트 초반에는 온라인 카지노 게임이 있는 사람이 유리할 수 있다. 그러나 본격적인 실전에 들어가면 어설픈 온라인 카지노 게임 따위는 금세 공격받기 마련이다. 그 정도 지식은 금방 따라잡힌다. 이 프로젝트에 적합한 문제 해결 방식에 집중해야 하는데, 앵무새처럼 '이전 프로젝트에서는요'를 반복하며 사례를 제시하는 경우는 오히려 방해가 된다.
온라인 카지노 게임이 중요한 건 사실이다. 다만 이때 말하는 온라인 카지노 게임은'온라인 카지노 게임 밀도'를 뜻한다. 얕게 해봤거나, 같은 팀에 있으면서 옆에서 보기만 하고도 '해봤다'고 말하는 컨설턴트를 흔히 본다. 내가 맡은 일을 입체적으로 바라보고 깊이 있게 고민해야 제대로 된 온라인 카지노 게임을 했다고 말할 수 있다.
가장 문제가 되는 사례는 남이 만든 보고서를 가져와서 조금 수정만 하는 경우다.
독후감을 써야 하는 학교 숙제를 예로 들어보자. 책을 읽고 요약하고, 관련 자료도 찾아보고, 내 생각을 정리한 독후감이 있는가 하면, 인터넷 서평을 읽고 살짝 수정해서 제출하는 경우도 있다. 둘 다 '온라인 카지노 게임'은 했다고 할 수 있다.
하지만 후자의 고민은 '어떻게 고칠까'에 머문다. '저자의 메시지가 무엇인지', '그 메시지가 나에게 어떤 영향을 주었는지'에 대한 고민은 없다. 즉, 온라인 카지노 게임 밀도가 현저히 다르다.
책 한 권만 읽었을 땐 큰 차이를 못 느낄 수 있다. 하지만 10권, 100권, 1000권의 독후감을 쓰게 되면 온라인 카지노 게임 밀도는 복리처럼 쌓인다. 책들 사이의 연결, 나의 삶과의 접점이 늘어나며 글이 깊어진다.
어떤 일을 할 때 '내가 직접', '처음부터' 시작해야 온라인 카지노 게임 밀도가 촘촘해진다. 이런 태도야말로 지식이나 정보를 습득하는 것보다 더 중요한 온라인 카지노 게임이다.
결국 '어떤 태도로 일을 하느냐'가 가장 중요한 온라인 카지노 게임인 것이다. 그래서 나는'온라인 카지노 게임 밀도'는 '좋은 태도의 온라인 카지노 게임'에서 비롯된다고 믿는다.
매번 프로젝트를 할 때 '온라인 카지노 게임자'를 찾는다. 하지만 진짜 필요한 사람은 '좋은 태도를 가진 사람'이다. 이런 분들을 한 명이라도 확보하면, 그들의 긍정적인 태도가 주변 사람들에게 전염되어 프로젝트 전체의 생산성이 올라간다.
이 이야기는 IT컨설턴트만의 것이 아니다. 처음에는 '해봤다' 정도의 수준에서 온라인 카지노 게임이 있다고 일을 시작한다. 그러나 일을 시작한 이상, 온라인 카지노 게임 밀도를 높이기 위한 태도의 변화가 필요하다.
우리 후배들이 보고 배우는 것이, 요령이 아니라 실력이 될 수 있도록. 그래서 우리는 '해봤다'는 말보다, '어떻게 했는가'를 묻는 태도를 배워야 한다.
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